Heroes of Might and Magic V
Z Wikipedii
| Heroes of Might and Magic V | |
|---|---|
| Producent | Nival Interactive |
| Wydawca | Ubisoft |
| Silnik | Wersja 1.1 autorskiego Engine'u Silent Storm |
| Data wydania | |
| Gatunek | Strategiczna gra turowa |
| Tryb gry | singleplayer, multiplayer |
| Kategorie wiekowe | PEGI: 12+ ESRB: T (Teen) |
| Platforma | Microsoft Windows |
| Nośniki | DVD (1) |
| Wymagania | 1,5GHz CPU, 512 MB RAM, napęd DVD-ROM 4x, DirectX 9.0c, 2 GB wolnej przestrzeni na dysku, Windows 2000/XP/Vista |
| Kontrolery | mysz i klawiatura |
Heroes of Might and Magic V - strategiczno-turowa gra komputerowa, będąca piątą odsłoną kultowej strategicznej sagi Heroes of Might and Magic. Jest to pierwsza część gry z grafiką 3D (pełne trójwymiarowe środowisko zarówno w ekranie walki, jak i mapy oraz miasta). Gra w wielu aspektach nawiązuje do Heroes of Might and Magic III, niewiele pozostawiając z części czwartej (możemy jednak spotkać w niej nawiązania do kilku bohaterów z poprzednich części).
Akcja gry umieszczona jest w fantastycznym świecie Ashan i, tak jak większość gier HoMM, opiera się na walce dobra za złem (Inferno i Nekropolis przeciwko Przystani i jej sojusznikom). Nie zachowano jednak powiązań fabularnych z poprzednimi częsciami gry.
Spis treści |
[edytuj] Frakcje
Istoty zamieszkujące Ashan zostały podzielone na 8 frakcji (w nawiasach pisane są alternatywne ulepszenia z Dzikich Hord):
- Przystań (Święte Imperium Gryfów - Ludzie, Anioły, Gryfy; czciciele Elratha - smoka światła):
- Nekropolis (Czciciele spaczonego wizerunku Ashy-Pająka - Nieumarli):
- Lochy (Mroczne elfy - czczą Malassę - smoka ciemności):
- Sylwan (Elfy - czczą Sylannę - smoka ziemi):
- Akademia (Czarodzieje - Bóstwa: Sylath – Smok Powietrza, Czarodzieje nie traktują jednak Smoków jako bóstwa
- Inferno (Demony, czciciele Urgasha - złego brata Ashy i smoka Chaosu):
- Forteca (Krasnoludy, wyznawcy Arkhata, Smoka Ognia):
- Twierdza (Orki, czczą Matkę Ziemię i Ojca Niebo)
Każdemu z wyżej wymienionych miast jest przypisana własna kampania. Większość jednostek oraz ich ulepszeń jest zaczerpnięta z HoMM III. Każda frakcja ma swoją swoistą taktykę i zmusza gracza do innych ruchów na polu bitwy.W przystani,w dodatku kuźnia przeznaczenia występują fanatyczne istoty przystani, którzy wyglądają jak alternatywne istoty. Ich nazwy są podane po przecinku,po nazwie alternatywnej istoty w przystani.
[edytuj] Jednostki
| Frakcja | Poziom | Nazwa | Nazwa ulepszenia | Nazwa ulepszenia z dodatku Dzikie Hordy | Nazwa fanatycznych istot przystani z dodatku Kuźnia Przeznaczenia |
|---|---|---|---|---|---|
| Przystań | 1 | Chłop | Szeregowy | Osiłek | Egzekutor |
| Przystań | 2 | Łucznik | Strzelec Wyborowy | Kusznik | Kusznik |
| Przystań | 3 | Zbrojny | Krzyżowiec | Fanatyk | Fanatyk |
| Przystań | 4 | Gryf | Gryf Królewski | Gryf bojowy | Wściekły gryf |
| Przystań | 5 | Kapłan | Inkwizytor | Mroczny kapłan | Mroczny kapłan |
| Przystań | 6 | Kawalerzysta | Paladyn | Czempion | Czempion zła |
| Przystań | 7 | Anioł | Archanioł | Seraf | Upadły anioł |
| Nekropolis | 1 | Szkielet | Kościany Łucznik | Kościany wojownik | |
| Nekropolis | 2 | Ożywieniec | Zombie | Gnijący zombie | |
| Nekropolis | 3 | Duch | Widmo | Poltergeist | |
| Nekropolis | 4 | Wampir | Wampirzy Lord | Wapirzy książę | |
| Nekropolis | 5 | Lisz | Arcylisz | Liczmistrz | |
| Nekropolis | 6 | Upiór | Kostucha | Banshee | |
| Nekropolis | 7 | Kościany Smok | Smok Widmowy | Upiorny smok | |
| Lochy | 1 | Zwiadowca | Zabójca | Prześladowca | |
| Lochy | 2 | Krwawa Dziewica | Krwawa Furia | Krwawa siostra | |
| Lochy | 3 | Minotaur | Minotaur Strażnik | Minotaur nadzorca | |
| Lochy | 4 | Mroczny Jeździec | Posępny Jeździec | Czarny Jeździec | |
| Lochy | 5 | Hydra | Hydra Głębin | Kwasowa Hydra | |
| Lochy | 6 | Wiedźma cienia | Matrona cienia | Dama cienia | |
| Lochy | 7 | Smok cienia | Czarny smok | Czerwony smok | |
| Sylwan | 1 | Nimfa | Rusałka | Driada | |
| Sylwan | 2 | Tancerz ostrzy | Tancerz wojny | Tancerz wiatru | |
| Sylwan | 3 | Myśliwy | Wielki Łowczy | Mistyczny łucznik | |
| Sylwan | 4 | Druid | Wielki Druid | Arcydruid | |
| Sylwan | 5 | Jednorożec | Srebrny jednorożec | Biały jednorożec | |
| Sylwan | 6 | Drzewiec | Ent | Dziki ent | |
| Sylwan | 7 | Zielony smok | Szmaragdowy smok | Kryształowy smok | |
| Akademia | 1 | Gremlin | Gremlin dowódca | Gremlin sabotażysta | |
| Akademia | 2 | Kamienny gargulec | Obsydianowy gargulec | Marmurowy gargulec | |
| Akademia | 3 | Żelazny golem | Stalowy golem | Magnetyczny golem | |
| Akademia | 4 | Mag | Arcymag | Mag bitewny | |
| Akademia | 5 | Dżin | Dżin królewski | Dżin wizjer | |
| Akademia | 6 | Rakszasa rani | Rakszasa raja | Rakszasa kszatrija | |
| Akademia | 7 | Kolos | Tytan | Tytan burz | |
| Inferno | 1 | Imp | Chowaniec | Szkodnik | |
| Inferno | 2 | Rogaty demon | Rogaty Nadzorca | Rogata bestia | |
| Inferno | 3 | Piekielny ogar | Cerber | ognisty ogar | |
| Inferno | 4 | Sukkubus | Władczyni sukkubusów | Uwodzicielki sukkubus | |
| Inferno | 5 | Piekielny rumak | Zmora | Koszmar | |
| Inferno | 6 | Czart | Czarci lord | Czarci pomiot | |
| Inferno | 7 | Diabeł | Arcydiabeł | Arcydemon | |
| Forteca | 1 | Obrońca | Strażnik | Strażnik gór | |
| Forteca | 2 | Włócznik | Harcownik | Harpunnik | |
| Forteca | 3 | Jeździec niedźwiedzi | Jeździec czarnych niedźwiedzi | Niedźwiedzi wojownik | |
| Forteca | 4 | Awanturnik | Berserker | Pogromca | |
| Forteca | 5 | Kapłan runów | Patriarcha runów | Strażnik runów | |
| Forteca | 6 | Piorun | Władca płomienia | Władca burz | |
| Forteca | 7 | Ognisty smok | Magmowy smok | Lawowy smok | |
| Twierdza | 1 | Goblin | Gobliński sidlacz | Gobliński plugawiec | |
| Twierdza | 2 | Centaur | Centaur koczownik | Centaur grasant | |
| Twierdza | 3 | Wojownik | Rębacz | Podżegacz | |
| Twierdza | 4 | Szamanka | Córa nieba | Córa ziemi | |
| Twierdza | 5 | Siepacz | Oprawca | Herszt | |
| Twierdza | 6 | Wiwerna | Trująca wiwerna | Pao Kai | |
| Twierdza | 7 | Cyklop | Dziki cyklop | Krwawy cyklop |
[edytuj] Kampanie
W kampaniach występują wyróżnieni bohaterowie, których nie zwerbujemy w trybie własnej gry.
Oto lista kampani, wraz z wyróżnieniem kontrolowanej rasy i "niezwykłych" bohaterów:
Królowa - Przystań - Izabela, Godryk
Kultysta - Inferno - Agrael
Nekromanta - Nekropolis - Markal, Godryk, Izabela
Czarnoksiężnik - Loch - Raelag, Shadya
Łowca - Sylvan - Findan
Mag - Akademia - Zehir, Godryk, Findan, Raelag, Shadya
Dylemat Freydy - Przystań - Freyda, Laszlo, Duncan
Bunt Wulfstana - Forteca - Wulfstan, Duncan
Zadanie Ylaya'i - Loch - Ylaya, Izabela, Raelag, Wulfstan, Duncan, Freyda
Uczta Wron - Twierdza - Quroq (to prolog,pojedyńcza misja, by przedstawi rasę orków)
Wola Ashy - Nekropolis - Ornella, Arantir (jest to dokończona częśc, o misjii w kuźni przeznaczenia o Ornelli i Giovannim)
Cześc ojcom - Twierdza - Gotai,Kujin
Na ratunek - Akademia - Zehir,Wulstan,Duncan,Freyda
[edytuj] Świat
Mitologia Ashan opiera się wierze w bóstwa-smoki, a jej akcja praktycznie rozpoczyna się od 0 roku smoka, w którym jeden z Czarodziei zostaje takowym gadem.
[edytuj] Fabuła
Izabela - narzeczona Nikolaja, władcy Imperium Gryfów, przygotowuje się do ślubu. Jednak niespodziewany atak demonów zmusza imperatora do opuszczenia kraju i walki z najeźdźcą. Szala zwycięstwa przechyla się na stronę wroga, w związku z czym Izabela opuszcza schronienie w Słonecznym Pałacu i wraz z towarzyszami organizuje armię na pomoc ukochanemu.
[edytuj] Dodatki
Dotychczas ukazały się dwa oficjalne dodatki do gry. Pierwszy z nich to Heroes of Might and Magic V: Kuźnia Przeznaczenia (ang. Hammers of Fate). Dodano w niej nację krasnoludów i kilka scenariuszy dla pojedynczego gracza. Drugi z nich to Heroes of Might and Magic V: Dzikie Hordy.
Latem 2007 roku narodziła się pierwsza księga fanowskiego dodatku do tejże gry - Legends of the Ancients. Dodatek ten zawiera modyfikacje gry, kampanie, które opowiadają dalszą historię w świecie, w którym istnieją Starożytni i Kreeganie przygotowujący się do kolejnej ofensywy - tym razem na Axeoth, gdzie do tej pory byli jedynie mniejszością w państwie nekromantów.
[edytuj] Zobacz też
Przypisy
[edytuj] Linki zewnętrzne
Seria Might and Magic: I · II · III · IV · V · VI · VII · VIII · IX · Swords of Xeen · Book of Ceth
Seria Heroes of Might and Magic: I · II · II: TPoL · III · III: AB · III: TSoD · IV · IV: TGS · IV: WoW · V · V: KP · V: DH · Quest for the Dragon Bone Staff · In The Wake of Gods · Heroes Chronicles · Desecrated Lands
Inne gry: King's Bounty · Crusaders · Dark Messiah · Legends · Warriors · Pocket Heroes
Światy: Antagarich · Ashan · Axeoth · Chedian · CRON · Enroth · Erathia · Jadame · Karigor · Terra · VARN · Vori · XEEN
| DJ US Stocks Slide On Inflation, Consumer Spending Worries |
|
U.S. stocks continued to trade sharply lower Tuesday afternoon, as heightened inflationary and consumer spending concerns dampened sentiment.
|
| DJ Wall Street Firms Stand By Bullish New Calls On Tech |
|
Major Wall Street firms made bullish calls on the technology sector this week and remain unfazed despite two straight days of losses in technology stocks spurred by sobering comments about consumer demand from SanDisk Corp. (SNDK).
|
| Polimex Mostostal ma porozumienie na kontrakt dla Lotosu |
|
Polimex-Mostostal podpisał z Technip Polska porozumienie dotyczące wykonania robót w ramach Programu 10+ prowadzonego przez Grupę LOTOS SA, za ok. 222,3 mln zł - poinformował Polimex-Mostostal w komunikacie.
|
| Polaris Finance ma 9,99 proc. akcji Biotonu, Prokom Investments 33,31 proc. |
|
Prokom Investments sprzedał 119.349.691 akcji Biotonu, stanowiących 3,9 proc. kapitału zakładowego i głosów na WZA tej spółki i posiada 33,31 proc. udziałów w Biotonie. Natomiast niemal 10 proc. akcji i głosów na WZA Biotonu ma spółka Polaris Finance BV.
|
| Akcjonariusze OEG zdecydowali o wypłacie dywidendy |
|
Akcjonariusze Olympic Entertainment Group zdecydowali o wypłacie dywidendy w wysokości 0,5 korony (3 eurocenty) na akcję - poinformowała spółka w komunikacie.
|