Knights of the Old Republic (gra komputerowa) - Google

Knights of the Old Republic (gra komputerowa)

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
Ten artykuł dotyczy gry komputerowej. Zobacz też: Knights of the Old Republic.
Star Wars: Knights of the Old Republic
Producent BioWare
Wydawca Åšwiat LucasArts
Silnik Odyssey engine
Data wydania

Åšwiat 19 listopada 2004

Gatunek cRPG
Tryb gry Singleplayer
Kategorie wiekowe

ESRB: Teen (T)

Platforma Windows, Xbox
Nośniki

CD (4)

Wymagania

Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, karta graficzna 32 MB, 4.0 GB HDD.

Star Wars: Knights of the Old Republic to komputerowa gra fabularna osadzona w świecie Gwiezdnych wojen, stworzona przez BioWare i opublikowana przez LucasArts 19 listopada 2004 roku.Początkowo wydawano ją tylko na platformę Xbox, później przeniesiona została również na platformę PC. Jej kontynuacją jest gra Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

Spis treści

[edytuj] Opis fabuły

Akcja gry rozgrywa się na ok. 4 tys. lat BBY, a dokładniej 50 lat po pokonaniu Exara Kuna. Na jej początku dowiadujemy się, że Republika właśnie wyszła zwycięsko z wojny z Madalorianami, okupując to jednak dużymi stratami. Co gorsza, dowódcy ich sił zbrojnych, Jedi Revan i Malak, którzy zaginęli dwa lata temu podczas ścigania niedobitków floty Mandalorian, powrócili jako Sithowie na czele potężnej floty okrętów, mając na celu podbicie i podporządkowanie sobie osłabionej Republiki.

Rok temu Flocie Republiki udało się jednak zorganizować zasadzkę, w czasie której grupie Jedi dowodzonej przez Bastilę Shan udało się dostać na pokład okrętu flagowego Dartha Revana i przebić się aż na mostek, by wziąć go do niewoli. W tym momencie jednak Malak wykorzystał okazję do przejęcia władzy i ostrzelał okręt Revana próbując go zabić.

W momencie rozpoczęcia gry nie są znane losy Revana - flotą Sithów dowodzi obecnie Darth Malak, który zawzięcie ściga Bastilę, obawiając się jej umiejętności. Bastila bowiem posiada moc Medytacji Bitewnej, która pozwala na wzmocnienie umiejętności wybranej przez niej grupy ludzi - umiejętnie użyta już kilka razy przeważyła szalę zwycięstwa w bitwach na rzecz Republiki.

W chwili, gdy gracz przejmuje kontrolę nad swoją postacią, znajduje się ona na okręcie Republiki Endar Spire, na którego pokładzie przebywa też Bastila - flota Sithów w końcu dopadła jej okręt na orbicie planety Taris. Aczkolwiek okręt ulega zniszczeniu, gracz wraz z innym żołnierzem, Carthem Onasi ląduje na powierzchni Taris w kapsule ratunkowej. Ich pierwsze zadanie - odnaleźć Bastilę na Taris...

KotOR to pierwsza komputerowa gra fabularna w świecie Gwiezdnych wojen. Używa ona mechaniki d20, na której oparta jest wydana przez WotC trzecia edycja gry fabularnej Dungeons & Dragons. Walka w grze toczy się według zasad d20, rozgrywana jest ona w 'zatrzymywalnym' czasie rzeczywistym: w zależności od wyboru gracza może być skonfigurowana albo jako rozgrywka niemal czysto turowa, albo tocząca się w czasie rzeczywistym (z możliwością zatrzymania akcji w dowolnym momencie, aby dać graczowi czas na wydanie poleceń swojej drużynie), można też wybrać rozwiązanie pośrednie.

Gra posiada dwa odrębne zakończenia (aczkolwiek planowane było więcej) i wiele wątków mogących rozwijać się na różne sposoby, w zależności od decyzji podejmowanych przez gracza w czasie gry. W trakcie gry gracz swoim postępowaniem może opowiadać się bowiem za Jasną lub Ciemną Stroną Mocy, wpływając w ten sposób na elementy fabuły i wybór zakończenia.

[edytuj] Streszczenie dalszej fabuły

Uwaga! W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

Darth Revan jako przywódca Sithów postanowił przejąć władzę nad Republiką przy wykorzystaniu Gwiezdnej Kuźni - tworu prastarej cywilizacji Rakatan pozwalającego na tworzenie wielkich flot statków kosmicznych w bardzo krótkim czasie dzięki hybrydowej technologii powiązanej z Mocą. W wyniku ataku Malaka Revan stracił jednak pamięć i uratowany przez Jedi wszedł w skład oddziału Bastili. To właśnie postać gracza jest Revanem, chociaż nie jest to z początku ujawnione.

W miarę rozwoju akcji gry Revan stopniowo przypomina sobie wydarzenia z przeszłości i odkrywa swoją tożsamość, a równocześnie na nowo uczy się umiejętności Jedi. Gracz bierze udział w walkach przeciw Sithom, a następnie wysłany przez Radę Jedi z Dantooine poszukuje Gwiezdnej Kuźni - ponownie przemierzając drogę, którą Revan już raz podążał, szukając pozostawionych przez Rakatan Gwiezdnych Map. W końcu staje do konfrontacji z nowym przywódcą Sithów - Darthem Malakiem. W zależności od wybranej strony Mocy, wygrana w tej walce oznacza albo zwycięstwo Republiki nad siłami Sithów, albo ponowne przejęcie przez Revana kontroli nad Sithami i masakrę floty Republiki.

Tu kończą się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

[edytuj] Postaci występujące w grze

[edytuj] Postaci tworzące drużynę:

[edytuj] Bohaterowie niezależni:

[edytuj] Lokacje

[edytuj] Planety

[edytuj] Inne lokacje

[edytuj] Linki zewnętrzne


Dlaczego warto uczyć kosmologii
Kosmologia to młoda nauka fizyczna, której najgwałtowniejszy rozwój miał miejsce w XX wieku. Teraz w dobie wspaniałego rozwoju technik obserwacyjnych, ta nauka oferuje nam obraz pełnego piękna i tajemnic Wszechświata, w którym żyjemy.
Jedna trzecia Polaków ma nadwagę
Ponad połowa Polaków (51 proc.) może pochwalić się prawidłową wagą ciała; prawie jedna trzecia (32 proc.) ma nadwagę, a 14 proc. jest otyłych. 3 proc. to osoby z wagą poniżej wagi prawidłowej - wynika z sondażu TNS OBOP.
Nad Biebrzą odkryto gród sprzed 7 wieków
XIV-wieczny gród został odkryty przez suwalskich archeologów podczas prac na trasie budowy obwodnicy Sztabina (podlaskie). Archeolodzy znaleźli tam ok. 30 tys. zabytków. Odkryli przedmioty związane z życiem ludzi w grodzie, nazwanym - podobnie jak pobliska wieś - Horodnianka.
Mikroskopijna hodowla komórek
Mieszając wodną zawiesinę żywych komórek z odpowiednio modyfikowanym olejem fluorowęglowym można wytworzyć mikro kropelki, w których prowadzona jest długotrwała hodowla komórek. W ten sposób możliwe są bardzo zaawansowane badania biomedyczne, z wykorzystaniem różnych hodowli komórkowych, w jednym małym reaktorze hodowlanym, co znacznie obniża koszty badań, donosi "Lab on a Chip".
Co pierwsze: jajko czy kura? Oto odpowiedź!
Po raz kolejny okazało się, że bez pomocy Natury nowoczesna nauka nie ma szans. Używając białka z kurzego jajka jako matrycy, naukowcy zsyntetyzowali nieorganiczne, silnie magnetyczne nanorurki, donosi "Chemical Communications".
Linki: Strona g³ówna