Ork
Z Wikipedii
Ork (ang. Orc), l.mn. Orkowie - słowo z łaciny oznaczające demona lub istotę ze świata podziemnego. Zostało użyte przez Tolkiena w jego cyklu fantasy o Śródziemiu, jako nazwa rasy stworzeń używanych często jako wojsko przez siły zła.
Spis treści |
[edytuj] Źródła nazwy ork
Orcus w mitologii rzymskiej, było innym imieniem Plutona, Hadesa (lub Dis Pater ), boga świata zmarłych. Orcus zdaje się oznaczać jego ciemną, karzącą stronę, boga torturującego złoczyńców po ich śmierci. Istnieje też humorystyczna teoria, że "ork" to onomatopeja - i że taki właśnie dźwięk wydają orkowie.
[edytuj] Orkowie u Tolkiena
W świecie tolkienowskim orkowie to jedna z ras, zamieszkujących Śródziemie, wywodząca się z elfów rzadko ludzi schwytanych przez Morgotha który za pomocą powolnych tortur wyhodował orków. Uczynił ich swoimi niewolnikami i odtąd orkowie toczyli zażarte boje z ludźmi, krasnoludami i elfami.
W pierwotnym wydaniu Hobbita i wczesnych szkicach Władcy pierścieni Tolkien nazywał orków goblinami i używał nazwy hobgoblin dla większych i silniejszych orków. W późniejszym okresie nazwy goblin i hobgoblin zastąpił w większości przypadków nazwami ork i Uruk-hai.
[edytuj] Orkowie w innych światach fantasy
Od wydania Władcy pierścieni Tolkiena, orkowie pojawiają się również w wielu innych utworach fantasy i grach fabularnych. Orkowie i gobliny są w nich zwykle różnymi, choć spokrewnionymi rasami goblinoidów. Orkowie pojawiają się między innymi w grach fabularnych Dungeons & Dragons i Warhammer oraz w grach komputerowych z serii Warcraft czy gry cRPG, Gothic. Świat Warcrafta jest jednym z niewielu (również w świecie The Elder Scrolls i Gothic 3), gdzie orkowie dorównują ludziom inteligencją i nie są z natury źli - potrafią nawet być heroiczni.
[edytuj] Gothic
W świecie Gothica poznajemy Orków jako stworzenia, które stworzyły kulturę dorównującą ludzkiej, budują miasta oraz świątynie, korzystają z własnego języka, są zdolne do nauczenia się języka ludzi. Potrafią budować doskonałe machiny oblężnicze. Orkowie w pierwszych dwóch częściach Gothic oraz w dodatku do Gothic II (Noc Kruka) są opisywane jako dwumetrowe olbrzymy, które potrafią powalić nawet kilku mężów i są sługami Beliara. W części trzeciej zaś, są bardziej podobne do ludzi, są mniejsze niż w dwóch poprzednich częściach (wzrost podobny do ludzkiego) oraz mają kilka cech odmieniających je od Orków w poprzednich częściach Gothic.
[edytuj] Warhammer 40k
Interesująca wizja Orków pojawia się w grze bitewnej science-fiction pt. Warhammer 40000. Istoty te stanowią tam gatunek kosmicznych łupieżców i piratów, jeden z licznych wrogich ludzkości, korzystający z wymyślnego, choć niekoniecznie najlepszego jakościowo uzbrojenia (jak np. doprowadzone do stanu względnej używalności wraki pojazdów innych ras).
[edytuj] Warcraft
W serii gier osadzonych w świecie Warcrafta Orkowie przedstawiani są jako rasa wybitna w sztuce wojennej, lecz nastawiona pokojowo do innych ras. Zamieszkują Azeroth, lecz pochodzą z Draenoru, świata zniszczonego eksplozją po wojnie z Przymierzem. Mówią swoim własnym językiem znanym jako Orczy. Pod wodzą Thralla Orkowie przewodzą Hordzie w której skład wchodzą również Trolle oraz Taureni.
[edytuj] Dungeons & Dragons
[edytuj] The Elder Scrolls
W świecie The Elder Scrolls Orkowie są jedną z ras elfickich - stąd przyrostek -mer w nazwie rasy - prawie wszystkie (oprócz m. in. Dzikich Elfów - Ayleidów) rasy elfickie w świecie TES takowy posiadają. Orkowie są inteligentną rasą czczącą jednego z daedrycznych książąt - Malacatha. Orkowie zamieszkują w krainie zwanej Orsinium znajdującej się w prowincji High Rock. W przeciwieństwie do pierwowzoru tolkienowskiego są istotami życzliwymi, kontaktowymi i łatwo asymilującymi się w dużych miastach, gdzie zwykle pracują jako handlarze, kowale i najemnicy.
[edytuj] Zobacz też
| Easyjet redukuje potencjał operacyjny |
|
Linie Easyjet zapowiedziały zmniejszenie liczby lotów w sezonie zimowym 2008-09 o 12 proc. na podlondyńskim lotnisku Stansted.
|
| Straty drobiarzy z powodu ptasiej grypy wynoszą ponad 19 mln zł |
|
Komisja Europejska rozpatruje wniosek Polski o udzielenie pomocy hodowcom drobiu, którzy ponieśli straty w 2007 r. w wyniku ptasiej grypy. Wnioskowana pomoc - to 19 mln 153 zł - poinformował w Sejmie wiceminister rolnictwa Kazimierz Plocke.
|
| DJ MARKET COMMENT: European Stocks Mixed; Commodity Firms Fall |
|
Europe stocks struggled to push higher on Thursday, with updates from Swiss bank Credit Suisse Group, French automaker Renault and British retailer Kingfisher prompting rallies from those previously out-of-favor firms, but the oil and metals sector facing selling pressure amid a week-long retreat from commodities.
|
| ATM oczekuje 1,5 mln USD z umowy z operatorem telekomunikacyjnym |
|
ATM zakończył realizację pierwszego etapu dostawy infrastruktury sieciowej dla jednego z największych ogólnopolskich operatorów usług telekomunikacyjnych.
|
| AerFinance planuje debiut na NewConnect w IV kw. '08 |
|
Brytyjska spółka holdingowa AerFinance PLC, notowana na giełdzie we Frankfurcie, chce przeprowadzić prywatną ofertę o wartości 1,5-2 mln zł w Polsce i w IV kw. zadebiutować na NewConnect - podała spółka w komunikacie.
|