Struktura (programowanie)
Z Wikipedii
Struktura - typ danych w języku programowania.
Struktura jest typem zawierającym w sobie zmienne dowolnego typu (tzw. pola); jest uogólnieniem krotki - pola nie są dostępne przez indeks, lecz nazwę.
Struktura umożliwia zapakowanie powiązanych ze sobą logicznie danych w jednym obszarze pamięci, który może być przesyłany jako jeden argument.
Spis treści |
[edytuj] Struktura w języku C
/* deklaracja */ struct miasto { long ludnosc; char* rzeka; }; /* definicja */ struct miasto Poznan; Poznan.ludnosc = 600000; Poznan.rzeka = (char*)malloc(sizeof(char)*6); strncpy(Poznan.rzeka, "Warta\0", 6);
Struktury w C mogą zawierać także pola zajmujące mniej niż 1 bajt. Aby zadeklarować takie pole, należy podać po dwukropku liczbę bitów.
struct liczba { unsigned int mlodszy_bajt :8; unsigned int starszy_bajt :7; unsigned int znak :1; };
Pola bitowe mogą mieć typ int lub unsigned int. W tym pierwszym wypadku najstarszy bit będzie przeznaczony na znak danego pola.
[edytuj] Wyrównanie pól struktury
W języku C (a także C++) rozmiar struktury może być większy niż suma rozmiarów poszczególnych pól struktury. Wynika to z umieszczania przez kompilator pól po adresami wyrównanymi do granicy słowa maszynowego (zwykle 2, 4 lub 8 bajtów), co zapewnia szybszy dostęp przez mikroprocesor, ale jednocześnie utrudnia przekazywanie (np. przez sieć) lub zapis takich struktur.
Na przykład przyjmując wyrównanie do granicy 4 bajtów, poniższa struktura nie będzie zajmowała 5, lecz 8 bajtów:
struct { char a; /* sizeof(a) = 1 */ int b; /* sizeof(b) = 4 */ } S; /* sizeof(S) = 8 */
Wyrównanie można rozumieć jako dodatkowe pola, niedostępne dla programisty:
struct { char a; char [3]; /* wyrównanie */ int b; } S;
Czasami wyrównanie pól struktury jest niepożądane, większość kompilatorów umożliwia programiście zmianę lub wyłączenie poprzez dyrektywę #pragma pack, np.:
#pragma pack(push) /* zapamiętaj bieżącą wartość wyrównania */ #pragma pack(1) /* brak wyrównania */ struct { char a; /* sizeof(a) = 1 */ int b; /* sizeof(b) = 4 */ } S; /* sizeof(S) = 5 */ #pragma pack(pop)
Zobacz też: unia
[edytuj] Struktura w języku C++
Struktury w C++ są deklarowane tak jak w C, jednak oprócz pól mogą zawierać także funkcje (tzw. metody) i mogą dziedziczyć z innych klas i struktur.
Struktura różni się w C++ od klasy wyłącznie domniemanym zakresem widoczności jej pól i metod - dla klasy jest to private a dla struktur public. Używanie struktur zamiast klas nie jest jednak dobrą praktyką programowania, gdyż zaciemnia budowę programu.
/* deklaracja */ struct miasto { long ludnosc; char* rzeka; miasto(long ludnosc,char *rzeka): ludnosc(ludnosc), rzeka(strdup(rzeka)) {}; /*konstruktor*/ inline char* wez_rzeke() {return rzeka}; ~miasto() {free( (void*)rzeka );} /*destruktor*/ };
[edytuj] Struktura w Matlabie
% definicja Poznan.ludnosc = 600000 Poznan.rzeka = 'Warta'
[edytuj] Struktura w języku Fortran 90/95
! deklaracja TYPE::miasto INTEGER(KIND=4)::ludnosc CHARACTER(20)::rzeka END TYPE miasto ! definicja TYPE(miasto)::Poznan Poznan%ludnosc = 6000000 Poznan%rzeka = 'Warta' ! albo Poznan = miasto(6000000,'Warta')
[edytuj] Struktura w Pascalu
{deklaracja} TYPE miasto = RECORD ludnosc : longint; rzeka : array[1..20] of char; END; {definicja} VAR Poznan: miasto; Poznan.ludnosc := 600000; Poznan.rzeka := 'Warta';
[edytuj] Struktura w PL/1
W języku PL/1 deklaracja struktury zawiera wprost podany przez programistę poziom zagłębienia w hierarchii struktury w postaci liczby całkowitej umieszczonej przed nazwą pola. Struktury na poziomie 1 to niezależne od siebie obiekty programowe, natomiast każdy kolejny poziom deklaruje pola lub kolejne podstruktury zawarte w strukturze nadrzędnej. Zdefiniowana hierarchia struktury może być użyta w innej deklaracji dzięki użyciu frazy LIKE, kopiującej zdefiniowaną strukturę.
dcl
1 miasto,
2 ludnosc fixed dec(7,0),
2 rzeka char(20);
...
miasto.ludnosc=6000;
miasto.rzeka='Warta';
[edytuj] Struktura w SML-u
(* deklaracja typu rekordu (struktury) *)
type miasto = {
ludnosc : int,
nazwa : string,
rzeka : string
};
(* utworzenie zmiennej *)
val Poznan = {nazwa="Poznań", rzeka="Warta", ludnosc=600000};
(* pobranie tylko jednego pola (wygodne przy przypisywaniu większej liczby pól niż jedno)
można podać albo nazwę zmiennej ('Ludnosc_zmiennej'),
albo przyjmowana jest nazwa taka sama nazwa jak pola ('rzeka') *)
val {ludnosc = Ludnosc_Poznania, rzeka, ...} = Poznan;
(* pobranie tylko jednego pola *)
val Ludnosc_Poznania = #ludnosc Poznan;
| TVP 2 szuka miejsca dla Pospieszalskiego |
|
TVP 2 szuka dla programu publicystycznego Jana Pospieszalskiego "Warto rozmawiać" nowego miejsca w ramówce.
|
| HBO promuje serial w mediach |
|
Do 25 listopada br. potrwa kampania reklamowa kanału HBO, promująca serial "Generation kill: czas wolny".
|
| Przychody Gadu-Gadu wzrosły prawie o połowę |
|
Przychody Gadu-Gadu SA, właściciela komunikatora internetowego o tej samej nazwie, po trzech kwartałach br. wyniosły 21,5 mln zł i były o 49,61 proc. większe, niż w tym samym okresie ub.r. – poinformowała wczoraj spółka w komunikacie.
|
| Miesięczniki dla rodziców sprzedają się lepiej |
|
W sierpniu br. trzy tytuły spośród miesięczników dla rodziców sprzedawały się lepiej, niż w tym miesiącu rok temu – wynika z danych Związku Kontroli Dystrybucji Prasy o rozpowszechnianiu płatnym razem.
|
| "Süddeutsche Zeitung" tnie koszty |
|
Grupa medialna Südwestdeutsche Medienholding (SWMH), właściciel niemieckiego dziennika "Süddeutsche Zeitung", wprowadza plan oszczędnościowy.
|