Half-Life - Google

Half-Life

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
Half-Life
Producent Valve Software
Wydawca Sierra Studios

Electronic Arts
Valve Software

Dystrybutor POL Play-It
Silnik GoldSrc (bazujÄ…cy na Quake engine)
Data wydania

ÅšWI 14 listopada 1998
POL 17 marca 1999

Gatunek FPS
Tryb gry singleplayer / multiplayer
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)
ELSPA: 15+
BBFC: 15
OFLC: MA15+
PEGI: 16+
PEGI (FI): 15+
USK: 16 (wersja okrojona)[1]
USK: 18

Platforma PC, PlayStation 2, Dreamcast
Nośniki

CD (1), platforma Steam

Wymagania

procesor Pentium II 233 MHz lub podobny, 32 MB RAM, karta graficzna 16 MB, Windows 95 / 98 / 2000 / XP / Vista

Kontrolery mysz, klawiatura

Half-Life (ang. half-life – okres połowicznego rozpadu) – komputerowa gra FPP opracowana przez Valve Software i wydana przez Sierra w 1998 roku. Gra zebrała bardzo dobre recenzje ze względu na to, iż była jedną z niewielu gier FPP posiadającą rozbudowaną fabułę. Half-Life zdobył mnóstwo nagród w tym ponad pięćdziesiąt tytułów gry roku na całym świecie. W oparciu o grę powstało wiele dodatków multiplayer takie jak Counter-Strike czy Day of Defeat, a także jej kolejne rozszerzenia jak Opposing Force, czy Blue Shift. W 2004 roku wydano sequela gry – Half-Life 2.

Uwaga! W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.


Spis treści

[edytuj] Wprowadzenie

W grze gracz wciela się w postać Gordona Freemana, młodego naukowca, doktora fizyki teoretycznej pracującego nad supertajnym projektem w instytucie Materiałów Anormalnych w tajnej bazie Black Mesa gdzieś na pustyni w stanie Nowy Meksyk. Jest to fikcyjny ośrodek, przypuszczalnie wzorowany na laboratorium w Los Alamos oraz na słynnej Strefie 51.

W etapie wprowadzającym do gry, Gordon bierze udział w eksperymencie, podczas którego dochodzi do kaskady rezonansowej. Skutkiem katastrofy jest przypadkowe otwarcie portali do świata Xen skąd do bazy zaczynają przybywać całe hordy obcych.

Charakterystyczną cechą gry, jest predefiniowanie sekwencji oraz fakt, że gracz nigdy nie widzi, ani nie słyszy własnego bohatera.

[edytuj] Fabuła

Akcja rozgrywa się na terenie wspomnianego wyżej, podziemnego ośrodka Black Mesa. Katastrofa mająca miejsce na początku gry, której częścią jest niekontrolowana inwazja wyraźnie nieprzyjaznych obcych ze świata Xenu, skutkuje ogromnymi zniszczeniami pośród całego kompleksu.

Jednocześnie rząd USA, dowiadując się o niefortunnym zdarzeniu w tajnej bazie, wysyła do niej oddziały Marines o nazwie Hazardous Environment Combat Unit (ang. Jednostka do Walki w Niebezpiecznym Otoczeniu) w celu oczyszczenia terenu z najeźdźców. Jak się niebawem okazuje, mają oni również rozkaz wyeliminowania pozostałego przy życiu personelu, tak, aby nikt nie dowiedział się nigdy co zaszło w Black Mesa.

Podczas gry Gordon od czasu do czasu spotyka tajemniczą, bezimienną postać - człowieka w ciemnym garniturze z walizką w ręku - wśród fanów gry znaną jako G-Man. Ten nieuchwytny człowiek wydaje się śledzić postępy Freemana podczas jego walki o przetrwanie w Black Mesa.

Half-Life to długa wędrówka przez ruiny bazy Black Mesa, w których walczą między sobą Obcy i przysłani przez rząd komandosi. Chcąc uratować swoją skórę, bohaterowi niejednokrotnie przychodzi się zmierzyć z jednymi i z drugimi. Zadaniem Gordona nie jest jednak tylko ocalenie własnego życia, lecz także uratowanie całej sytuacji.

Gra Half-Life wzorowana była początkowo na popularnych produktach id Software - grach Doom oraz Quake, a także na opowiadaniu "Mgła" Stephena Kinga i odcinku p.t. "The Border Land" serialu "The Outer Limits". Historia została później rozwinięta przez Marca Laidlawa z Valve Software.

[edytuj] Rozdziały

Gra Half-Life podzielona jest na rozdziały, których tytuły sugerują graczowi, co może się zdarzyć w rozpoczynającym się segmencie gry. Dwa pierwsze rozdziały stanowią tzw. interaktywne intro (skrót od ang. introducing: wstęp, wprowadzenie).

  • Black Mesa Inbound (ang. Do wnÄ™trza Black Mesa) - Gordon podróżuje do wnÄ™trza Black Mesa w wagoniku wewnÄ™trznej kolejki laboratorium. SÅ‚uchajÄ…c nagrania powitalnego obswerwuje przez okna wagonu codzienne życie oÅ›rodka.
  • Anomalous Materials (ang. Anormalne MateriaÅ‚y) - najwyraźniej spóźniony do pracy, Gordon jest już oczekiwany w oÅ›rodku. Wrzuciwszy na siebie specjalny strój ochronny (strój HEV) udaje siÄ™ do komory testów, by asystować przy eksperymencie z użyciem dziwnego materiaÅ‚u (próbka nr. GG-3883). CaÅ‚e przedsiÄ™wziÄ™cie w kluczowym momencie wymyka siÄ™ spod kontroli i bÅ‚yskawicznie przeistacza w druzgocÄ…cÄ… katastrofÄ™.
  • Unforeseen Consequences (ang. Nieprzewidziane konsekwencje) - Na skutek katastrofy spowodowanej zjawiskiem nazwanym w grze resonance cascade (ang. kaskada rezonansowa, sytuacja w której tak obiekt badany jak i badajÄ…cy rezonujÄ… ze sobÄ…, wzmacniajÄ…c siÄ™ wzajemnie w sposób wykÅ‚adniczy), silnie uszkodzone zostaje caÅ‚e laboratorium Black Mesa; jednoczeÅ›nie otwierajÄ… siÄ™ także bramy miÄ™dzywymiarowe, dziÄ™ki którym do wnÄ™trza dotkniÄ™tego katastrofÄ… oÅ›rodka zaczynajÄ… teleportować siÄ™ obcy, atakujÄ…c tych, którzy przetrwali.
  • Office Complex (ang. PrzestrzeÅ„ biurowa) - Freeman, korzystajÄ…c z pomocy napotkanych po drodze, spanikowanych naukowców oraz chÄ™tnych do walki strażników przedostaje siÄ™ ku powierzchni ziemi. Dowiaduje siÄ™ przy tym, że wojsko jest już w drodze, co daje mu nadziejÄ™ na pomoc w tej trudnej sytuacji.
  • "We've Got Hostiles!" (ang. "Wróg w polu widzenia!") - Marines z jednostki HECU rozpoczynajÄ… operacjÄ™ wyciszenia sprawy poprzez likwidacjÄ™ zarówno obcych jednostek, jak i caÅ‚ego personelu bazy. Gordon, wracajÄ…c do punktu wyjÅ›cia dowiaduje siÄ™, że pozostaÅ‚a przy życiu i mogÄ…ca pomóc przy zamkniÄ™ciu portali miÄ™dzywymiarowych część ZespoÅ‚u Lambda znajduje siÄ™ w kompleksie Lambda, na drugim koÅ„cu oÅ›rodka. Wyrusza wiÄ™c w ich kierunku.
  • Blast Pit (ang. Komora testowa) - Gordon dostaje siÄ™ do podziemnej komory do testowania silników rakietowych. Problem w tym, że obecnie zamieszkujÄ… jÄ… stworzenia o ksztaÅ‚cie olbrzymich macek z wielkimi dziobami - Tentacle. Bohaterowi udaje siÄ™ przeÅ›liznąć przez komorÄ™ i uruchomić silnik, zabijajÄ…c tym samym potwory.
  • Power Up (ang. Włączyć zasilanie) - Freeman dociera na stacjÄ™ nieaktywnego systemu kolei podziemnej i musi zmierzyć siÄ™ z wrogimi jednostkami Marines, a także z potworem zwanym GargantuÄ…. Po uruchomieniu zasilania kontynuuje podróż.
  • On a Rail (ang. Na szynie) - Gordon dowiaduje siÄ™ od strażnika, że aby naukowcy z kompleksu Lambda mogli zamknąć szczelinÄ™ miÄ™dzywymiarowÄ…, musi zostać wystrzelony specjalny satelita. Utorowawszy sobie walkÄ… drogÄ™ poprzez system kolei, napotykajÄ…c po drodze zaczajonych na niego marines, Freeman w koÅ„cu dociera do silosu i wystrzeliwuje rakietÄ™ z satelitÄ….
  • Apprehension (ang. Schwytanie) - PodróżujÄ…c przez opuszczone, zalane wodÄ… podziemne przestrzenie, Gordon napotyka grupÄ™ tajemniczych zabójców, aby w koÅ„cu zostać przez nich schwytanym i umieszczonym w zgniatarce Å›mieci (prawdopodobne nawiÄ…zanie do sceny z Gwiezdnych Wojen).
  • Residue Processing (ang. Przetwórnia osadów) - Gordonowi udaje siÄ™ wydostać ze zgniatarki. Przedostaje siÄ™ przez przetwórniÄ™ osadów, raczej bezludny kompleks przemysÅ‚owy, wypeÅ‚niony niebezpiecznymi zwiÄ…zkami i przetwarzajÄ…cymi je maszynami.
  • Questionable Ethics (ang. Kontrowersyjne zasady moralne) - Z pomocÄ… ukrywajÄ…cych siÄ™ naukowców, Gordon przedostaje siÄ™ przez opuszczone laboratorium, gdzie najwyraźniej dokonywano eksperymentów na istotach z Xen. Najwyraźniej naukowcy ci już przed katastrofÄ… odwiedzali ten inny wymiar.
  • Surface Tension (ang. NapiÄ™cie powierzchniowe) - Powierzchnia ziemi roi siÄ™ od Marines oraz istot z innego wymiaru. Marines dysponujÄ… teraz znacznie silniejszym sprzÄ™tem, najprawdopodobniej sprowadzonym po to, aby wyrównać ich szanse w walce z obcymi. Aby przebić siÄ™ przez ten teren, Gordon musi zniszczyć klika czoÅ‚gów oraz Å›migÅ‚owców. W podziemnym parkingu napotyka on kolejnÄ… GargantuÄ™, i dziÄ™ki bardzo sprytnemu wprowadzeniu w błąd wojskowych artylerzystów udaje mu siÄ™ zasypać wejÅ›cie do kompleksu Lambda.
  • Forget About Freeman! (ang. Do diabÅ‚a z Freemanem!) - Marines dajÄ… za wygranÄ…. OpuszczajÄ… Black Mesa i zaczynajÄ… naloty. Gordon przedostaje siÄ™ przez podziemne kanaÅ‚y i walczy z coraz trudniejszymi przeciwnikami(w tym porzuconymi na pastwÄ™ losu żoÅ‚nierzami) na drodze do rdzenia Lambda.
  • Lambda Core (ang. RdzeÅ„ Lambda) - Gordon dociera do rdzenia Lambda. Okazuje siÄ™, że wewnÄ…trz jest już peÅ‚no obcych. Uruchamia reaktor jÄ…drowy i odkrywa sekretne laboratorium teleportacyjne, dziÄ™ki któremu naukowcy z Black Mesa mogli podróżować do Xen i z powrotem. Garstka pozostaÅ‚ych przy życiu naukowców, powiadamia Freemana, że potężna istota wewnÄ…trz Å›wiata granicznego Xen, powstrzymuje portal przed zamkniÄ™ciem. JedynÄ… szansÄ… na odciÄ™cie siÄ™ od tego Å›wiata i powstrzymania obcych od przejÄ™cia kontroli nad ZiemiÄ…, jest pokonanie tej istoty. Naukowcy uruchamiajÄ… teleporter i Freeman przedostaje siÄ™ do Xen.
  • Xen - W tym dziwnym, surrealnym Å›wiecie, Gordon spotyka wiele z istot, które widziaÅ‚ wczeÅ›niej w Black Mesa. Znajduje także zwÅ‚oki poprzednich podróżników do tego Å›wiata, ubranych w stroje podobne do tego, który sam nosi. Uruchamia teleport i przenosi siÄ™ dalej.
  • Gonarch's Lair (ang. Kryjówka Gonarcha) - Gordon pokonuje potężnÄ…, podobnÄ… do olbrzymiego pajÄ…ka, istotÄ™, z której bezustannie wydobywajÄ… siÄ™, spotkane uprzednio, zabójcze kraby. Po pokonaniu Gonarcha, Freeman znajduje kolejny portal i ponownie siÄ™ teleportuje.
  • Interloper (ang. Intruz) - Freeman przybywa do fabryki genetycznej, w której wytwarzane sÄ… armie żoÅ‚nierzy (przypuszczalnie majÄ…cych zaatakować ZiemiÄ™). Vortigaunty, które atakowaÅ‚y Gordona w Black Mesa, teraz nie robiÄ… tego od razu, a jedynie po interwencji innych, kontrolujÄ…cych ich, obcych.
  • Nihilanth - Po teleportacji, Gordon materializuje siÄ™ w sÄ…siedztwie olbrzymiej i dziwacznej, przypominajÄ…cej płód ludzki, istoty o imieniu Nihilanth. NiszczÄ…c jej osÅ‚onÄ™, Freeman może w koÅ„cu dosiÄ™gnąć swojÄ… broniÄ… odsÅ‚oniÄ™tego mózgu istoty, niszczÄ…c jÄ… w ten sposób.
  • Endgame (ang. ZakoÅ„czenie) - Pokonawszy Nihilantha, Gordon spotyka uprzednio widzianÄ…, tajemniczÄ… postać w garniturze - G-Mana - który pokazuje Freemanowi, że dziÄ™ki niemu, jednostka HECU może dokoÅ„czyć operacjÄ™ czyszczenia Xen i daje mu wybór - albo Gordon bÄ™dzie pracowaÅ‚ dla nieznanych "pracodawców" G-Mana, albo skoÅ„czy rzucony bez broni na pastwÄ™ obcych potworów.

[edytuj] Silnik graficzny

Grafika w grze Half-Life tworzona była w czasie rzeczywistym za pomocą silnika graficznego GoldSrc, który z kolei został stworzony na zmodyfikowanym silniku gry Quake I.

Przypisy

  1. ↑ Schnittberichte.com Schnittbericte. Schnittbericte. [dostęp 2008-03-27].

[edytuj] Linki zewnętrzne


US Open: rewelacyjny Murray, finał nie dla Nadala!
W rozgrywanym "na raty" półfinale wielkoszlemowego turnieju US Open Brytyjczyk Andy Murray wygrał w czterech setach z faworytem spotkania Rafaelem Nadalem z Hiszpanii. Murray spotka się w finale z rozstawionym z turniejową "dwójką" Szwajcarem Rogerem Federerem.
Pekin: Hamer piÄ…ta z rekordem Polski
W pierwszym dniu zawodów XIII Igrzysk Paraolimpijskich, których znicz zapłonął w sobotę na Stadionie Narodowym w Pekinie, z reprezentantów Polski najlepiej spisała się Karolina Hamer (Start Katowice). 27-letnia pływaczka zajęła piąte miejsce na dystansie 100 m stylem dowolnym ustanawiając rekord kraju wynikiem 1.59,28.
Dookoła Anglii: Petacchi wygrał pierwszy etap
Włoch Alessandro Petacchi z grupy LPR Brakes- Ballan wygrał pierwszy etap wyścigu kolarskiego Dookoła Anglii o długości 86,2 km na trasie w pobliżu Londynu.
MÅš Superbike - Troy Bayliss liderem
Australijczyk Troy Bayliss i Japończyk Ryuichi Kiyonari wygrali wyścigi jedenastej rundy motocyklowych mistrzostw świata Superbike na angielskim torze Donington. Na pozycji lidera klasyfikacji generalnej umocnił się Bayliss.
US Open: Bułgar i Amerykanka najlepsi wśród juniorów
W finale turnieju US Open juniorów Bułgar Grigor Dimitrow rozstawiony z trójką pokonał Amerykanina Devina Brittona 6:4, 6:3.
Linki: Strona g³ówna