Civilization III - Google

Civilization III

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
Civilisation III
Producent Firaxis Games
Wydawca Świat Atari
Polska Cenega Poland
Projektant Jeff Briggs i Soren Johnson
Silnik własny
Data wydania

Świat 31 października 2001
Polska 14 grudnia 2001

Gatunek strategia turowa
Tryb gry singleplayer
Kategorie wiekowe

ESRB: Everyone (E)

Platforma Windows, Mac OS
Nośniki

CD (1)

Wymagania

Pentium II 300MHz, 128MB RAM

Kontrolery mysz, klawiatura

Spis treści

[edytuj] Opis

Civilization III to trzecia odsłona najpopularniejszej na świecie gry strategicznej, w której ponownie mamy okazję stworzyć największą cywilizację na Ziemi, przyćmiewając swą potęgą inne kultury. Dowódcy wojsk wraz z kolejnymi walkami zdobywają doświadczenie, dzięki czemu ich umiejętności walki wzrastają. Dwupoziomowa dyplomacja pozwala zaawansowanym graczom wykorzystywać wszystkie możliwości stosunków międzynarodowych. Dodatkowym atutem jest możliwość handlu złotem, wynalazkami, sojuszami, mapami, miastami, jednostkami i dobrami naturalnymi.

[edytuj] Dodatki

[edytuj] Civilization III: Play the World

Zobacz więcej w osobnym artykule: Civilization III: Play the World.

Jest pierwszym dodatkiem do tej sławnej strategii turowej. Główny nacisk położony w tym przypadku został na aspekt rozgrywki wieloosobowej (zarówno w sieci lokalnej jak i w Internecie). „Play the World” umożliwia toczenie bojów z przyjaciółmi w kilku trybach, takich jak: Elimination, Domination, Regicide lub King of the Mountain.

[edytuj] Civilization III: Conquests

Zobacz więcej w osobnym artykule: Civilization III: Conquests.

To drugi i ostatni dodatek do trzeciej części „Cywilizacji”. W każdej z ośmiu kampanii przygotowanych przez autorów, obejmujemy pieczę nad jedną z ośmiu nowych, potężnych cywilizacji (m.in. Sumeryjczycy i Majowie). „Conquests” stoi pod znakiem zmian i ulepszeń – w środku znajdziemy nowe cuda świata (Statua Zeusa), nowe elementy terenu, nowe surowce (tytoń, egzotyczne ptaki, itp.), nowe katastrofy i klęski żywiołowe (erupcje wulkanów), nowe budynki i ulepszenia miast, nowe opcje dyplomatyczne czy też nowe typy rządów (np. Islamski Sułtanat). Udoskonalony został również edytor map i scenariuszy.

[edytuj] Zmiany

  • rozwój kulturowy cywilizacji (połączone z powstaniem granic państwa)
  • rozbudowano możliwości handlu zagranicznego i dyplomacji (można samemu wymyślać propozycje układów, a nie tylko to co komputer wygenerował).
  • trudniejsze jest utrzymywanie podbitych miast (niezadowolenie mieszkańców podbitego miasta)
  • większe problemy z korupcją (zwłaszcza w miastach oddalonych od stolicy)
  • surowce (zasoby) strategiczne, które umożliwiają budowanie jednostek (np. Muszkieter musi mieć proch, kawaleria konie, legioniści żelazo).
  • surowce luksusowe zwiększające zadowolenie mieszkańców oraz zmniejszające korupcję
  • zmieniono zasady ustrojów gospodarczych (np. w demokracji istnieje korupcja, co w poprzedniej wersji nie było możliwe) i usunięto ustrój "fundamentalizm".
  • 16 różnych państw charakteryzujące się swoistymi właściwościami (np. Posiadanie jednostki specjalnej , własne umiejętności: ekspansja, przemysł, Handel, Wojsko, Religia, Nauka)
  • podział cudów na wielkie i małe (1 na cały świat i 1 cały kraj)
  • możliwość budowania kolonii
  • automatyzacja Robotników

[edytuj] Gry z seri

Civilization
Civilization II
Civilization II: Conflicts in Civilization Scenarios
Civilization II: Fantastic Worlds
Civilization II: Test of Time
Civilization III
Civilization III: Play the World
Civilization III: Conquests
Civilization IV
Civilization IV: Warlords
Civilization IV: Beyond the Sword
Civilization Revolution

[edytuj] Linki zewnętrzne



Ofiary przemocy online milczą
W ostatnim roku trzech na czterech nastolatków padło ofiarą przemocy w sieci. Takie wnioski wysuwają psychologowie z Uniwersytetu Kalifornijskiego w Los Angeles.
Programiści walczyli w półfinałach Google Code Jam
W Krakowie odbyły się ostatnie rozgrywki ogólnoświatowego konkursu dla programistów Code Jam tuż przed wielkim finałem, zaplanowanym na 14 listopada w Mountain View w Kalifornii.
Windows XP nie umiera
Microsoft stwierdził, że firmy OEM mogą sprzedawać system Windows XP jeszcze przez 6 miesięcy. I taki prezent zafundował koncern z Redmond Viście na drugie urodziny tego OS-u. Paradoks.
Ultra Durable 3, nowa technologia od Gigabyte
GIGABYTE wprowadza do swoich płyt głównych trzecią generację technologii Ultra Durable - Ultra Durable 3. Zapewni ona użytkownikom stabilne i niezawodne działanie, niższą temperaturę pracy oraz lepsze możliwości overclockingu.
Niedrogie monitory Della
E2009W oraz E2209W to odpowiednio 20- i 22-calowe monitory LCD, które oferują rozdzielczość 1680 x 1050 pikseli, współczynnik kontrastu 1 000:1 oraz czas reakcji 5 ms.
Linki: Strona gwna