Interpolacja (grafika komputerowa) - Google

Interpolacja (grafika komputerowa)

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj

Interpolacja – w grafice komputerowej jest to proces mający na celu utworzenie nowego, wcześniej nieistniejącego piksela na podstawie pikseli sąsiadujących z pikselem tworzonym tak, aby był on jak najlepiej dopasowany optycznie do przetwarzanego obrazu. Interpolację wykorzystuje się przy resamplingu, uzupełnianiu i korygowaniu obrazów oraz automatycznej korekcie obrazów w skanerach do filmów.

Istnieją cztery główne rodzaje interpolacji:

  • Interpolacja metodÄ… "najbliższego sÄ…siada", ang. nearest neighbor - przy powiÄ™kszaniu odbywa siÄ™ wierne kopiowanie najbliższego piksela. W przypadku skalowania innego niż o wielokrotność 100% jest to statystyczne kopiowanie niektórych pikseli. Przy pomniejszaniu jest to mechaniczne pomijanie niektórych pikseli. Metoda najprostsza i wymagajÄ…ca od komputera najmniejszej mocy obliczeniowej. Jest to interpolacja rzadko stosowana, ponieważ w przypadku dużych powiÄ™kszeÅ„ wyraźnie widać grupy identycznych pikseli, a granice pomiÄ™dzy pikselami sÄ… wyraźne, ostre, nie rozmyte. Metoda dobra przy obrabianiu zrzutów z ekranu monitora, np. okien dialogowych, przycisków. Można jej także użyć do najbardziej kontrastowych obrazów, oraz obrazów o motywach wyraźnie uÅ‚ożonych na siatce. ReguÅ‚y nie ma. DecyzjÄ™ należy podjąć drogÄ… eksperymentu - wszystko zależy od oczekiwanych rezultatów. Jest to jedyna interpolacja nie powodujÄ…ca rozmycia ksztaÅ‚tów – owo rozmycie jest jednak najczęściej potrzebne dla zachowania naturalnego wyglÄ…du obrazu.
  • Interpolacja dwuliniowa, ang. bilinear - metoda poÅ›rednia, trochÄ™ bardziej obciąża komputer ale i daje lepszy, Å‚agodniejszy dla oczu obraz. Piksele sÄ… powielane lub redukowane z uwzglÄ™dnieniem koloru czterech sÄ…siednich pikseli, stykajÄ…cych siÄ™ z danym pikselem bokami.
  • Interpolacja dwuszeÅ›cienna, ang. bicubic – najlepszy efekt koÅ„cowy, opcja domyÅ›lna w wiÄ™kszoÅ›ci programów. KrawÄ™dzie sÄ… naturalnie, Å‚agodnie rozmyte, a obraz po transformacji najbardziej wÅ›ród tych trzech metod przypomina obraz poczÄ…tkowy. Metoda polega na uwzglÄ™dnieniu kolorów wszystkich oÅ›miu pikseli stykajÄ…cych siÄ™ bokami lub rogami z danym pikselem.
  • Interpolacja algorytmem Lanczos'a - uwzglÄ™dniajÄ…ca sÄ…siadujÄ…ce punkty w kwadratach 4x4, 6x6 lub 8x8. W pierwszym przypadku algorytm jest zbliżony wynikami do interpolacji dwuszeÅ›ciennej, w pozostaÅ‚ych daje lepsze wyniki, ale czas wykonania obliczeÅ„ jest znaczÄ…co dÅ‚uższy.

Ponieważ obraz bitmapowy przypomina szachownicę lub papier milimetrowy, to wszelkie obracanie bitmapy o kąt inny niż wielokrotność 90 stopni odbywa się również na drodze interpolacji.

[edytuj] Zobacz też


Burze na północy; 4 tys. gospodarstw bez prądu
Ponad cztery tysiące gospodarstw domowych zostało bez prądu z powodu silnej burzy, która wieczorem przeszła nad okolicami Mikołajek i Rucianego-Nidy (Warmińsko-Mazurskie). W niektórych wsiach nie ma również bieżącej wody, ponieważ stanęły zasilane prądem pompy.
"Walentynowicz służyła bezpiece"
"Niepoważnymi ludźmi" określił b. prezydent Lech Wałęsa uczestników konferencji, która odbyła się w niedzielę w Sejmie z okazji 30. rocznicy powstania Wolnych Związków Zawodowych (WZZ).
J. Kaczyński: bardzo się cieszę z pomysłu PO
Szef PiS Jarosław Kaczyński zapowiada poparcie dla projektu PO, dotyczącego obniżenia wysokości emerytur byłych funkcjonariuszy służb specjalnych PRL.
Macierewicz: organizujmy się wokół PiS
Do organizowania się przy ruchu patriotycznym wokół PiS nawoływał poseł tej partii Antoni Macierewicz podczas konferencji zorganizowanej w Sejmie z okazji 30. rocznicy powstania Wolnych Związków Zawodowych.
Białystok: happening na otwarcie Teatru Dramatycznego
Inscenizacją nawiązującą do historycznego otwarcia białostockiego Teatru Dramatycznego po zakończeniu budowy jego gmachu w 1938 roku oraz po odbudowaniu go ze zniszczeń wojennych w 1948 zainaugurowano nowy sezon artystyczny tej instytucji.
Linki: Strona g³ówna