Rayman M - Google

Rayman M

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
Rayman M
Producent Ubisoft
Wydawca Ubisoft
Projektant Michel Ancel
Data wydania

9 listopada 2001

Gatunek zręcznościowa
Tryb gry jedno- i wieloosobowa
Kategorie wiekowe

PEGI: 3+

Platforma Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube
Nośniki

CD

Rayman M - Gra zręcznościowa firmy Ubisoft. Jedna z gier z serii o Raymanie. Jedyna gra o Raymanie z dostępem do Multiplayera. Pełni rolę sequela do Rayman 2: The Great Escape.

Spis treści

[edytuj] Opis gry

Akcja rozgrywa się w świecie Rayman 2: The Great Escape na tamtejszych polach bitewnych i torach wyścigowych.

[edytuj] Rodzaje rozgrywki

W grze istnieją dwa rodzaje rozgrywki:
a) Wyścig - obejmuje po 4 misje na danym torze:

  • Trening - nie obowiązkowy, służy do przetestowania toru dla gracza, odkrycia dróg, pobicia rekordów okrążenia itd.
  • Wyścig - ścigamy się z trzema postaciami z gry, naszym zadaniem jest dotarcie jako pierwszy do mety. Mamy 3 okrążenia do wykonania. Wykonanie trzech wyścigów w każdej lidze odblokowuje wyścigi w następnej lidze.
  • Popolopoi - musimy wykonać 3 okrążenia tak, aby czas nam się nie skończył. Na początek dostajemy 20 sekund, lecz dodatkowy czas można zdobyć przez strzelanie do motyli. Niebieski motyl daje 5 sekund, czerwony motyl (rzadziej spotykany) 10 sekund.
  • Lumki - ścigamy się z jedną z postaci. Nie dość, że musimy wykonać 3 okrążenia i dojść do mety jako pierwsi to na dodatek musimy zebrać daną liczbę lumków (można zyskać też bonus w postaci +5 lumków). Warto zbierać ich jak najwięcej, gdyż te lumki dają potem czas na wykonanie jednego okrążenia w zadaniu z ligi premiowej "Dalej no dalej".

b) Bitwa - obejmuje 3 zadania na każdym polu bitewnym:

  • Kto pierwszy - polega na zebraniu 5 śnieżnych kul jak najszybciej. Możemy zamrozić albo zostać zamrożonym przez przeciwnika na krótki moment w celu szybszego zdobycia kuli.
  • Walka na lumki - polega na zdobyciu 10 punktów. Żeby zdobyć punkt należy zabić przeciwnika bronią wziętą z generatora. Mamy ok.10 rodzajów broni, które różnie odbierają punkty życia. Każda postać ma 5 punktów życia, usunięcie wszystkich powoduje śmierć,a co za tym idzie: punkt dla winowajcy śmierci. Etap ten jest najbardziej lubiany przez graczy.
  • Złap muchę - trzeba zabrać muchę od przeciwnika lub od miejsca jej przebywania i jak najdłużej ją przy sobie mieć. Przeciwnicy będą strzelać, by odebrać muchę. W razie trafienia mucha przechodzi do przeciwnika. Za utrzymanie muchy w danym czasie jest 1 punkt. Zdobycie 10 punktów powoduje wygraną.

[edytuj] Ligi

W grze występuje dwanaście różnych aren i torów wyścigowych. Istnieje również pięć lig (z czego jedna premiowa), czyli trzy zadania z bitwy i cztery z wyścigu. Każda z lig ma inny poziom trudności. Żeby odblokować nowe wyścigi i bitwy w następnej lidze wystarczy wygrać 3 wyścigi i/lub 3 misje "Kto Pierwszy". Dodatkowo po przejściu wszystkich plansz w danej lidze uzyskuje się dostęp do jednej z plansz w lidze premiowej.

Liga premiowa obejmuje 1 pole bitwy do zaliczenia oraz 5 wyścigów, z czego dwa do zaliczenia, reszta do treningu:

  • Wieża - jedyne pole bitwy w tej lidze
  • Dalej no dalej - musimy wykonać jedno okrążenie na każdym torze wyścigowym. To, ile mamy czasu na jedno okrążenie zależy od ilości zebranych lumek w zadaniu "Lumki". Jest to misja do zaliczenia.
  • Stres Szybkości - trzeba biec przed siebie i ukończyć wyścig zanim dogoni nas ściana. Misja do zaliczenia.
  • Przyszłość - tor wyścigowy służący do treningu.
  • Big Bang - tor wyścigowy służący do treningu.
  • Urodzony ślizgacz - tor wyścigowy służący do treningu.

[edytuj] Postacie

W "Rayman M" występują postacie z gry "Rayman 2". Do wyboru jest osiem postaci (z czego 4 do odblokowania). Niektóre z nich mają inny ubiór. W sumie w grze występuje dwadzieścia różnych ubrań. Pod względem szybkości, siły, celności i innych cech fizycznych postacie niczym się nie różnią. Oto postacie występujące w grze:

  • Rayman (postać)- ubrania: jedno.
  • Globox- ubrania: cztery, w tym przebranie za Raymana.
  • Tily- ubrania: jedno, postać do odblokowania.
  • Teensy- ubrania: cztery.
  • Brzytwobrodowa- ubrania: jedno, postać do odblokowania.
  • Brzytwobrody- ubrania: jedno. W przeciwieństwie do "Raymana 2" nie posiada gałek ocznych.
  • Pomocnik 800- ubrania: cztery.
  • Pomocnik 1000- ubrania: cztery, postać do odblokowania

[edytuj] Dubbing

[edytuj] Zobacz też

[edytuj] Linki zewnętrzne


"Ulepszymy rakiety, by pokonać tarczę"
Rosja ulepszy swe rakiety balistyczne, by mogły pokonywać, przygotowywaną przez Stany Zjednoczone, tarczę antyrakietową - oświadczył dowódca rosyjskich strategicznych wojsk rakietowych generał Nikołaj Sołowcow. Jego wypowiedź opublikował w poniedziałek Interfax.
Bombami w policjantów
Co najmniej 30 osób zginęło, a 75 zostało rannych w trzech zamachach w Bagdadzie i Mosulu. Na celowniku tym razem znaleźli się głównie iraccy policjanci.
"Sirius Star" wkrótce wolny?
Saudyjski supertankowiec "Sirius Star", uprowadzony przez piratów u wybrzeży Kenii, zostanie wkrótce uwolniony - oświadczył prezydent Somalii Abdullahi Jusuf Ahmed.
Wenecja znów tonie
Rekordowe opady deszczów i śniegu na północy Włoch w miniony weekend to prawdziwa katastrofa dla Wenecji. Na placu św. Marka stoi 80 cm wody. W poniedziałek zanotowano najwyższy jej poziom od 30 lat.
"W głowie miał każdy cal Opera House"
Flagi spuszczone do połowy, a światła w budynku słynnej Opera House w Sydney przygaszone. Australia złożyła hołd zmarłemu w sobotę duńskiemu architektowi Jornowi Utzonowi - twórcy owego budynku - symbolu Sydney a zarazem całego kraju.
Linki: Strona gwna