Horror - Google

Horror

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
Kadr z filmu Nosferatu
Kadr z filmu Nosferatu
Kadr z filmu Upiór z opery
Kadr z filmu Upiór z opery

Horror (łac. groza, strach), fantastyka grozy – odmiana fantastyki polegająca na budowaniu świata przedstawionego na wzór rzeczywistości i praw nią rządzących po to, aby wprowadzić w jego obręb zjawiska kwestionujące te prawa i nie dające się wytłumaczyć bez odwoływania się do zjawisk nadprzyrodzonych. Zadaniem horroru jest wywołanie lęku i niepokoju u odbiorcy utworu. Pojawiające się w świecie utworu zjawiska fantastyczne podważają ustalone na początku i akceptowane przez bohaterów prawa świata. Różnica między horrorem a thrillerem polega na tym, że w thrillerze zagrożenie ma charakter realny (np. przestępca, epidemia).

Spis treści

[edytuj] Literatura

W literaturze europejskiej fantastyka grozy pojawiła się wraz z gotycyzmem w XVIII w.

[edytuj] Klasyka

[edytuj] Współczesna

[edytuj] Zagraniczna

[edytuj] Polska

Zobacz też: przegląd zagadnień z zakresu literatury, Wydawnictwo Armoryka, Amber - horror.

[edytuj] Film

Początki kina grozy sięgają przełomu wieku XIX i XX (Georges Melies i jego filmy o potworach). Gatunek horroru wiele zawdzięcza niemieckiemu ekspresjonizmowi w filmie, który po I wojnie światowej stworzył kilka arcydzieł kina grozy (m.in. Gabinet doktora Caligari, Zmęczona śmierć, Gabinet figur woskowych, Golem a przede wszystkim Nosferatu – symfonia grozy). W Hollywood w latach 20. powstały Dzwonnik z Notre Dame i Upiór w operze.

W latach 30. w amerykańskich studiach, szczególnie w Universal Studios, stworzono klasyczne dziś horrory z postaciami Draculi (w którego wcielił się Bela Lugosi), Frankensteina, gdzie w roli monstrum wystąpił Boris Karloff (oba filmy pochodzą z 1931 r.), i mumii z Karloffem (1932). Wszystkie te filmy miały wielką ilość sequeli.

Po II wojnie światowej, w latach 50., nastąpił boom na horrory science fiction, opowiadające o inwazjach z kosmosu lub o skutkach promieniowania po wybuchu bomby atomowej (np. Godzilla).

W drugiej połowie lat 50. i w latach 60. w Wielkiej Brytanii działała wytwórnia Hammer Films, specjalizująca się w realizacji gotyckich horrorów z gwiazdami Peterem Cushingiem i Christopherem Lee. Były to najczęściej remaki klasycznych filmów z postaciami Draculi, Frankensteina i mumii. W tym samym czasie w American International Pictures (AIP), wyprodukowano serię adaptacji opowiadań Edgara Allana Poego z udziałem Vincenta Price'a.

Dziś do klasyków, oprócz filmów wymienionych powyżej, zalicza się produkcje z lat 60., 70. i 80. XX w. np. Psychozę Alfreda Hitchcocka, Noc żywych trupów i jego kontynuacje George'a A. Romero, serie Koszmar z ulicy Wiązów, Piątek 13. i Halloween, które wykreowały postacie Freddy'ego Kruegera, Jasona Voorheesa i Michaela Myersa. Począwszy od roku 1976, gdy Brian de Palma nakręcił film Carrie wg powieści Stephena Kinga, autor ten wywiera wielki wpływ na gatunek. Jego bardzo popularne powieści i opowiadania są znakomitym tworzywem literackim dla filmów grozy, zyskujących uznanie i przychylność widzów (np. Lśnienie w reżyserii Stanleya Kubricka przez wielu uznawane jest za horror idealny).

W drugiej połowie lat 90. liczyć zaczęło się kino japońskie – horrory takie jak The Ring – krąg, Klątwa ju-on czy Dark Water znakomicie sprzedały się na całym świecie, dla Amerykanów stały się świetnym materiałem na remaki.

Wyróżnia się kilka rodzajów horrorów w kinie. Współcześnie często spotykane są krwawe gatunki gore oraz slasher.

[edytuj] Ważniejsze filmowe horrory poszczególnych dziesięcioleci

[edytuj] koniec XIX wieku

[edytuj] początek XX wieku

[edytuj] lata 20. XX wieku

[edytuj] lata 30. XX wieku

[edytuj] lata 40. XX wieku

[edytuj] lata 50. XX wieku

[edytuj] lata 60. XX wieku

[edytuj] lata 70. XX wieku

[edytuj] lata 80. XX wieku

[edytuj] lata 90. XX wieku

[edytuj] początek XXI wieku

[edytuj] Polskie horrory

[edytuj] Gry komputerowe

Najpóźniej horror wykształcił się w grach komputerowych. Na przełomie lat 80. i 90. XX w. powstawały pierwsze gry-horrory, później zapomniane z powodu słabej grafiki, np. Elvira, Bram Stoker's Dracula, jako grę-horror wymienia się także Dooma. Część z tych gier ma jednak swoich wiernych fanów po dziś dzień. Dopiero w drugiej połowie lat 90. horror stał się popularnym tematem gier komputerowych. Do bardziej znanych gier tego typu należą Blood, Resident Evil, Silent Hill, The Suffering, F.E.A.R. czy Doom. Gry te wydawane były zarówno na komputery osobiste, jak i konsole.

[edytuj] Komiks

[edytuj] Zobacz też


Szef SLD atakuje prezydenta; "to niemądre"
- Zachowanie Napieralskiego jest niemądre. Myślę, że teraz również hiszpańscy partnerzy nie traktują go poważnie - powiedział na antenie TVN24 Sławomir Nitras, poseł PO. Skomentował w ten sposób wspólny apel szefa SLD i szefa MSZ Hiszpanii ws. prezydenta Polski.
W Strękowej Górze promowano "śledzikowanie"
Odsłonięcie pomnika śledzia czy konkurs w rzucaniu śledziem do beczki na odległość złożyły się na obchody 2. Dnia Śledzia w Strękowej Górze (podlaskie). Impreza ma na celu promocję podlaskiej miękkiej wymowy, czyli "śledzikowania".
Mieczysław Łuczak - prezesem PSL w Łódzkiem
Mieczysław Łuczak został prezesem Zarządu Wojewódzkiego Polskiego Stronnictwa Ludowego w Łodzi.
Dwie osoby utonęły po wywróceniu się łodzi
Dwaj mężczyźni utonęli po wywróceniu się łodzi na Odrze w miejscowości Lipki koło Brzegu (Opolskie). Prawdopodobnie łódką płynęły też dwie inne osoby.
Nowy przepis: dożywotni zakaz posiadania zwierząt
Dożywotni zakaz posiadania zwierząt za znęcanie się nad nimi, rejestr agresywnych kundli, egzaminy dla posiadaczy psów - to tylko niektóre założenia projektu nowelizacji ustawy o ochronie zwierząt, do którego dotarł serwis internetowy tvp.info.
Linki: Strona gwna