Fatal Frame - Google

Fatal Frame

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj

Fatal frame (także znane jako Project Zero w Europie i Zero w Japonii) jest serią gier z rodzaju survival horror. Dotychczas składają się na nią trzy części. Dwie pierwsze dostępne są na platformy PlayStation 2 oraz Xbox. Trzecia cześć dostępna jest tylko na PlayStation 2. Seria stworzona została przez firmę Tecmo.

W grze występują duchy i egzorcyzmy, ważną rolę odgrywają tu także rytuały Shinto. Gra posiada rozbudowany wątek powiązany z tradycjami i przesądami japońskimi i osadzona jest również w klimacie dawnej Japonii. Zadaniem gracza jest rozwiązać zagadki, poznać historię miejsca, w którym znalazł się bohater gry i co najważniejsze – przetrwać. Przeciwnikami są tu duchy, a bronią przeciwko nim, przystosowana do egzorcyzmów camera obscura.

Spis treści

[edytuj] Seria Fatal Frame

W chwili obecnej seria ta jest trylogią. Spodziewane jest powstanie kolejnej części, jednak nie podano dokładnych informacji z nią związanych. (1)

[edytuj] Fatal Frame (2001)

Zero ~Zero~ / Fatal Frame / Project Zero
Producent Tecmo Inc & Wanadoo
Wydawca Tecmo Inc & Wanadoo
Data wydania

Japonia – 13 grudnia 2001 / USA – 4 marca 2002 / Europa – ?

Gatunek survival horror
Tryb gry Singleplayer
Platforma Play Station 2, Xbox
Nośniki

1 DVD

Język angielski, japoński
Kontrolery Dual schock

Pewnej sierpniowej nocy 1986 r. młoda studentka, Miku Hinasaki, przychodzi do starej posiadłości rodziny Himuro (Himuro Mansion), aby odnaleźć swojego zaginionego brata. Jej brat Mafuyu udał się tam w poszukiwaniu wcześniej zaginionego przyjaciela i mistrza: pisarza Junsei Takamine oraz jego pomocników Koji Ogata i Tomoe Hirasaka. Wyposażona jedynie w latarkę Miku wchodzi do posiadłości, której historia pełna jest krwawych morderstw, klątw i przerażających rytuałów. Później udaje jej się odnaleźć stary aparat (camera obscura), który kiedyś należał do jej matki. Okazuje się on posiadać silną moc egzorcystyczną.

Podstawą do stworzenia gry miały być fakty i legendy związane z posiadłością rodziny Himuro w Japonii. Z miejscem tym łączy się różne historie o makabrycznej śmierci w tej rodzinie i osobach z nią związanych. Sam producent gry, Makoto Shibata, podaje, że grę bazowano na dwóch Jaońskich legendach i historiach o duchach. Graczom pozostaje się tylko domyślać dlaczego umieszczono dopisek "oparte na faktach".

Gra pojawiła się najpierw na platformę Play Station 2 a następnie na Xbox'a w wersji bardziej rozbudowanej.

Oryginalnie Miku Hinasaki była 17-letnią uczennicą szkoły średniej, jednak w wersjach europejskiej i amerykańskiej została uczyniona nieco starszą.

[edytuj] Fatal Frame II: Crimson Butterfly (2003)

Zero ~Akaichou~ / Fatal Frame II: Crimson Butterfly / Project Zero II: Crimson Butterfly
Producent Tecmo Inc & Wanadoo
Wydawca Tecmo Inc & Wanadoo
Data wydania

Japonia – listopad 2003 / USA – 15 listopada 2003 / Europa – 29 kwietnia 2004

Gatunek survival horror
Tryb gry Singleplayer
Platforma Play Station 2, Xbox
Nośniki

1 DVD

Język angielski, japoński
Kontrolery Dual schock

Druga gra z serii jest prequelem. Gracz poznaje wcześniejsze losy dwóch postaci z części pierwszej – Ryozo i Yae Munataka, a także historię camery obscury. Siostry bliźniaczki Mio i Mayu Amakura odwiedzają miejsce, w którym bawiły się w dzieciństwie. Mayu podąża za tajemniczym karmazynowym motylem, Mio próbuje ją dogonić i w ten sposób obie siostry trafiają do tajemniczej wioski. Wioska ta jest przeklęta z powodu brutalnego rytuału, który się nie powiódł, panuje tam wieczna noc. Mayu zostaje opętana przez ducha i Mio nie pozostaje nic innego jak uratować siostrę nim stanie się kolejną ofiarą klątwy.

Gra wydana początkowo na Play Station 2 a następnie na Xbox'a w wersji director's cut.

Gra posiada także piosenkę końcową pod tytułem Chou (Motyl) wykonaną przez japońską artystkę Amano Tsukiko.

[edytuj] Fatal Frame III: The Tormented (2005)

Fatal Frame III: The Tormented / Zero ~Shisei no Koe~ (Voice of the Tattoo
Producent Tecmo Inc & Wanadoo
Wydawca Tecmo Inc & Wanadoo
Data wydania

Japonia – 28 lipca 2005 / USA – 8 listopada 2005 / Europa – marzec 2006

Gatunek survival horror
Tryb gry Singleplayer
Platforma Play Station 2
Nośniki

1 DVD

Język angielski, japoński
Kontrolery Dual schock

Główną bohaterką trzeciej części jest 23-letnia Rei Kurosawa. Zajmuje się ona zawodowo fotografią. Podczas wykonywania zdjęć w starym dworze, który podobno jest nawiedzony, nagle pojawia się tam jej narzeczony, który zginął wcześniej w wypadku. Rei próbuje go dogonić i ukazuje jej się przerażająca wizja. Od tej pory bohaterkę nękają koszmary a po każdym przebudzeniu na jej ciele pojawia się błękitny tatuaż.

Rei towarzyszy Miku Hinasaki, bohaterka z pierwszej części gry, teraz asystentka Rei oraz Kei Akamura, przyjaciel jej zmarłego narzeczonego oraz wujek bliźniaczek z części drugiej.

Fatal Frame III jest podobne do poprzednich gier z serii, gracz steruje jedną z trzech postaci, walczy z duchami przy pomocy aparatu i próbuje ocalić bohaterów od klątwy. Każda z postaci ma jednak swoje specjalne umiejętności co urozmaica grę.

Ta część również posiada piosenkę końcową wykonaną przez Amano Tsukiko, nosi ona tytuł Koe (Głos).

Dotychczas wydana została jedynie na platformę Play Station 2.

[edytuj] Fatal Frame: The Movie (2006)

W 2003 r. John Rogers z Dreamworks SKG ogłosił, że zostanie nakręcony film na podstawie pierwszej części gry. Zdjęcia mają rozpocząć się w 2006 r. Film ma zostać nakręcony w Japonii. Oficjalnie nie podano jeszcze obsady, jednak można się spotkać z różnymi domysłami na ten temat.

[edytuj] Linki

[edytuj] Fatal Frame

[edytuj] Fatal Frame II: Crimson Butterfly

[edytuj] Fatal Frame III: The Tormented


Jedna trzecia Polaków ma nadwagę
Ponad połowa Polaków (51 proc.) może pochwalić się prawidłową wagą ciała; prawie jedna trzecia (32 proc.) ma nadwagę, a 14 proc. jest otyłych. 3 proc. to osoby z wagą poniżej wagi prawidłowej - wynika z sondażu TNS OBOP.
Nad Biebrzą odkryto gród sprzed 7 wieków
XIV-wieczny gród został odkryty przez suwalskich archeologów podczas prac na trasie budowy obwodnicy Sztabina (podlaskie). Archeolodzy znaleźli tam ok. 30 tys. zabytków. Odkryli przedmioty związane z życiem ludzi w grodzie, nazwanym - podobnie jak pobliska wieś - Horodnianka.
Mikroskopijna hodowla komórek
Mieszając wodną zawiesinę żywych komórek z odpowiednio modyfikowanym olejem fluorowęglowym można wytworzyć mikro kropelki, w których prowadzona jest długotrwała hodowla komórek. W ten sposób możliwe są bardzo zaawansowane badania biomedyczne, z wykorzystaniem różnych hodowli komórkowych, w jednym małym reaktorze hodowlanym, co znacznie obniża koszty badań, donosi "Lab on a Chip".
Co pierwsze: jajko czy kura? Oto odpowiedź!
Po raz kolejny okazało się, że bez pomocy Natury nowoczesna nauka nie ma szans. Używając białka z kurzego jajka jako matrycy, naukowcy zsyntetyzowali nieorganiczne, silnie magnetyczne nanorurki, donosi "Chemical Communications".
"Kopernikus to ukłon w stronę Polski"
Rzecznik komisarza Guentera Verheugena zapewnił, że jego komisarz nigdy nie powiedział, że Mikołaj Kopernik był Niemcem. Nazwę "Kopernikus" dla nowego programu UE wybrał, by podkreślić polski wkład w historię nauki.
Linki: Strona g³ówna