Sega Dreamcast - Google

Sega Dreamcast

Z Wikipedii

(Przekierowano z Dreamcast)
Skocz do: nawigacji, szukaj
Sega Dreamcast
Producent Sega
Typ Konsola gier wideo
Generacja Szósta generacja
Premiera JP 27 grudnia 1998
Am.Płn. 9 września 1999
EU 14 października 1999
CPU 200 MHz SH-4
Nośniki danych GD-ROM
Kontrolery Pad, Pistolet, kierownica, "Arcade Stick" Wędka
Serwis(y)
internetowy(/e)
SegaNet Dreamarena
Sprzedanych
jednostek
10.6 miliona
Najlepiej
sprzedawana gra
Sonic Adventure
Poprzednik Sega Saturn
Wybrane konsole gier wideo
Pierwsza generacja
Magnavox Odyssey | Pong | Coleco Telstar
PoczÄ…tek drugiej generacji
Fairchild Channel F | Atari 2600 | Astrocade | Videopac (Magnavox Odyssey²) | Intellivision
Druga połowa drugiej generacji
Arcadia 2001 | Atari 5200 | ColecoVision | Vectrex | SG-1000
Trzecia generacja (8-bitowce)
NES/Famicom | Master System | Atari 7800
Czwarta generacja (16-bitowce)
PC Engine/TurboGrafx 16 | Mega Drive/Genesis | Super NES/Super Famicom | Neo-Geo | CD-i
PiÄ…ta generacja (32- i 64-bitowce)
Amiga CD32 | 3DO | Jaguar | Saturn | PlayStation | PC-FX | Nintendo 64
Szósta generacja
Dreamcast | PlayStation 2 | GameCube | Xbox
Siódma generacja
Xbox 360 | PlayStation 3 | Wii

Dreamcast (po japońsku: ドリームキャスト), konsola do gier firmy Sega, będąca platformą szóstej generacji. Sprzedaż oficjalnie rozpoczęto dnia 27 listopada 1998 roku. Aktualnie nowe egzemplarze konsoli nie są produkowane ani nie wychodzą na nią żadne nowe gry, z wyjątkiem Japonii, gdzie od czasu do czasu wydawane są gry na tę konsolę, głównie scrollowane shootery, bijatyki 2D oraz symulatory randek. Są równiez częsciej wydawane programy, emulatory i gry domowej roboty, tworzone przez internautów lub mniejsze firmy.

W fazie produkcyjnej konsola przybierała następujące nazwy: White Belt, Black Belt, Dural, Dricas, Vortex, Katana, Shark i Guppy. W październiku 2007 roku biblioteka oficjalnych gier na tę platformę liczyła ponad 325 tytułów.[1]

[edytuj] Dane techniczne

  • Procesor - Hitachi SH-4 / 200 MHz (32-bitowy procesor RISC ze 128-bitowÄ… jednostkÄ… FPU, 360 MIPS, 1,4 GFLOPS)
  • Pamięć konsoli - 16 MB RAM, 8 MB Video RAM, 2 MB Audio RAM
  • Grafika - standardowa rozdzielczość NTSC i PAL, paleta 16,7 mln kolorów, sprzÄ™towe wsparcie dla zaawansowanych technik 2D i 3D
  • DźwiÄ™k - 64 kanaÅ‚y, wsparcie dla dźwiÄ™ku przestrzennego
  • UkÅ‚ady wspomagajÄ…ce - NEC/VideoLogic PowerVR Series2 / 100 MHz (procesor graficzny, 64-bitowy, ok. 6 mln polygonów/s), Yamaha ASIC (dźwiÄ™k)

Konsola posiada także wbudowany napęd GD-ROM (pojemność płyty 1024 MB (1GB), prędkość odczytu 1,8 MB/s) oraz wbudowany modem (wczesna wersja japońska 33,6 kB/s, reszta świata zwykły 56 kB/s). Posiada również kartę pamięci o nazwie VMU, która w odróżnieniu od innych kart pamięci posiada wyświetlacz oraz możliwość uruchamiania gier specjalnie dla niej napisanych.

Przypisy


Lidia Staroń pozwała "Rzeczpospolitą" i jej dziennikarza
Posłanka PO Lidia Staroń pozwała do sądu "Rzeczpospolitą" i jej dziennikarza Mariusza Kowalewskiego za tekst o tym, że wzbogaciła się dzięki noweli prawa spółdzielczego, nad którą pracowała. Staroń uważa, że tekst naruszył jej dobra osobiste.
"Fakty po Faktach" rosną w siłę
Odkąd Fakty wydłużyły się i rozrosły na antenę TVN24 w formie programu Fakty po Faktach, oglądalność tego pasma wzrosła niemal czterokrotnie. Średnio audycję ogląda ponad 380 tysięcy widzów, przy  3,1% udziałów w rynku. I liczby te ciągle rosną. Dlatego dzisiaj, 13 października, Fakty po Faktach zadebiutują z oddzielnym prowadzącym, w nowym studio, w ulepszonej formule. TVN24, godzina 19.25.
Telewizja n rusza z Magazynem Abonenta
Jeszcze w październiku 2008 roku do rąk abonentów telewizji nowej generacji n trafi pierwszy numer Magazynu Abonenta.
Konkurs "Oko na PolskÄ™" - laureaci!
Zakończył się pierwszy etap konkursu CNN i Onet.pl "Oko na Polskę". W tej części konkursu mieliście wykonać filmy i przesłać je do nas, poddając się ocenie Użytkowników portalu.
"Newsweek": koniec misji w TVP
Dwanaście odcinków "Mody na sukces" tygodniowo, maksymalnie półgodzinne odcinki seriali, więcej konkursów audiotele i product placement. Wpływy z abonamentu spadają, więc TVP ostatecznie porzuca misyjność i zamierza znacznie zwiększyć dochody z reklam - pisze "Newsweek".
Linki: Strona g³ówna