Heroes of Might and Magic V - Google

Heroes of Might and Magic V

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
Heroes of Might and Magic V
Producent Nival Interactive
Wydawca Ubisoft
Silnik Wersja 1.1 autorskiego Engine'u Silent Storm
Data wydania Świat 19 maja 2006
Polska 8 czerwca 2006
Gatunek Strategiczna gra turowa
Tryb gry singleplayer, multiplayer
Kategorie wiekowe PEGI: 12+
ESRB: T (Teen)
Platforma Microsoft Windows
Nośniki DVD (1)
Wymagania 1,5GHz CPU, 512 MB RAM, napęd DVD-ROM 4x, DirectX 9.0c, 2 GB wolnej przestrzeni na dysku, Windows 2000/XP/Vista
Kontrolery mysz i klawiatura

Heroes of Might and Magic V - strategiczno-turowa gra komputerowa, będąca piątą odsłoną kultowej strategicznej sagi Heroes of Might and Magic. Jest to pierwsza część gry z grafiką 3D (pełne trójwymiarowe środowisko zarówno w ekranie walki, jak i mapy oraz miasta). Gra w wielu aspektach nawiązuje do Heroes of Might and Magic III, niewiele pozostawiając z części czwartej (możemy jednak spotkać w niej nawiązania do kilku bohaterów z poprzednich części).

Akcja gry umieszczona jest w fantastycznym świecie Ashan i, tak jak większość gier HoMM, opiera się na walce dobra za złem (Inferno i Nekropolis przeciwko Przystani i jej sojusznikom). Nie zachowano jednak powiązań fabularnych z poprzednimi częsciami gry.

Spis treści

[edytuj] Frakcje

Istoty zamieszkujące Ashan zostały podzielone na 8 frakcji (w nawiasach pisane są alternatywne ulepszenia z Dzikich Hord):

  • Przystań (Święte Imperium Gryfów - Ludzie, Anioły, Gryfy; czciciele Elratha - smoka światła):
  • Nekropolis (Czciciele spaczonego wizerunku Ashy-Pająka - Nieumarli):
  • Lochy (Mroczne elfy - czczą Malassę - smoka ciemności):
  • Sylwan (Elfy - czczą Sylannę - smoka ziemi):
  • Akademia (Czarodzieje - Bóstwa: Sylath – Smok Powietrza, Czarodzieje nie traktują jednak Smoków jako bóstwa
  • Inferno (Demony, czciciele Urgasha - złego brata Ashy i smoka Chaosu):
  • Forteca (Krasnoludy, wyznawcy Arkhata, Smoka Ognia):
  • Twierdza (Orki, czczą Matkę Ziemię i Ojca Niebo)


Każdemu z wyżej wymienionych miast jest przypisana własna kampania. Większość jednostek oraz ich ulepszeń jest zaczerpnięta z HoMM III. Każda frakcja ma swoją swoistą taktykę i zmusza gracza do innych ruchów na polu bitwy.W przystani,w dodatku kuźnia przeznaczenia występują fanatyczne istoty przystani, którzy wyglądają jak alternatywne istoty. Ich nazwy są podane po przecinku,po nazwie alternatywnej istoty w przystani.

[edytuj] Jednostki

Frakcja Poziom Nazwa Nazwa ulepszenia Nazwa ulepszenia z dodatku Dzikie Hordy Nazwa fanatycznych istot przystani z dodatku Kuźnia Przeznaczenia
Przystań 1 Chłop Szeregowy Osiłek Egzekutor
Przystań 2 Łucznik Strzelec Wyborowy Kusznik Kusznik
Przystań 3 Zbrojny Krzyżowiec Fanatyk Fanatyk
Przystań 4 Gryf Gryf Królewski Gryf bojowy Wściekły gryf
Przystań 5 Kapłan Inkwizytor Mroczny kapłan Mroczny kapłan
Przystań 6 Kawalerzysta Paladyn Czempion Czempion zła
Przystań 7 Anioł Archanioł Seraf Upadły anioł
Nekropolis 1 Szkielet Kościany Łucznik Kościany wojownik
Nekropolis 2 Ożywieniec Zombie Gnijący zombie
Nekropolis 3 Duch Widmo Poltergeist
Nekropolis 4 Wampir Wampirzy Lord Wapirzy książę
Nekropolis 5 Lisz Arcylisz Liczmistrz
Nekropolis 6 Upiór Kostucha Banshee
Nekropolis 7 Kościany Smok Smok Widmowy Upiorny smok
Lochy 1 Zwiadowca Zabójca Prześladowca
Lochy 2 Krwawa Dziewica Krwawa Furia Krwawa siostra
Lochy 3 Minotaur Minotaur Strażnik Minotaur nadzorca
Lochy 4 Mroczny Jeździec Posępny Jeździec Czarny Jeździec
Lochy 5 Hydra Hydra Głębin Kwasowa Hydra
Lochy 6 Wiedźma cienia Matrona cienia Dama cienia
Lochy 7 Smok cienia Czarny smok Czerwony smok
Sylwan 1 Nimfa Rusałka Driada
Sylwan 2 Tancerz ostrzy Tancerz wojny Tancerz wiatru
Sylwan 3 Myśliwy Wielki Łowczy Mistyczny łucznik
Sylwan 4 Druid Wielki Druid Arcydruid
Sylwan 5 Jednorożec Srebrny jednorożec Biały jednorożec
Sylwan 6 Drzewiec Ent Dziki ent
Sylwan 7 Zielony smok Szmaragdowy smok Kryształowy smok
Akademia 1 Gremlin Gremlin dowódca Gremlin sabotażysta
Akademia 2 Kamienny gargulec Obsydianowy gargulec Marmurowy gargulec
Akademia 3 Żelazny golem Stalowy golem Magnetyczny golem
Akademia 4 Mag Arcymag Mag bitewny
Akademia 5 Dżin Dżin królewski Dżin wizjer
Akademia 6 Rakszasa rani Rakszasa raja Rakszasa kszatrija
Akademia 7 Kolos Tytan Tytan burz
Inferno 1 Imp Chowaniec Szkodnik
Inferno 2 Rogaty demon Rogaty Nadzorca Rogata bestia
Inferno 3 Piekielny ogar Cerber ognisty ogar
Inferno 4 Sukkubus Władczyni sukkubusów Uwodzicielki sukkubus
Inferno 5 Piekielny rumak Zmora Koszmar
Inferno 6 Czart Czarci lord Czarci pomiot
Inferno 7 Diabeł Arcydiabeł Arcydemon
Forteca 1 Obrońca Strażnik Strażnik gór
Forteca 2 Włócznik Harcownik Harpunnik
Forteca 3 Jeździec niedźwiedzi Jeździec czarnych niedźwiedzi Niedźwiedzi wojownik
Forteca 4 Awanturnik Berserker Pogromca
Forteca 5 Kapłan runów Patriarcha runów Strażnik runów
Forteca 6 Piorun Władca płomienia Władca burz
Forteca 7 Ognisty smok Magmowy smok Lawowy smok
Twierdza 1 Goblin Gobliński sidlacz Gobliński plugawiec
Twierdza 2 Centaur Centaur koczownik Centaur grasant
Twierdza 3 Wojownik Rębacz Podżegacz
Twierdza 4 Szamanka Córa nieba Córa ziemi
Twierdza 5 Siepacz Oprawca Herszt
Twierdza 6 Wiwerna Trująca wiwerna Pao Kai
Twierdza 7 Cyklop Dziki cyklop Krwawy cyklop

[edytuj] Kampanie

W kampaniach występują wyróżnieni bohaterowie, których nie zwerbujemy w trybie własnej gry.

Oto lista kampani, wraz z wyróżnieniem kontrolowanej rasy i "niezwykłych" bohaterów:


Królowa - Przystań - Izabela, Godryk
Kultysta - Inferno - Agrael
Nekromanta - Nekropolis - Markal, Godryk, Izabela
Czarnoksiężnik - Loch - Raelag, Shadya
Łowca - Sylvan - Findan
Mag - Akademia - Zehir, Godryk, Findan, Raelag, Shadya
Dylemat Freydy - Przystań - Freyda, Laszlo, Duncan
Bunt Wulfstana - Forteca - Wulfstan, Duncan
Zadanie Ylaya'i - Loch - Ylaya, Izabela, Raelag, Wulfstan, Duncan, Freyda
Uczta Wron - Twierdza - Quroq (to prolog,pojedyńcza misja, by przedstawi rasę orków)
Wola Ashy - Nekropolis - Ornella, Arantir (jest to dokończona częśc, o misjii w kuźni przeznaczenia o Ornelli i Giovannim)
Cześc ojcom - Twierdza - Gotai,Kujin
Na ratunek - Akademia - Zehir,Wulstan,Duncan,Freyda

[edytuj] Świat

Zobacz więcej w osobnym artykule: Ashan.

Mitologia Ashan opiera się wierze w bóstwa-smoki, a jej akcja praktycznie rozpoczyna się od 0 roku smoka, w którym jeden z Czarodziei zostaje takowym gadem.

[edytuj] Fabuła

Uwaga! W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

Izabela - narzeczona Nikolaja, władcy Imperium Gryfów, przygotowuje się do ślubu. Jednak niespodziewany atak demonów zmusza imperatora do opuszczenia kraju i walki z najeźdźcą. Szala zwycięstwa przechyla się na stronę wroga, w związku z czym Izabela opuszcza schronienie w Słonecznym Pałacu i wraz z towarzyszami organizuje armię na pomoc ukochanemu.

Tu kończą się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

[edytuj] Dodatki

Dotychczas ukazały się dwa oficjalne dodatki do gry. Pierwszy z nich to Heroes of Might and Magic V: Kuźnia Przeznaczenia (ang. Hammers of Fate). Dodano w niej nację krasnoludów i kilka scenariuszy dla pojedynczego gracza. Drugi z nich to Heroes of Might and Magic V: Dzikie Hordy.

Latem 2007 roku narodziła się pierwsza księga fanowskiego dodatku do tejże gry - Legends of the Ancients. Dodatek ten zawiera modyfikacje gry, kampanie, które opowiadają dalszą historię w świecie, w którym istnieją Starożytni i Kreeganie przygotowujący się do kolejnej ofensywy - tym razem na Axeoth, gdzie do tej pory byli jedynie mniejszością w państwie nekromantów.

[edytuj] Zobacz też

Przypisy

[edytuj] Linki zewnętrzne


DJ US Stocks Slide On Inflation, Consumer Spending Worries
U.S. stocks continued to trade sharply lower Tuesday afternoon, as heightened inflationary and consumer spending concerns dampened sentiment.
DJ Wall Street Firms Stand By Bullish New Calls On Tech
Major Wall Street firms made bullish calls on the technology sector this week and remain unfazed despite two straight days of losses in technology stocks spurred by sobering comments about consumer demand from SanDisk Corp. (SNDK).
Polimex Mostostal ma porozumienie na kontrakt dla Lotosu
Polimex-Mostostal podpisał z Technip Polska porozumienie dotyczące wykonania robót w ramach Programu 10+ prowadzonego przez Grupę LOTOS SA, za ok. 222,3 mln zł - poinformował Polimex-Mostostal w komunikacie.
Polaris Finance ma 9,99 proc. akcji Biotonu, Prokom Investments 33,31 proc.
Prokom Investments sprzedał 119.349.691 akcji Biotonu, stanowiących 3,9 proc. kapitału zakładowego i głosów na WZA tej spółki i posiada 33,31 proc. udziałów w Biotonie. Natomiast niemal 10 proc. akcji i głosów na WZA Biotonu ma spółka Polaris Finance BV.
Akcjonariusze OEG zdecydowali o wypłacie dywidendy
Akcjonariusze Olympic Entertainment Group zdecydowali o wypłacie dywidendy w wysokości 0,5 korony (3 eurocenty) na akcję - poinformowała spółka w komunikacie.
Linki: Strona gwna