MUD (RPG) - Google

MUD (RPG)

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj

MUD (Multi-User Dungeon) to akronim oznaczający gry komputerowe RPG, które są rozgrywane przez Internet przy użyciu interfejsu tekstowego. Tzw. świat, czyli scenariusz gry i definicje postaci użytkowników, jest umieszczony na serwerze, do którego może być podłączonych wiele osób w tym samym czasie. Po połączeniu gracz steruje swoją postacią przy pomocy zestawu komend i opcji umożliwiających m.in. decydowanie, w którą stronę postać ma "pójść" lub jaką akcję podjąć. Program obsługujący grę na serwerze wysyła graczom słowne opisy wirtualnego świata gry zgodnie z jej scenariuszem: pomieszczeń, przedmiotów oraz postaci, które bezpośrednio kontroluje komputer, zwanych m.in. mobami (od ang. mobile), NPC (Non-Player Character), lub po prostu potworami (monsters). Gracze mogą porozumiewać się ze sobą za pomocą odpowiednich komend, mogą mówić do siebie, mogą krzyczeć.

Spis treści

[edytuj] Charakterystyka ogólna

Większość MUD-ów toczy się w światach fantasy zasiedlonych przez elfy, gobliny oraz inne magiczne stwory. Gracze wcielają się w rycerzy, magów i inne tego typu postacie. Celem gry jest zazwyczaj osiągnięcie odpowiedniego poziomu wtajemniczenia, a postać rozwiązując zadania czy też zabijając potwory zdobywa doświadczenie oraz nowe umiejętności. Niektóre mudy osadzone są w zupełnie odmiennych realiach, np. w środowisku Gwiezdnych Wojen, czy Fallouta.

Większość MUD-ów to przedsięwzięcia niekomercyjne, realizowane jako hobby przez grupy zapaleńców. MUD-y są atrakcyjnym miejscem do akademickich badań z zakresu komunikacji międzyludzkiej, socjologii, prawa czy ekonomii.

Największy wzrost popularność MUD-ów nastąpił w USA po 1980 roku, kiedy (względnie) tanie, domowe komputery z modemami umożliwiły łączenie się ze specjalnymi BBS-ami. W Europie rozwój MUD-ów koncentrował się w ośrodkach akademickich, takich jak University of Essex w Colchester, uniwersytet w Glasgow, uniwersytet (politechnika) Chalmers w Göteborgu i in.

W MUD-y można grać za pomocą standardowego klienta wykorzystującego protokół telnetu, chociaż istnieje wiele klientów mudowych, posiadających dodatkowe funkcje – np. automatyczne logowanie, definiowane przez użytkownika skróty komend, kolory, automatyczne tworzenie mapy itd., i oddzielających linię komend od ekranu komunikatów serwera. Niektóre z tych klientów dysponują też własnymi protokołami, funkcjonującymi jako nakładki na telnet.

[edytuj] Zobacz też

[edytuj] Polskie MUD-y

[edytuj] Pokrewne typy gier

[edytuj] Linki zewnętrzne


840 osób biegiem uczciło 64.rocznicę Powstania Warszawskiego
Dominika Stawczyk (KB Entre.pl Warszawa) i Bogusław Andrzejuk (Podlasie Białystok) zwyciężyli w XVIII Nocnym Biegu Powstania Warszawskiego, który miał rekordową obsadę. Dystans 10 km na terenie Akademii Wychowania Fizycznego Józefa Piłsudskiego pokonało aż 840 osób.
Polskie koszykarki przegrały z Francją
Reprezentacja Polski koszykarek przegrała z Francją 61:77 w drugim dniu międzynarodowego turnieju w Strasbourgu. W niedzielę, w ostatnim spotkaniu turnieju, Polki zmierzą się z Kanadą.
Heidfeld: w tym Robert jest ode mnie lepszy
- Obecny sezon jest dla nas niezwykle udany - mamy na koncie trzy znaczące osiągnięcia: pierwsze najszybsze okrążenie, pierwsze pole position i pierwsze zwycięstwo - powiedział w wywiadzie dla jednej z niemieckich gazet Nick Heidfeld, kierowca BMW Sauber.
ME w klasie 29-er: Polacy nie obronili tytułu
Brytyjczycy triumfowali w zakończonych w holenderskim Medemblik żeglarskich mistrzostwach Europy w klasie 29-er. Polska załoga Łukasz Przybytek (DKŻ Dobrzyń), Krzysztof Mongird (YK Stal Gdynia) zajęła ósme miejsce.
Lubelskie szczypiornistki mistrzyniami Europy szkół wyższych
Słuchaczki Wyższej Szkoły Społeczno-Przyrodniczej im. Wincentego Pola w Lublinie zostały mistrzyniami Europy szkół wyższych w piłce ręcznej.
Linki: Strona gwna