Quake III: Arena - Google

Quake III: Arena

Z Wikipedii

(Przekierowano z Quake III Arena)
Skocz do: nawigacji, szukaj
Quake III: Arena
Producent id Software
Wydawca Activision
Silnik Quake III engine
Data wydania

Åšwiat 3 grudnia 1999
Polska 3 lutego 2000

Gatunek FPS
Tryb gry singleplayer / multiplayer
Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)
USK: 14+
OFLC: MA12+
VET/SFB: 12+
SELL: 12+
ELSPA: 12+PEGI: 12+

Platforma Dreamcast, Macintosh, PC (Windows, Linux)
Wymagania

Pentium II 233 MHz, 64 MB RAM, karta graficzna 8 MB

Kontrolery klawiatura, mysz

Quake III: Arena jest trzecią częścią serii gry wydanej przez id Software

Głównym atutem "Areny" jest dynamika akcji, grafika oraz grywalność połączona z bardzo szybkim enginem graficznym. Gra posiada tryb single player, jednak głównym motywem gry są pojedynki wieloosobowe multi player. Quake III zyskała sobie ogromną popularność oraz masę fanów na całym świecie. Od nazwy gry powstała jedna z publicznych ogólnoświatowych sieci IRC o nazwie QuakeNet, skupiająca kanały o tematyce gier komputerowych.

Swego czasu Quake III Arena oraz Unreal Tournament toczyÅ‚y bój o miano najlepszej gry FPS wszech czasów[potrzebne ÅºródÅ‚o]. Gra posiada możliwoÅ›ci obsÅ‚ugi botów, bezpoÅ›redniego dostÄ™pu do shella gry za pomocÄ… wiersza poleceÅ„ (konsoli) czy możliwoÅ›ci zaawansowanej konfiguracji serwera.

Spis treści

[edytuj] Tryby gry

[edytuj] Rodzaje broni

  • Gauntlet (RÄ™kawica) - rÄ™kawica uzbrojona w piłę. Å»eby niÄ… kogoÅ› sfragować, trzeba do niego podejść. Pojedyncze dotkniÄ™cie zabiera 50 HP.Przy zabicu nim przeciwnika narrator wykrzykuje sÅ‚owo Humiliation (upokorzenie)
  • Machine Gun (Karabin maszynowy) - BroÅ„ używana najczęściej do zabrania ostatnich kilku HP. Na żadnym dystansie nie spisuje siÄ™ zbyt dobrze ze wzglÄ™du na niskÄ… siłę swoich obrażeÅ„, jednak przy dobrej celnoÅ›ci jej skuteczność roÅ›nie. Z powodu rozrzutu, broÅ„ ta nie jest zbyt celna na dalekich dystansach. Jedna kula odbiera 7 HP.
  • Shotgun (Strzelba) - na bliskich odlegÅ‚oÅ›ciach bardzo niebezpieczna. Może zadać obrażenia nawet 110 HP przy trafieniu caÅ‚ym Å›rutem.
  • Grenade Launcher (Granatnik) - jak sama nazwa wskazuje, granatnik sÅ‚uży do strzelania granatami. Granaty wybuchajÄ… po upÅ‚ywie trzech sekund lub przy uderzeniu w przeciwnika. Z uwagi na wzglÄ™dnÄ… trudność w trafieniu bezpoÅ›rednim, granatnik jest używany do osÅ‚aniania odwrotu lub zasypywania granatami zza Å›ciany niczego nie spodziewajÄ…cego siÄ™ tego przeciwnika. BezpoÅ›rednie trafienie granatem odbiera 100 HP.
  • Rocket Launcher (Wyrzutnia rakiet) - Bardzo popularna broÅ„ i jedna z najskuteczniejszych w grze. Zadaje duże obrażenia (100 HP w wypadku bezpoÅ›redniego trafienia) i sprawdza siÄ™ w przypadku Å›rednich odlegÅ‚oÅ›ci do celu. Jej wadÄ… jest to, że rakiety lecÄ… stosunkowo powoli (1000ups) co daje przeciwnikowi szansÄ™ zrobienia uniku, jednak w ulepszonym modzie lecÄ… szybciej. DoskonaÅ‚a do odbijania siÄ™ od Å›cian i podÅ‚ogi (tzw. rocket jump).
  • Lightning Gun (DziaÅ‚o piorunowe) - pot. spawara lub shaft. BroÅ„, która wróciÅ‚a z pierwszej części Quake. Jeden strzaÅ‚ zadaje obrażenia w wysokoÅ›ci 8 HP, jednak duża szybkość wystrzaÅ‚u (20 strz./sek.) sprawia, że w rÄ™kach sprawnego gracza broÅ„ jest zabójczo niebezpieczna. Ma ograniczony zasiÄ™g dziaÅ‚ania do ok. 30m.
  • Railgun (DziaÅ‚o szynowe) - używa pocisków poruszajÄ…cych siÄ™ za pomocÄ… pola magnetycznego z olbrzymiÄ… prÄ™dkoÅ›ciÄ… po wytworzonych przez owo pole "szynach". Mylnie uważana przez niektórych za broÅ„ laserowÄ… (z uwagi na jasny promieÅ„ pozostawiany po strzale, a prawdopodobnie także przez błędne tÅ‚umaczenie sÅ‚owa rail (ang. szyna) jako ray (ang. promieÅ„)). Obrażenia 100 HP. Teoretycznie najprostsza broÅ„ w grze: należy wycelować i strzelić. Pocisk dolatuje natychmiast. Jedyny problem, to wÅ‚aÅ›nie namierzenie przeciwnika. Wielu graczy latami uczy siÄ™ jej perfekcyjnego opanowania. PomiÄ™dzy kolejnymi strzaÅ‚ami nastÄ™puje dÅ‚uga przerwa (1,5 s).
  • Plasma Gun (Miotacz plazmy) - jego zaletÄ… jest duża siÅ‚a pocisków(20 HP), problem stanowi dobre opanowanie broni ze wzglÄ™du na sporÄ… szybkość pocisków. Przez niektórych wprawnych graczy używana czasem do wchodzenia po Å›cianach (tzw. plasma climbing).
  • BFG 10K (ang. Bio-Force Gun lub Big F*cking Gun ~ Wielka J**ana Giwera) - najlepsza broÅ„ w grze. Nawet w rÄ™kach czÅ‚owieka, który dopiero zaczyna grać stanowi Å›miertelne niebezpieczeÅ„stwo. Jest bardzo rzadko spotykana. Ze wzglÄ™du na spore obrażenia (100 HP przy bezpoÅ›rednim trafieniu) i sporÄ… szybkość pocisków, broÅ„ nie wymaga zbyt wielkich umiejÄ™tnoÅ›ci by siać spustoszenie, z tego wzglÄ™du jest wyłączana w grach turniejowych.

[edytuj] Mapy

W grze Quake III Arena gracz może toczyć pojedynki na wielu mapach, każda charakteryzuje się innym wyglądem oraz ułożeniem obiektów, a także przeciwnikami w przypadku trybu single player.

[edytuj] Powerupy

  • Haste (Przyspieszenie) (żółta bÅ‚yskawica w kółku) - Powoduje przyspieszenie ruchu oraz oddawania strzałów 1.3 razy (biegania: z 320ups do 416ups).
  • Battle Suit (Kombinezon bitewny) (pomaraÅ„czowy radioactive w kółku) - Dwa razy mniejsza podatność na obrażenia zadawane przez innych graczy i niewrażliwość na pozostaÅ‚e (lawa, splash damage od wÅ‚asnego uzbrojenia).
  • Invisibility (Niewidzialność) (przezroczysty czÅ‚owiek w kółku) - Powoduje niewidzialność postaci.
  • Quad Damage (Poczwórne obrażenia) (niebieski znak Q3 w kółku) - Po zebraniu tego Powerupa siÅ‚a ognia roÅ›nie trzykrotnie (nazwa nawiÄ…zuje do poprzednich dwóch części gry, gdzie siÅ‚a ognia rosÅ‚a czterokrotnie). Przez wielu graczy jest to uważany za kultowy power-up, czÄ™sto jest wrÄ™cz symbolem potÄ™gi, bÄ…dź cel modlitw.
  • Regeneration (Regeneracja) (czerwony eskulap w kółku) - Po zebraniu tego Powerupa życie ciÄ…gle siÄ™ regeneruje z szybkoÅ›ciÄ… 7HP/s (aż do 200 punktów).
  • Flight (Latanie) - Po zebraniu gracz może latać.DostÄ™pny tylko w grach multiplayer.
  • Mega Health (Mega życie)("M" w niebieskim maÅ‚ym kole) - Dodaje graczowi 100 punktów życia (maksymalnie 200HP).
  • Personal Teleporter (Osobisty teleport) (literka "T") - Po zebraniu i użyciu teleportuje gracza w inne miejsce mapy.
  • Medkit (Zestaw medyczny) - Po zebraniu i użyciu przywraca graczowi 125HP.

[edytuj] Modyfikacje (Mods)

[edytuj] Linki zewnętrzne


Sposób na tanią energię - laser wielkości boiska
Europejscy naukowcy podjęli kolejną próbę wyprodukowania czystej i taniej energii w niemal nieograniczonych ilościach. Nowatorski projekt o nazwie Hiper, oficjalnie zapoczątkowany w Londynie, wspiera Komisja Europejska i kilka krajów Unii, w tym Francja, Wielka Brytania i Czechy.
Pojawiły się polskie "wielkomyszy"
Ile może ważyć mysz? Nawet 2,5 kg - mówią we wrocławskim zoo. W rodzinie myszowatych są i zwierzęta duże, przynajmniej w porównaniu z naszymi myszami i szczurami. Jednymi z najciekawszych są wielkomyszy, zamieszkujące Filipiny. Od kilku miesięcy posiadaniem takich mysich goliatów może się poszczycić wrocławskie zoo
Mała planetoida zderzyła się z Ziemią
Wczesnym rankiem, mała planetoida zderzyła się z Ziemią - poinformowała NASA.
Nagroda Nobla dla naukowca z ideałami
Tegoroczna noblistka w dziedzinie medycyny - Francuzka Francoise Barre-Sinoussi całą swoją karierę poświęciła badaniom nad wirusem HIV oraz działaniom na rzecz poprawy sytuacji chorych na AIDS w krajach Trzeciego Świata.
Tajemnicze pigułki dla Jana Pawła II
Luc Montagnier, jeden z laureatów tegorocznej nagrody Nobla w dziedzinie medycyny, sugerował swego czasu, że jego pigułki zażywał Jan Paweł II.
Linki: Strona g³ówna