Grand Theft Auto (seria) - Google

Grand Theft Auto (seria)

Z Wikipedii

(Przekierowano z Grand Theft Auto)
Skocz do: nawigacji, szukaj
Grand Theft Auto (Seria)
Producent Digital Eclipse, później Rockstar North (w GTA LCS I VCS również Rockstar Leeds)
Wydawca Rockstar Games
Silnik RAGE (GTA IV)
Data wydania

pierwsza część (GTA) - Grudzień 1997 (PC), ostatnia część (GTA IV) - Kwiecień 2008 (Xbox 360 i PS3)

Gatunek Symulator
Tryb gry Singleplayer, w GTA i GTA IV również Multiplayer
Platforma praktycznie wszystkie platformy trzeciej generacji
Nośniki

Dysk CD (PC- GTA - GTA VC/Playstation 2 - GTA - GTA VCS), Dysk DVD (PC-GTA San Andreas/Xbox 360, Playstation 3 - GTA San Andreas,GTA IV), UMD (Playstation Portable - GTA LCS, GTA VCS), Kartridże (Gameboy Advance, Nintendo DS - GTA Advance, GTA Chinatown Wars ?)

Grand Theft Auto (GTA) – seria gier angielskiej firmy Rockstar Games. Jedne z najbardziej znanych i kontrowersyjnych gier wideo.[potrzebne ÅºródÅ‚o]

Spis treści

Dotychczas ukazały się

W fazie produkcji

O serii

Seria Grand Theft Auto zyskaÅ‚a opiniÄ™ gier brutalnych, niepoprawnych, dajÄ…cych zÅ‚y przykÅ‚ad, budzÄ…cych agresjÄ™ i najbardziej grywalnych.[potrzebne ÅºródÅ‚o] Sama nazwa (w wolnym tÅ‚umaczeniu: kradzież samochodu, mianem Grand Theft Auto amerykaÅ„ska policja potocznie okreÅ›la nadzwyczaj zuchwałą kradzież pojazdu) wskazuje na gatunek gry.
Pierwsze dwie części tej serii wraz z dodatkami London można za darmo i legalnie pobrać z Internetu ze strony producenta gry.

Grand Theft Auto I i II

Zobacz więcej w osobnych artykułach: Grand Theft Auto, Grand Theft Auto II.

Dwie pierwsze gry zdobyÅ‚y Å›wiatowÄ… popularność. Nawet dziÅ› gracze chÄ™tnie siÄ™gajÄ… po nie, mimo iż grafika już w czasie premiery nie dorównywaÅ‚a innym tytuÅ‚om (widok z góry, gdzie budynki to trójwymiarowe bryÅ‚y a wszystkie inne elementy to tzw. sprite'y), obu grom towarzyszÄ… sÅ‚abe efekty dźwiÄ™kowe w porównaniu z dzisiejszymi. FormuÅ‚a gier zdobyÅ‚a uznanie graczy, a GTA1 weszÅ‚o do kanonu najpopularniejszych gier na Å›wiecie.[potrzebne ÅºródÅ‚o]

Grand Theft Auto London

Zobacz więcej w osobnych artykułach: Grand Theft Auto: London, 1969, Grand Theft Auto: London, 1961.

Grand Theft Auto: London, 1969 to dodatek do Grand Theft Auto, wydany w roku 1999. Jego akcja rozgrywa się w Londynie w roku 1969. Dla graczy przygotowano cztery plansze. Dostępne bronie to: pistolet, karabin maszynowy, bazooka, miotacz ognia oraz wyrzutnia czołgowa (gdy gracz zdobędzie czołg, może użyć owej broni). Gra niewiele różni się od poprzedniczki grafiką, wśród pojazdów pojawiły się skutery i wspomniana wcześniej możliwość strzelania z czołgu. Do tej części gry powstał kolejny dodatek o nazwie Grand Theft Auto: London, 1961.

Grand Theft Auto Advance

Zobacz więcej w osobnym artykule: Grand Theft Auto Advance.

W tej grze dodano jedynie nowe bronie. Od tej pory można było używać Katany, Karabinu Maszynowego, Koktajli Molotova a także Pistolet, Bazookę lubUZI, Shotguna, Lub Granat Ręczny. Grafika była podobna do GTA2, lacze miała więcej kolorów (stworzona na GBA)

Grand Theft Auto III

Zobacz więcej w osobnym artykule: Grand Theft Auto III.

PrzeÅ‚omem dla serii staÅ‚a siÄ™ trzecia część. Gra byÅ‚a w peÅ‚ni trójwymiarowa i w momencie premiery zachwycaÅ‚a Å›wietnym (jak na owe czasy) odwzorowaniem praw fizyki, ogromem i zÅ‚ożonoÅ›ciÄ… gry. Przeniesienie gry w trójwymiar spowodowaÅ‚o także, że sama gra staÅ‚a siÄ™ bardziej brutalna. Po raz pierwszy w historii serii gra zostaÅ‚a okraszona rozwijajÄ…cÄ… siÄ™ i spójnÄ… fabułą - gracz stara siÄ™ zemÅ›cić na swojej byÅ‚ej dziewczynie, która zdradziÅ‚a go w czasie wspólnego skoku na bank (ewenementem byÅ‚o to, że przez całą grÄ™ postać którÄ… kierujemy, ani razu siÄ™ nie odzywa, nie poznajemy także jego imienia, dopiero w GTA: San Andreas dowiadujemy siÄ™, że jego imiÄ™ to Claude, nazwiska nigdy nikt nie wypowiedziaÅ‚). Specjalnie na potrzeby gry nagrano kilka godzin audycji radiowych, z których każda serwowaÅ‚a innÄ… muzykÄ™, m.in. muzykÄ™ klasycznÄ…, pop, rock, rap, hip-hop, muzykÄ™ kubaÅ„skÄ…, czy techno. Można byÅ‚o także posÅ‚uchać rozmów z różnymi ciekawymi osobistoÅ›ciami. Mimo iż grze brakowaÅ‚o kilku istotnych elementów, zostaÅ‚a bardzo ciepÅ‚o przyjÄ™ta przez recenzentów.[potrzebne ÅºródÅ‚o]

Po sukcesie Grand Theft Auto III powstało wiele gier utrzymanych w podobnym klimacie (np. True Crime: Streets of L.A. czy, mająca premierę równo z GTA III Mafia: The City Of Lost Heaven ), mających zdeklasować serię, żadnej jednak jak dotąd się to nie udało.

Ciekawostką jest, że wydana na konsole Playstation Portable (PSP) przez Rockstar Games gra Grand Theft Auto: Liberty City Stories rozgrywa się trzy lata wcześniej w tym samym mieście, co GTA III. Również GTA VC rozpoczyna swoją akcję w Liberty City, a w jednej z misji w San Andreas gracz wraca do Liberty City.

Grand Theft Auto: Vice City

Zobacz więcej w osobnym artykule: Grand Theft Auto: Vice City.

W roku 2003 pojawiła się kolejna odsłona, Grand Theft Auto: Vice City, która uzupełniała braki poprzedniczki i oferowała jeszcze więcej możliwości. Poprawiono grafikę i wprowadzono nowe elementy: możliwość jazdy na motocyklach, wyskok z jadącego auta/motoru, zarabianie pieniędzy na kursowaniu autobusem od przystanku do przystanku, możliwość latania helikopterami, możliwość kupowania firm, kupowania posiadłości z garażami, w których można zaparkować auto i automatycznie zostaje ono tam zapisane wraz ze stanem gry, rabowanie sklepów (od aptek po sklepy z biżuterią). Stare elementy zostały udoskonalone; wprowadzono co najmniej kilkadziesiąt nowych aut. W porównaniu z Grand Theft Auto III polepszono technikę pływania łodzią, wojsko od tej chwili miało swoją siedzibę, a Tommy, którym się poruszamy stał się bardziej wytrzymały jeśli chodzi o bieganie. W poprzedniej części gry głównym wątkiem fabuły były skomplikowane porachunki gangów. Tym razem fabuła opowiada o przyjaźni Tommy’ego i Lance’a wplecionej w gangsterskie porachunki - Tommy stracił w transakcji narkotyki i pieniądze (należące do Sonny'ego) co było główną przyczyną zdrady Lance'a (Lance poinformował Sonny'ego, że pieniądze przygotowane przez niego są fałszywe).

Grand Theft Auto: Liberty City Stories i Vice City Stories

Zobacz więcej w osobnych artykułach: Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Grand Theft Auto: Vice City Stories.

Te dwie gry opowiadają nam o wydarzeniach sprzed fabuły odpowiednio GTA III i GTA: Vice City. W tym grach można się dowiedzieć, co się wydarzyło dwa-trzy lata przed akcją poprzednich gier. Zmieniono trochę krajobraz zarówno Liberty City jak i Vice City - niektóre zmiany są związane z poczynaniami głównego bohatera (np. w LCS (rok 1998) Toni, bohater tej gry wysadził linię kolejową, dlatego na początku fabuły trójki (rok 2001) jest ona w trakcie budowy; podobna sytuacja dzieje się w przypadku sieci podziemnych tuneli). Pozostałe zmiany w miastach zaszły na rzecz różnicy czasu akcji fabuł - główne polegają na tym, iż pewien budynek istnieje w "GTA: III" lub "GTA: Vice City", natomiast odpowiednio w "GTA: LCS" i "GTA:VCS" jest on w fazie budowy, na jego miejscu stoi inny bądź teren zajmowany przez niego jest pusty. Zdarzają się też sytuacje odwrotne.

Grand Theft Auto: San Andreas

Zobacz więcej w osobnym artykule: Grand Theft Auto: San Andreas.

Grand Theft Auto: San Andreas przyniosÅ‚o kolejne nowoÅ›ci. Gra, w wersji na PlayStation 2, posiada kilka nowych rozwiÄ…zaÅ„, które przypadÅ‚y graczom do gustu[potrzebne ÅºródÅ‚o]. Gracz ma możliwość kreowania wizerunku bohatera gry: można tracić lub przybierać na wadze, w zależnoÅ›ci od tego, jaki tryb życia prowadzi postać (dużo sportów (np. koszykówka, skoki ze spadochronem, bieganie itp.) siÅ‚ownia, jedzenie fast-foodów), można także odwiedzić fryzjera, aby zmienić fryzurÄ™, kupować ubrania, czy zrobić tatuaż, co – podobnie jak wysportowana sylwetka – podnosi respekt do postaci i jej seksapil.

Ponownie powiększył się wachlarz pojazdów, jakimi można się poruszać. Dodano możliwość jazdy pociągiem, quadem, na rowerze, traktorem, kombajnem, a także tuningu samochodów – samochody po tuningu zachowują się inaczej, niż wozy w wersji fabrycznej.
Zwiększył się także arsenał broni i gadżetów, do których doszły m.in. dildo (sztuczny męski członek; patrz Wibrator)), jetpack, aparat fotograficzny, spadochron czy noktowizor.
Z rozrywek, dostępnych w San Andreas wymienić można chociażby organizowanie gangu i zabieranie go na akcje, granie w gry wideo, robienie zdjęć, obrabianie domów, gra w kasynach, skakanie ze spadochronem czy pisanie po ścianach graffiti. Grand Theft Auto San Andreas - jak każda gra z tej serii - daje graczowi swobodę: może on wykonywać podstawowe misje od zleceniodawców, które są niezbędne do ukończenia głównego wątku gry, bądź wybrać, co chce w danym momencie robić, np. jeździć (spacerować) po mieście, aby siać popłoch wśród przechodniów; wywołać rozróbę i prowadzić zabójczą grę z policją; przysłużyć się społecznie miastu, wykonując misje karetką, wozem strażackim, taksówką lub radiowozem; wykonywać dodatkowe zlecenia, m.in. na telefon; szukać ukrytych paczek (graffiti, podków, ostryg, zdjęć do wykonania), za które dostajemy specjalne bonusy; zarabiać dodatkowe pieniądze, np. kradnąc samochody na zlecenia czy brać udział w nielegalnych wyścigach. Można również grać w gry video, grać w bilard z komputerowym przeciwnikiem, na przykład w barach, lub odwiedzić kasyno i zagrać w Blackjacka, ruletkę, pokera czy jednorękiego bandytę.

Poprawiono także kolejne błędy z poprzednich gier: CJ potrafi pływać i nurkować, czego nie potrafili bohaterowie wcześniejszych wersji (dopiero bohaterowie "Vice City Stories" i czwórki potrafili pływać, ale nie umieli nurkować), a także uczy się, w miarę wykonywania jakichś czynności – im dłużej je wykonuje, tym jest w nich lepszy. Policjanci interweniują w przypadku każdego naruszenia prawa, nie tylko tych, których dopuścił się CJ (aczkolwiek pewnym niedopracowaniem jest gdy policjant stara się zastrzelić ludzi tylko dlatego, że ci drasnęli policyjny radiowóz).

GTA IV

Zobacz więcej w osobnym artykule: Grand Theft Auto IV.

GTA IV przyniosło kolejne zmiany. W wersji na PS3 oraz na Xbox 360 nie umożliwiono graczowi latania samolotami, ale dodano możliwość wpływu na zmiany krajobrazu miasta (poprzez np. wysadzanie fragmentów budynków w powietrze), stworzono namiastkę internetu (newsy, serwisy randkowe, pobieranie dzwonków telefonicznych). Każdy motocyklista posiada kask, natomiast kradzież samochodu jest bardziej efektowna (wybijanie szyby łokciem, zapalanie silnika samochodu zwarciem itp). Bohater tej części, Niko Bellic może dzwonić z telefonu komórkowego, odbierać połączenia oraz czytać i wysyłać SMSy. Dodano nowe zachowania pieszych, przydzielono im cele oraz poprawione zostało zachowanie policji (skuwanie kajdankami przestępców, a nie ich zabijanie). Z grą zintegrowany został po raz pierwszy oficjalny multiplayer (tryby takie jak CO-OP, GTA Race/Race oraz Cops 'n Crooks). Dodano widok z kamery zza kierownicy (widoczna maska samochodu), możliwość przywołania taksówki na żądanie. HUD posiada: radar (mini mapa z lokalizacją bohatera), wokół którego jest obwódka prezentująca stan energii (kolor zielony) oraz kamizelki (kolor niebieski), a także - w prawym górnym rogu ekranu - ikonkę wybranej broni oraz stan magazynku. Gracz ma również do wyboru celowanie automatyczne lub manualne. Usprawnieniem w tej części jest wyświetlanie na miniradarze lokalizacji radiowozów policyjnych ścigających bohatera.

Fabuła

Fabuła poszczególnych gier z serii nie jest zbyt skomplikowana. Wcielamy się w postać rzezimieszka, który wykonuje zadania od swoich zleceniodawców. Zleceniodawców w każdej części jest kilku, każdy ma inny charakter i osobowość, więc zadania od nich są bardzo zróżnicowane, choć przeważnie polegają na zlikwidowaniu kogoś: szefa wrogiego gangu czy kogoś, kto podpadł naszemu zleceniodawcy. Czasem musimy posunąć się nawet do zamordowania kogoś, kogo uznawaliśmy za przyjaciela.

WedÅ‚ug wielu fabuÅ‚a prezentowana w grach z serii Grand Theft Auto jest tylko zasÅ‚onÄ… dla rzeźni, która tak naprawdÄ™ jest najważniejszym elementem gry. Gry z serii zawsze sÄ… pierwszym argumentem, przemawiajÄ…cym za szkodliwoÅ›ciÄ… gier komputerowych, wyprzedzajÄ… nawet takie tytuÅ‚y jak Postal² czy Manhunt.[potrzebne ÅºródÅ‚o]


Dodatkowo do dyspozycji mamy kilkadziesiąt samochodów, motory (ścigacze, crossy, choppery), łódki, a nawet samoloty i helikoptery. Wszystkie one wzorowane na istniejących naprawdę markach, więc możemy zasiąść za kierownicą takich pojazdów, jak np. Porsche, BMW, Ferrari, Mercedes, Lamborghini, Harley Davidson, czy nawet za sterami legendarnego śmigłowca Apache.

Powiązania i podstawowe cechy części

To co możemy znaleźć lub zrobić w nowszych GTA, np. przemalowanie auta czy słuchanie radia, pojawiło się już w pierwszej części. Jednak w coraz 'młodszych' te cechy są poprawiane lub całkiem usunięte. Niekiedy pojawia się nowe rozwiązanie. Oto szczegółowa lista z opisami tych cech i możliwości w grach serii Grand Theft Auto.

Uzbrojenie: W GTA1 były tylko 4 bronie: pistolet (zwykły i maszynowy), bazooka oraz miotacz ognia. Nowsze gry dawały możliwość używania granatów, koktajli Mołotowa, kijów, kastetów, karabinów snajperskich i szturmowych, nawet piły łańcuchowej i innych. Jednak w każdej grze są również pięści: w dwóch pierwszych GTA dało się jedynie ogłuszyć pieszych (jednak niektóre postaci komputerowe mogły nas nimi zabić), dopiero od trójki stała się możliwość pobicia ze skutkiem śmiertelnym.

Miasta: Pierwsza część (GTA1) oferowała trzy duże miasta: Liberty City, San Andreas oraz Vice City. W GTA2 było Liberty City (dzielnice LC występowały jednak jako osobne plansze). W pozostałych grach też była jedna metropolia z różnymi sektorami (jednak można się dostawać z jednej części miasta do drugiej dzięki mostom). Warto też zauważyć, że Rockstar Games zawsze tworzył miasta w oparciu o Nowy Jork (GTA, GTA2, GTA3, GTA IV, GTA: Chinatown Wars, GTA Advance), Los Angeles, San Francisco, Las Vegas (wszystkie 3 miasta pochodzą z San Andreas oraz z GTA1), oraz Miami (GTA Vice City). Ani razu nie powstało miasto oparte na innym mieście USA.

Pojazdy: W GTA1 oprócz samochodów osobowych były ciężarówki, furgonetki, autobusy/autokary, taksówki, limuzyny, czołgi, cysterny, motorowery i super szybkie motocykle. Były również samochody sportowe, pojazdy służb państwa (policji, pogotowia ratunkowego, straży pożarnej) i komunikacji miejskiej, czyli tramwaje (tylko jako pasażer). Nawet w jednej misji była łódka (sterowana nie przez gracza). W dodatku London pojawiły się również skutery, przyczepy kempingowe. W kolejnej odsłonie zabrakło pojazdów jednośladowych, ale było o wiele więcej innych (pojazdów); tramwaje zostały zamienione na metro, pojawiły się dżipy oraz możliwość połączenia platformy/kabiny ciężarówki z naczepą (ponadto wstawić nieduży pojazd na tą naczepę). W GTA3 znów nie było motorów, ale pojawiły się łodzie, helikoptery i samoloty (tymi dwoma ostatnimi gracz nie ma możliwości sterowania, pomijając awionetkę Dodo). W GTA VC po mniej więcej 5 latach znów można zasiąść na motorze, również da się sterować karawanem i helikopterem (w dwóch misjach mamy możliwość sterowania samolotami zdalnie sterowanymi). Zaź samoloty, łodzie podwodne, traktory i kombajny możemy zobaczyć dopiero w GTA San Andreas. Rowery występują w GTA Vice City Stories, GTA San Andreas i GTA IV)

Policja: W pierwszej wersji gry była tylko zwyczajna policja, do 4 poziomów Wanted Level (od pojedynczych nieuzbrojonych funkcjonariuszy po blokady i grupy z pistoletami maszynowymi). Innowacją w drugiej cz. było pojawienie się oddziałów S.W.A.T., FBI oraz armii amerykańskiej. Ponadto tam (i w późniejszych częściach) policjanci podczas patroli poruszają się również pieszo oraz gdy jesteśmy poszukiwani (nie ścigani) na jednym poziomie Wanted Level, po jakimś czasie policja przestaje szukać gracza. Wszystkie te jednostki mają własne samochody. Zaś dopiero od GTA3 samochody ustępują drogi gdy gracz jedzie np. radiowozem (lub innym służbowym autem) z włączoną syreną. Również służby ochrony prawa reagują na przestępstwa innych osób (np. złodziej aut, niecelowe przejechanie przechodnia czy uliczne strzelaniny) - ale dopiero od GTA San Andreas.

Platformy

Gry z serii ukazują się na wiele rodzajów platform, głównie na PC, PlayStation, PlayStation 2 i xboksa. Dwie pierwsze części serii ukazały się na PC i PlayStation, teraz trójwymiarowe części serii są najpierw wydawane na PlayStation 2, a potem są konwertowane na PC i Xboxa (Wyjątkiem jest dziewiąta część - GTA IV, która jak dotąd ukazała się równocześnie na PlayStation 3 oraz Xbox 360, dopiero później zostanie skonwertowane na PC). Pojawiło się także Grand Theft Auto Advance, przeznaczone dla posiadaczy GameBoyów w wersji Advance, ale nawet posiadacze gameboya color mogą grać w tą grę. Grand Theft Auto i Grand Theft Auto II. W listopadzie ukazała się także wersja dla nowej konsoli PlayStation Portable, zatytułowana Grand Theft Auto: Liberty City Stories oraz później Grand Theft Auto: Vice City Stories. Trwają prace nad Grand Theft Auto: Chinatown Wars na konsolę NDS.

Ciekawostki

  • Kolejność wydania gier nie jest równoznaczna z kolejnoÅ›ciÄ… chronologicznÄ….
Nazwa gry Rok wydania gry Rok akcji gry
GTA 1997 1997
GTA London 1969 1999 1969
GTA London 1961 1999 1961
GTA 2 1999 1999
GTA III 2001 2001
GTA Vice City 2002/2003 1986
GTA San Andreas 2004/2005 1992
GTA Advance 2004 2000
GTA Liberty City Stories 2005/2006 1998
GTA Vice City Stories 2006 1984
GTA IV 2008 2008
  • Potwierdzeniem tej teorii sÄ… również postacie łączÄ…ce wszystkie części tej serii m.in. Phil Cassidy, który ukazuje siÄ™ nam w "GTA: VC", gdzie traci rÄ™kÄ™, a GTA III, gdzie prowadzi sklep z broniÄ… i jest już wtedy bez rÄ™ki. Donald Love, który ukazuje nam siÄ™ w "GTA: VC" i "GTA III" oraz jeden z najważniejszych łączników tej serii, który potwierdza tÄ… teoriÄ™ to Claude Speed (główny bohater w "GTA III"), w którym zakochuje siÄ™ Catalina (na poczÄ…tku dziewczyna Carla Johnsona) w "GTA: SA", a potem go zdradza w czasie napadu na bank w "GTA III". W GTA Vice City Stories główny bohater Vincent Vance jeszcze żyÅ‚, natomiast w Vice City w pierwszym filmie zginÄ…Å‚ podczas wymiany handlowej z rÄ™ki ludzi Diaz'a (który również w GTA VCS dopiero dorabiaÅ‚ siÄ™ fortuny, a w Vice City już byÅ‚ bogaczem)
  • W grach byÅ‚o kilka wzmianek zwiÄ…zanych z PolskÄ… - w San Andreas pojawia siÄ™ policjant Eddie Pulaski. Nazwisko policjanta jest jednym z polskich nazwisk oraz pochodzi od nazwy jednego z miejscowoÅ›ci w USA, gdzie jest duże skupisko Polonii. Można wiÄ™c sÄ…dzić,że Eddie Pulaski z pochodzenia jest Polakiem. Oprócz tego w "GTA 3" wystÄ™puje Ray Machowski, którego nazwisko też wskazuje na Polskie pochodzenie. W GTA III i w GTA: Liberty City Stories nazwiskiem polaka (bodaj Wachowski Station)
  • Na poczÄ…tku nie byÅ‚o oficjalnych plików dodajÄ…cych do każdej z gry "GTA" jÄ™zyk polski. PowstawaÅ‚y przez to pirackie wersje spolszczeÅ„. By temu zaradzić oraz podtrzymać rangÄ™ "Grand Theft Auto" w Polsce, Cenega Polska wydaÅ‚o każdÄ… z gier "GTA" w polskiej wersji jÄ™zykowej, ale te spolszczenia sÄ… w wersji kinowej - sÄ… polskie napisy, brak polskiego dubbingu. Część graczy jest zÅ‚a wÅ‚aÅ›nie za taki obrót sprawy, innym polskie napisy wystarczajÄ….[potrzebne ÅºródÅ‚o]

Linki zewnętrzne

Polskie strony:

Strony zagraniczne:


Dobre strony - październik 2008
Strony WWW polecane przez redakcję Republiki WWW. Październik 2008.
Środowisko programistyczne Mono 2.0 już dostępne
Projekt Mono, inicjatywa open source sponsorowana przez Novella, poinformował o dostępności Mono 2.0, opartej na otwartym dostępie do kodu źródłowego wieloplatformowej platformy programistycznej .NET.
Pamięć flash z programem antywirusowym
Buffalo wprowadza na rynek pamięć flash z serii RUF2-HSCUW, wyposażoną w preinstalowany program antywirusowy oraz 256-bitowy szyfr blokowy AES.
Netbooka Eee PC nabiera barw
Linia mobilnych komputerów Eee PC rozszerza się o nowy model 904HA, wyposażony w procesor Intel Atom, 1 GB pamięci RAM oraz dysk twardy o pojemności 160 GB.
Core i7 - można składać zamówienia
Oczekiwany przez rzeszę użytkowników procesor Intel Core i7 (nazwa robocza Bloomfield) oficjalnie trafi na rynek w listopadzie. Niemniej jednak jeśli ktoś miesza w Kanadzie lub Wielkiej Brytanii, może już składać zamówienia w tamtejszych sklepach online.
Linki: Strona g³ówna