Just Cause - Google

Just Cause

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
Ten artykuł dotyczy gry komputerowej. Zobacz też: Just Cause - film oraz Inwazja Stanów Zjednoczonych na Panamę (akcja o kryptonimie Operation Just Cause).
Just Cause
Producent Avalanche Studios
Wydawca Eidos Interactive
Dystrybutor Polska: Cenega Poland
Silnik Avalanche Engine
Data wydania

USA: 22 września 2006
Polska: 6 października 2006

Gatunek TPP, Gra akcji
Tryb gry singleplayer
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (17+)

Platforma Microsoft Windows, Playstation 2, Xbox, Xbox 360
Nośniki

DVD (1)

Just Cause – komputerowa gra akcji wydana w Europie 22 września 2006. W Ameryce Północnej została ona wydana 27 września 2006. Wyszła na platformy PC, Xbox, Xbox 360 i PlayStation 2. Gra została wyprodukowana przez Avalanche Studios i wydana przez Eidos Interactive. Just Cause to gra akcji pokazana z perspektywy trzeciej osoby. Obszar gry obejmuje ponad 250 000 akrów (1024 km²), podczas gry przyjdzie nam wypełnić 21 głównych misji i ponad 300 pobocznych[1].

Spis treści

[edytuj] Fabuła

Akcja Just Cause toczy się na fikcyjnej południowoamerykańskiej wyspie nazwanej "San Esperito", gdzie gracz działa jako tajny agent CIA Rico Rodriguez, uczestnicząc w wojnie partyzanckiej mającej na celu obalenie dyktatora San Esperito, mogącego posiadać broń masowego rażenia. Fabuła (i nazwa) gry została zainspirowana przeprowadzoną na przełomie lat 1989 - 1990 przez Stany Zjednoczone inwazją na Panamę o kryptonimie "Operacja Just Cause", która miała na celu obalenie przywódcy junty wojskowej Manuela Noriegi.

Rodriguez został opisany przez producentów jako "dziecko tysiąca komiksów i filmów akcji. Jest on niczym James Bond, Mad Max, El Mariachi, Wolverine, Punisher, Chuck Norris, Panek, Rambo, Tony Montana, Jack Bauer, Han Solo i Vincent Vega połączeni w jedną osobę. I z Enrique Iglesiasem jako wisienką na szczycie tortu!"[2]

[edytuj] Rozgrywka

Świat gry Just Cause jest ogromny i możemy się po nim poruszać bez ograniczeń. W grze panuje całkowita wolność wyboru dotycząca chociażby sposobu podróżowania po wyspie i uzbrojenia. Gra czerpie pełnymi garściami z innych gier gatunku (Grand Theft Auto, Total Overdose, ale też dorzuca coś od siebie. Jest to możliwość wykonywania iście kaskaderskich sztuczek używając różnorakich gadżetów takich jak liny zakończone hakiem, paralotnie i spadochrony. Używając tego wyposażenia gracz może skakać z samochodu na samochód lub rozwinąć spadochron jadąc na motorze unosząc się w ten sposób w powietrze.

Duży teren gry został stworzony przy użyciu narzędzi do generowania losowego, dzięki czemu prosty algorytm może stworzyć piękne, pofałdowane i porośnięte lasami tereny. Pozwoliło to także na zmieszczenie gry na jednym dysku (dotyczy wersji na Xbox 360 i PC); bez tej technologii, same informacje o terenie zajęłyby cały dysk.

[edytuj] Demo

Demo na Xboksa 360 zostało udostępnione użytkownikom konsoli 24 sierpnia 2006 poprzez Xbox Live Marketplace. Demo na PC miało swoją premierę na serwisie GameSpot. [3]

Niektórzy gracze dostrzegli w demie graficzne niedociągnięcia i, to, że sztuczna inteligencja była poniżej przeciętnej. Producenci oznajmili później, że, aby zachować niewielki rozmiar dema, musieli z niego usunąć parę mniej ważnych rzeczy. Zapewnili także, że AI i inne błędy zostaną poprawione w końcowym produkcie.

[edytuj] Recenzje i oceny

W recenzji zamieszczonej na stronie internetowej, IGN US wystawiło Just Cause ocenę 6.8 na 10. Redaktorzy zauważyli, że rozgrywce brakuje głębi, a misje poboczne są nudne i powtarzają się[4].

Dla odmiany, IGN UK oceniło grę na 8.8, a Official Xbox Magazine UK dał Just Cause ocenę 9 na 10, chwaląc ją za "zróżnicowaną, sugestywną rozrywkę."[5].

Gra zawiera wiele błędów. Jak wielu recenzentów nie omieszkało zauważyć, gra mogła zostać przedwcześnie wydana, nie dając producentom czasu na poprawienie bugów[6]. Wersja na PS2, dla przykładu, zawiera wiele błędów uniemożliwiających zakończenie wielu misji, a nawet zmieniających grę w niegrywalną, aż do resetu gry.

Największy polski magazyn dla graczy, CD-Action, ocenił grę na 8,5/10.

[edytuj] Rozmaitości

  • Obrazek na pudeÅ‚ku gry Just Cause naÅ›laduje sÅ‚ynnÄ… fotografiÄ™ Che Guevary zrobionÄ… przez kubaÅ„skiego fotografa Alberto KordÄ™. Che byÅ‚ latynoamerykaÅ„skim rewolucjonistÄ…, który odegraÅ‚ znaczÄ…cÄ… rolÄ™ w obaleniu dyktatora Fulgencio Batisty.

[edytuj] Źródła

  1. ↑ Douglass C. Perry, Zapowiedź Just Cause, IGN, 22 sierpnia 2006
  2. ↑ Odd Ahlgren, Wywiad o Just Cause, Pro-G, 03/08/2006
  3. ↑ Demo Just Cause, GameSpot, 8/24/2006
  4. ↑ Erik Brudvig, Recenzja Just Cause, IGN, 18 września 2006
  5. ↑ [1], Official Xbox Magazine UK, Październik 2006, s. 64
  6. ↑ Kristan Reed, Recenzja Just Cause, Eurogamer, 25 września 2006

[edytuj] Linki zewnętrzne


Kleszcz najlepszy w Chełmie
Grzegorz Kleszcz (Ekopak Jatne Otwock) i Ewa Mizdal (Unia Hrubieszów) zajęli pierwsze miejsca w międzynarodowym turnieju w podnoszeniu ciężarów - II Gali Mistrzów im. Mariana Zielińskiego, który w piątek odbył się w Chełmie.
ATP w Wiedniu: półfinaliści w komplecie
Rozstawiony z ósemką Francuz Gael Monfils wygrał z Chilijczykiem Fernando Gonzalesem (2.) 6:3, 7:6 (7-2) w ćwierćfinale turnieju tenisowego ATP w Wiedniu (z pulą nagród 674 tys. euro).
ATP w Sztokholmie: Nalbandian w półfinale
Rozstawiony z jedynką reprezentant Argentyny David Nalbandian pokonał Hiszpana Alberta Montanesa (7.) 6:4, 6:1 w ćwierćfinale turnieju tenisistów ATP w Sztokholmie (pula nagród 713 tys. euro).
PE: "Jaga" postraszyła Legię
W spotkaniu 3. kolejki grupy D Pucharu Ekstraklasy Jagiellonia Białystok zremisowała z Legią Warszawa 1:1 (1:0).
Kremlin Cup: Safin lepszy od Dawidienki
Rozstawiony z numerem pierwszym Rosjanin Nikołaj Dawidienko przegrał ze swoim rodakiem Maratem Safinem (7.) 7:6 (7-5), 4:6, 6:4 w ćwierćfinale turnieju tenisistów ATP Kremlin Cup w Moskwie (pula nagród 1,049 mln dolarów).
Linki: Strona g³ówna