Transformers Animated - Google

Transformers Animated

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
Transformers: Animated
Oryginalny tytuł Transformers: Animated
Gatunek serial animowany
Kraj produkcji Stany Zjednoczone Stany Zjednoczone
Data premiery Stany Zjednoczone 26 grudnia 2007
Polska 6 października 2008
Pierwsza emisja Stany Zjednoczone 2007
Polska 2008
Liczba odcinków 30 (3 serie + 1 film)
Czas trwania odcinka 21 minut
Spis odcinków
Produkcja
Stacja telewizyjna Jetix
Transformers: Animated  na IMDb
Transformers: Animated  na filmweb.pl

Transformers Animated (określanie nazwą Animated, skrótem TFA lub TF:A) to seria zabawek Transformers wydana na przełomie 2007/2008 roku. Wraz z zabawkami powstał serial animowany produkcji Cartoon Network Studios, a wykonany przez japońskie studio MOOK DLE, The Answer Studio i Studio 4°C. Serial rozpoczęto trzyczęściowym odcinkiem "Transform and Roll Out!" nadanym 26 grudnia 2007 r. Zabawki trafiły do sklepów późną wiosną, ze względu na wyprzedaż zabawek z serii The Movie. Sam serial czerpie garściami z filmu i Generacji 1.

Spis treści

[edytuj] Fabuła

Wielka Wojna między Autobotami i Decepticonami dobiegła końca. Mała grupa Autobotów, których "usunięto" z oczu opinii publicznej za różne przewinienia, pod przewodnictwem Optimusa Prime'a naprawia mosty kosmiczne. W pewnym momencie dochodzi do odkrycia Wszechiskry (AllSpark), wyrzuconej w kosmos poza zasięg Decepticonów. Wkrótce Autoboci zostają zaatakowani. Na ich statek wdziera się Megatron, lider Decepticonów, jednak zanim udaje mu się przejąć skarb, wybucha ładunek przyczepiony mu przez Starscream'a, a statek Autobotów wlatuje w most kosmiczny i rozbija się na Ziemi. Megatron wypada ze statku i znika. Jego głowę odnajduje młody naukowiec, prof. Isaac Sumdac. Po 50 latach miasto Detroit staje się technologiczną potęgą, dzięki informacjom wydobytym z Megatrona przez Sumdaca. Autoboci budzą się na pokładzie swojego statku i przyjmują formy ludzkich pojazdów. Pomagając potrzebującym pomocy ludziom, zdobywają ich zaufanie. Tymczasem Decepticoni zbliżają się do Ziemi, a Megatron knuje plan odzyskania Wszechiskry i swojego własnego ciała.

[edytuj] Postacie

Seria wprowadza całkiem nowy wygląd postaci; są one bardziej kreskówkowe, nie przypominają ani bryłowatych robotów z G1 i Trylogii Unicrona ani skomplikowanych postaci z Ery Bestii czy The Movie. Mają one znacznie bardziej wysmuklone kształty, wyglądają niemal na organiczne i są skierowane do młodszych fanów Transformers. Dodanie większej ilości elementów "organicznych" umożliwa bardziej dramatyczne przedstawianie uczuć i reakcji.

W serialu praktycznie nie ma żadnej postaci stworzonej od zera; prawie wszyscy mają swoje odpowiedniki z innych serii.

[edytuj] Autoboty

  • Optimus Prime - młody Autobot i dowódca Autobotów na Ziemi. Transformuje się w futurystyczny wóz strażacki. Jego bronią są energonowy topór, linki z hakami i miotacz piany. Jak w każdej serii posiada tzw. faceplate (osłonę twarzy). Był adeptem Akademii Autobotów, ale został z niej wyrzucony.
  • Bumblebee - najmłodszy z grupy, pełen entuzjazmu, jednak zbyt lekkomyślny, uwielbia prędkość, jest drażliwy na punkcie swojego wzrostu i nie wyobraża sobie życia poza miastem. Zamienia się w żółty samochód (oryginał należał do kapitana Fanzone'a). Jego najlepszymi przyjaciółmi są Bulkhead i Sari Sumdac, pierwszy człowiek z jakim się spotkali. Używa elektrycznych "żądeł", czasem także dopalaczy.
  • Ratchet - drażliwy, doświadczony na polu walki Autobot i oficer medyczny. Jest sarkastyczny i niemiły, ale dba o swoich przyjaciół i osób, którymi musi się zająć. Z biegiem czasu nauczył się cierpliwości i zaprzyjaźnił z Sari. Zmienia się w ambulans; używa generatora magnetycznego, który w połączeniu z "żądłami" Bumblebee mogą wytworzyć impuls elektromagnetyczny wyłączający systemy elektroniczne. Posiadał także własny generator IEM, ale został mu skradziony przez łowcę Lockdown'a; odzyskał go, gdy Lockdown przybył na Ziemię.
  • Bulkhead - typ brutala o gołębim sercu. Choć potężny i z charakterystyczną, przerażającą szczęką, Bulkhead jest wrażliwym Autobotem, zawsze chętnym do niesienia pomocy. Zmienia się w wóz opancerzony, używa dwóch kul na linach, które stosował do kruszenia skał przy mostach kosmicznych. Czasem zdarzy mu się niechcący coś uszkodzić.
  • Prowl - samotnik, Autobot w stylu ninja, mistrz sztuki walki Circuit-Su (dosł. Obwód-Su), często odmawiający pracy zespołowej i preferujący walkę sam na sam. Z biegiem czasu uczy się jednak współpracy z innymi. Prowl jest zafascynowany życiem organicznym i dobrze czuje się w otoczeniu natury. Drażni go fakt, że za partnerów ma hałaśliwego, energetycznego Bumblebee i niezgrabnego Bulkhead'a. Ma typowe, cięte poczucie humoru (np. gdy powiedział, że do walki z Blitzwingiem będą potrzebować największej siły Bumblebee, ku niezadowoleniu bota przyznał, że chodzi mu o jego nieznośną osobowiść). Zmienia się w futurystyczny motocykl policyjny z możliwością wyświetlenia hologramu kierowcy. Gdy na krótko połączył w walce siły w Lockdownem, łowca użyczył mu nieco uzbrojenia, które mogło transformować się w przyczepkę do trybu motocykla Prowla.
  • Dinoboty - dawniej były to modele dinozaurów w parku rozrywki Sumdaca, które zostały uszkodzone, zabrane do prof. Sumdaca i tam naprawione. Megatron użyczył mu pomocy, aby zbudować sobie zalążek armii dronów (bezwolnych robotów). Jednak wpływ klucza Sari podczas ich pierwszego ataku nadał im samoświadomość i wolę. Megatron zdołał ich przekonać, że Autoboci są źli, jednak wkrótce i tak stali się towarzyszami broni. Prowl ukrył Dinoboty na wyspie pośrodku jeziora, gdzie pozostają do dziś. Dinoboty mają niewielką inteligencję, z całej trójki tylko Grimlock potrafi sklecić jako takie zdanie.
    • Grimlock - przywódca Dinobotów zmieniający się w mechanicznego tyranozaura. Tak jak jego imiennik o sobie mówi "Ja Grimlock" (np. gdy pierwszy raz się tranformuje, komentuje to "Ja Grimlock... lubię to"). Używa ognistego miecza do walki.
    • Snarl - zmienia się w triceratopsa. Jest określany jako socjopata, uwielba walczyć z użyciem swojej głowy jako narzędzie do rozbijania ścian. Jego pierwotnym imieniem było Slag (ang. żużel, ale w Transformers jest to także wulgaryzm), jednak ze względu na fakt, że "Slag" to wulgaryzm także w Wielkiej Brytanii, wybrano imię innego Dinobota z G1, Snarla. W walce używa ognistej maczugi.
    • Swoop - Transformer zmieniający się w pteranodona. Jest najspokojniejszy z całej trójki, lecz także potrafi walczyć. Do walki służy mu ognista kula na łańcuchu.
  • Gwardia Elitarna
    • Ultra Magnus - lider Autobotów i członek Cybertrońskiej Straży Elitarnej. On i Gwardia przybyli na Ziemię, aby odzyskać Wszechiskrę, jednak dowiedział się, że została rozbita podczas walki z Decepticonami. Po odnalezieniu jej fragmentu, pozwala pozostać Autobotom na Ziemi, aby zebrać jej fragmenty. Zmienia się w ciężki pojazd bojowy, jego bronią jest młot mogący wywoływać burzę. W przeciwieństwie do swojego pierwowzoru z G1 , Ultra Magnus jest stanowczy i władczy ,posiada wielki autorytet , choć fani zarzucają mu też próżność.
    • Sentinel Prime - w gorącej wodzie kąpany oficer Autobotów i członek Gwardii Elitarnej. Nie przepada za Optimusem, gdyż wierzy, że to przez niego na planecie, na której spotkali wielkie pająki, zginęła Elita-1 (tak naprawdę stała się pół-organiczna, pół-mechanicza, przyjmując imię Blackarachnia), choć wyprawa była jego pomysłem. Jego obecność w Gwardii to prawdopodobnie fakt, że podlizuje się ważnym osobom. Jego cybertrońskim trybem była ciężarówka, po wyprawie na Ziemię zmieniał się w pług śnieżny. Do jego uzbrojenia należą energonowy miecz i tarcza. Za czasów, gdy Bumblebee i Bulkhead znaleźli się w Akademii, był on instruktorem (Sentinel Minor). Na początku Sentinel miał się nazywać "Rodimus" , jednak nie wszystkim podobał się pomysł przedstawienia Rodimusa jako palanta.
    • Jazz - Autobot zmieniający się w sportowy samochód. Poddowódca Gwardii i wyszkolony wojownik, używający pary nunchako. Jest zafascynowany ziemską kulturą i najłatwiej z całej Gwardii nawiązuje kontakt z ludźmi.
    • Blurr - Rozemocjonowany i szybko mówiący Autobot. Przez swoją mowę i zachowanie staje się niezrozumiały dla innych. Zmienia się w niebieski samochód wyścigowy. Jego broń to superszybkość.

[edytuj] Decepticony

  • Megatron - oziębły, arogancki, bezwzględny lider Decepticonów, który najpierw zmieniał się w cybertroński myśliwiec, a potem w helikopter podobny do V-22 Ospreya. Obecność Megatrona w pierwszym sezonie była bardzo nikła, albowiem jego ciało zostało uszkodzone, a głowa zabrana przez Isaaca Sumdaca. Podłączenie do ludzkich systemów pozwoliło mu przetrwać; manipulując Sumdaciem i jego technologiami, Megatron zdołał odbudować swoje ciało, lecz wkrótce został ponownie pokonany. Teraz wraz z Decepticonami ukrywa się na Ziemi, planując przypuszczenie inwazji z pomocą własnego mostu kosmicznego. Tak jak w G1, jego główną bronią jest ogromne działo fuzyjne na ramieniu, poza tym używa podwójnych mieczy, które podczas transformacji tworzą wirniki helikoptera.
  • Starscream - podobnie jak w G1, Starscream jest sarkastyczny, skłonny do zdrady i zamierza przejąć władzę Megatrona nad Decepticonami. To on umieścił ładunek, który sprawił że Megatron rozbił się na Ziemi. Jego plany zwykle kończą się dla niego tragicznie; w odcinku "Megatron' Rising" został poważnie ranny. Odkrył jednak, że w głowie ma kawałek Wszechiskry, sprawiający, że Starscream jest niesmiertelny.
    • Klony Starscream'a - kopie Decepticona, każdy z inną osobowością (czy raczej fragmentem osobowości Starscream'a). Na Ziemię przybyły dotąd dwa: tchórzliwy i lizusowaty. Reszta czeka we wraku statku Megatrona na Księżycu.
  • Lugnut - potężny żołnierz Megatrona. Potężny i sprytny Lugnut nieraz wygrywał z równie silnym, ale mniej sprytnym Bulkhead'em. On i Blitzwing przybyli na Ziemię 50 lat po Megatronie, gdy odnaleźli szczątki jego statku. Lugnut jest tak niesłychanie lojalny, że czasem nawet Megatronowi działa to na nerwy (np. gdy Megatron w laboratorium usłyszał, że Lugnut będzie "stał dumnie i wykrzykiwał imię Megatrona pod niebiosa" skomentował tylko "Na litość iskry..."). Lugnut zmienia się w bombowiec i ma niemały arsenał: potrójną wyrzutnię bomb w plecach, topór formowany z ogona jego trybu i najpotęzniejszy atak o nazwie Cios (Punch); ręka Lugnuta zmienia się wówczas w mały pocisk, którym uderza o ziemię, wywołując detonację.
  • Blitzwing - ma nie tylko trzy różne tryby, ale także trzy różne osobowości, wyrażane przez trzy twarze zmieniające się pod hełmem robota. Twarz "Icy" jest chłodna, kalkulująca i posiada coś w rodzaju monoklu na lewym oku. Twarz "Hothead" ma gorący temperament i zawsze jest gotów do bójki. Natomiast twarz "Random" to po prostu kompletny świr, bez żadnych hamulców moralnych. Wszystkie trzy twarze mówią z charakterystycznym niemieckim akcentem. Blitzwing potrafi rozmawiać ze sobą, jakby mówiły trzy różne Decepticony. Jest Trójzmiennym, co oznacza, że ma dwa tryby pojazdu - odrzutowiec (preferowany przez twarz "Icy") i czołg (twarz "Hothead"). Gdy rozbił się on w bazie wojskowej, dwie jego twarze pokłóciły się o wybór pojazdu; zwariowana twarz postanowiła zeskanować obydwa. Uzbrojenie Blitzwinga zalezy od jego twarzy: twarz "Icy" stosuje broń zamrażającą, "Hothead" miotaczy ognia, zaś "Random" albo naprzemiennie obydwie z nich, albo laserów.
  • Blackarachnia - dawniej Autobotka Elita-1 została w tyle, gdy ona, Optimus i Sentinel znaleźli się na planecie pełnej wielkich pająków. Została wówczas ugryziona i zmieniła się w na wpół organiczną istotę. Blackarachnia nienawidzi swojej organicznej połowy i za wszelką cenę chce się jej pozbyć. Stosuje fakt, że jest dziewczyną, aby manipulować botami płci męskiej (m.in. Dinobotami). Blackarachnia zmienia się w pół-mechaniczną wersję pająka, posiada zdolność do kopiowania uzbrojenia i zdolności przeciwnika (np. na planecie pająków skopiowała tarczę Sentinela), może poruszać się po ścianach i miotać siecią.
  • Lockdown - właściwie nie jest Decepticonem, tylko łowcą nagród. Jednak to od nich dostaje najwięcej zadań i misji. Lockdown zmienia się w stuningowany samochód typu kabriolet, używa szerokiego arsenału skradzionych innym broni, m.in. haka na prawej ręce, miotacza IEM Ratcheta (odebrany przez właściciela) czy piły w lewej ręce. Zawarł krótki pakt z Prowlem w celu złapania Starscream'a, ale nie udało mu się to.

[edytuj] Ludzie

  • Prof. Isaac Sumdac - geniusz technologiczny, który 50 lat przed akcją Animated odnalazł głowę Megatrona i użył jej, aby zbudować swoje imperium techniczne. Sumdac ma ciemną karnację skóry i mówi z obcym akcentem. Jego córką jest Sari Sumdac. Sumdac dwa razy był zmuszony do pracy na rzecz Decepticonów: najpierw Megatron oszukał go, że jest Autobotem i z jego pomocą odbudował swe ciało, a pod koniec sezonu 1. został porwany przez Megatrona i zmuszony do uzupełnienia brakujących informacji o budowie mostów kosmicznych.
  • Sari Sumdac - główna ludzka postać w serii. Jest małą dziewczynką, córką Isaaca Sumdaca. Nie chodzi do szkoły z innymi dziećmi - naucza ją Tutor Bot w wieży Sumdaca. Sari jest żywiołowa i ciekawska, ale często nie pojmuje powagi sytuacji. Gdy w jej ręce trafia naładowany energią Wszechiskry klucz, traktuje go jak zabawkę, np. usprawniając swoje maszyny. Na początku sezonu 2. dowiadujemy się, że nie istnieją żadne dokumenty potwierdzające jej tożsamość (fani podejrzewają nawet, że jest ona robotem, stąd m.in. wybór jej na strażnika klucza przez Wszechiskrę czy ukazany jej przez nią obraz pasma DNA i iskry Transformera).
  • Kapitan Fanzone - szef policji w Detroit. Nie przepada za maszynami, jego tekstem firmowym jest "Właśnie dlatego nienawidzę maszyn". Mimo wszystko sprzymierza się z nimi, gdy musi. Na pewien czas był opiekunem Sari, gdy została wyrzucona z wieży Sumdaca. Jego samochód został zeskanowany przez Bumblebee, stąd tryb pojazdu Autobota.

[edytuj] Postacie poboczne

  • Adepci Akademii Autobotów:
    • Wasp - nieprzyjemny Autobot chodzący z zadartym nosem. Gdy był w Akademii, Bumblebee (niesłusznie, jak się okazało) oskarżył go o szpiegostwo na rzecz Decepticonów. Wasp został zabrany do więzienia, uciekł jednak 50 lat potem, by zemścić się na Bumblebee. Załamany psychicznie, często mówi brzęczącym głosem i w trzeciej osobie (np. Bumblebot nie ukryje się przed Wasp'em). Jego kolor również się zmienił: złote elementy zrobiły się zielone, a oczy purpurowe. Ma identyczne "żądła" co Bumblebee (Sentinel nadał mu imię Wasp, zaś widząc próby zaimponowania mu przez Bumblebee, nadał mu imię "Trzmiel", uważając, że jest tak samo irytujący).
    • Ironhide - przyjaciel Waspa, typowe mięso armatnie. Ma zdolność pokrywania się niezniszczalną powłoką, stąd jego imię.. Jego los po zakończeniu Akademii jest nieznany, nigdy nie trafił na Ziemię.
    • Longarm - później Longarm Prime to adept Akademii i późniejszy as wywiadu Autobotów. Tak naprawdę pod postacią Longarma kryje się Decepticoński szpieg, Shockwave, który potrafi zmieniać kształt tak, aby wyglądać na Autobota. Imię Longarma, nadane w Akademii przez Sentinela pochodzi od jego teleskopowych kończyn.
    • Adeptami w odcinku Autoboot Camp byli też Bumblebee i Bulkhead. Ukończyli ją też Optimus i zapewne Prowl i Blackarachnia.
  • Transformery stworzone przez Wszechiskrę:
    • Dinoboty
    • Soundwave - muzyczny robot podarowany Sari przez Isaaca Sumdaca. Został skonstruowany przez Megatrona, który zaprojektował go tak, aby za każdym razem, gdy Sari użyje swojego klucza, ewoluował coraz bardziej, aż w końcu stałby się nowym ciałem dla niego. Jednak Soundwave wykształcił samoświadomość, ale podzielał zdanie Megatrona, że należy zniewolić ludzi. Używając fal dźwiękowych, podporządkował sobie roboty w Detroit. Zbudował sobie z nich ciało, został jednak pokonany przez Bulkhead'a. Zmieniał się w furgonetkę, używał w walce głośników do emitowania fal dźwiękowych. Podobnie jak jego imiennik z G1 miał brzęczący głos i używał takich zwrotów jak "logiczne", "nielogiczne", "wniosek:" itd.
    • Wreck-Gar - powstał z napromieniowanej energią Wszechiskry śmieciarki i w takiż pojazd się zmieniał. Był bardzo sugestywny, każdy mógł go przekonać do czegokolwiek. Jego imię zostało stworzone przez Łapczywego Łucznika, który skrócił długi tekst z kartki znalezionej przez Wreck-Gara do jego imienia (wrecked garbage - poskręcane śmieci). Zatonął wraz z barką, chroniąc miasto przed nanobotami, które wymknęły się spod kontroli.
  • Constructicony - dwa zmienione przez Wszechiskrę pojazdy budowlane. Constructicony nie wiedziały, kim są, ale chętnie garnęły się do pomocy innym botom. Decepticoni wykorzystali ich do zgromadzenia materiałów na most kosmiczny. Przeszli oni na ich stronę, bo Decepticoni oferowali "lepszy olej". Później stracili pamięć, ale znów zostali zabrani do Decepticonów. Mają mentalność budowlańców, mówią z brooklynskim akcentem i podobnie jak stereotypowi budowlańcy popijający piwo, uwielbiają olej napędowy.
    • Scrapper - zmienia się w koparkę. Jego imię pochodzi z tabliczki z napisem "SCRAP" (złom), którą zobaczył po "narodzinach"; Mixmaster uznał je za zbyt krótkie i zmienił na Scrapper.
    • Mixmaster - zmienia się w betoniarkę. Jego imię pochodzi z napisu na betoniarce, uzywa też skrótu "Mix". W trybie robota wylot gruszki betoniarki jest na jego brzuchu, może z niego wylewać cement albo kwas.
  • Swindle - handlarz bronią, który w pojedynkach między Autobotami i Decepticonami widzi tylko szansę, aby zarobić. Przybył na Ziemię, aby zjednoczyć się z Ligą Niezwykłych Przestępców i położyć łapy na fragmencie Wszechiskry, który użył do stworzenia urządzenia paraliżującego maszyny, w tym Autoboty. Ostatecznie sam został nim potraktowany i odholowany jak zwykłe auto. Zmieniał się w futurystyczną wersję hummera, miał liczny arsenał uzbrojenia, w tym ogromne działo na ramieniu, podobnie jak Megatron. Lider Decepticonów stwierdził, że Swindle "sprzedałby własną płytę główną naklepszemu nabywcy".
  • Arcee - oficer wywiadu Autobotów, która podczas Wielkiej Wojny przenosiła ważne informacje. Gdy ona i Ratchet zostali złapani przez Lockdowna na polecenie Megatrona, Arcee poprosiła Ratcheta, aby użył swojego miotacza IEM, aby wyczyścić jej pamięć. Od tamtej pory nie wiedziała nawet, kim jest. Nie wiadomo, co się z nią potem stało.
  • Omega Supreme - to wielki bohater Autobotów , brał udział w Wielkiej Wojnie. Gdy w ostatnich odcinkach Autoboty potrzebowały pomocy , Ratchet z pomocą Sari , przywrócił Omegę do życia , który okazał się statkiem Autobotów , Axalone, w którym Optimus i jego załoga rozbili się na ziemi. Omega pokonał Decepticony , poczym pośwęcił swoje życie aby ocalić Autoboty. Omega jest olbrzymim Transformerem , a na jego uzbrojenie skałda się ok. 7 wyrzutni rakietowych i 3 potężne działa laserowe.

[edytuj] Spis odcinków

Premiera odcinka N/o Polski tytuł Angielski tytuł
FILM
F1 Transform and Roll Out!
SERIA PIERWSZA
01 Transform and Roll Out!
02
03
04 Home Is Where the Spark Is
05 Total Meltdown
06 Blast From the Past
07 Thrill of the Hunt
08 Nanosec
09 Along Came a Spider
10 Sound and Fury
11 Lost and Found
12 Survival of the Fittest
13 Headmaster
14 Nature Calls
15 Megatron Rising
16
SERIA DRUGA
17 The Elite Guard
18 Return of the Headmaster
19 Mission Accomplished
20 Garbage In, Garbage Out
21 Velocity
22 Rise of the Constructicons
23 A Fistful of Energon
24 S.U.V. - Society of Ultimate Villainy
25 Autoboot Camp
26 Black Friday
27 Sari, No One's Home
28 A Bridge Too Close
29
SERIA TRZECIA
30 Predacons Rising

[edytuj] Ludzcy wrogowie

  • Angry Archer (nazwa fanów: Łapczywy Łucznik) to wystylizowany na Robin Hooda przestępca, używający do walki łuku i strzał. Jednak każda strzała ma inną końcówką dającą inny efekt. To on nadał Wreck-Garowi jego imię. Należał krótko do Ligii Niezwykłych Przestępców.
  • Nino Sexton, ps. Nanosec (Nanosekunda) - pojawił się pierwszy raz w odcinku o tej samej nazwie. Megatron postanowił wykorzystać jego przestępcze zapędy do własnych celów. Przelał dla niego pieniądze z konta Sumdaca, użyczył stroju przyspieszającego i polecił skraść z laboratorium Sumdaca związek o nazwie Destronium. Jednak okazało się, że im szybciej się porusza, tym bardziej się starzeje, w końcu został oszukany przez Bumblebee i zmienił w starca. Po spotkaniu Slo-Mo, odzyskał młodzieńczą postać. Wymyślił nazwę Ligii Niezwykłych Przestępców, wcześniej proponując "Szybcy i Przestępczy".
  • Prometheus Black, ps. Meltdown (dosł. Stopienie, nazwa fanów: Korozant) - był biotechnologiem, który chciał zastąpić zmodyfikowanymi ludźmi roboty-policję w Detroit. Po tym jak jego sługa, Cyrus Rhodes zaatakował Bumblebee, Porter C. Powell obciął mu fundusze. Prometheus otrzymał w laboratorium niezwykle żrącą substancję, złożoną m.in. z płynów z ciał Bumblebee, jednak wskutek wypadku zmienił się w przestępcę o nazwie Meltdown, mogącego stopić wszystko dotykiem, nawet pancerze Transformerów. Nosił kostium, aby częściowo powstrzymać się od przypadkowych stopień. Wkrótce, po zamachu na Isaaca Sumdaca, zjednoczeniu z Dinobotami w celu powstrzymywania intruzów i stworzeniu organicznych Transformerów (ze skutkiem w postaci mutantów) trafił do więzienia. Został stamtąd porwany na polecenie Blackarachnii, by pomógł jej się pozbyć jej organicznej połowy. Meltdown postanowił jednak usunąć jej mechaniczną połowę, tworząc organicznego robota. Wskutek wypadku podczas walki z Optimusem, wyciekł ze swojego kostiumu, jednak gdy wyspa została opuszczona, zaczął się regenerować.
    • Cyrus "Colossus" Rhodes - wrestlingowiec używający biotechnicznych sterydów, stworzonych przez Prometheusa Blacka, aby rosnąć na ciele i sile. Podczas pojedynku z Bumblebee Autoboci odkryli, że jego słabością jest dźwięk i użyli tego przeciwko niemu. Później Prometheus został wykiwany przez Sari, której pilnował na Wyspie Dinobotów i został pokonany przez drużynę Grimlocka. Jego imię to nawiązanie do Kolosa z Rodos.
  • Professor Princess - kilkuletnia dziewczynka chcąca "uwolnić świat od tych okropnych, brutalnych zabawek". Jej arsenał przypomina typowo dziewczyńskie zabawki, np. różdżka czy sztuczny wierzchowiec Cukier Puder, podobny do kucyków z serii My Little Pony. Była na krótki czas członkiem Ligii Niezwykłych Przestępców.
  • Henry Masterson ps. Headmaster - został zwolniony przez Sumdaca, gdyż jego egzostrój Headmaster (robot mogący usuwać głowy innych robotów i przejmować nad nimi kontrolę) został uznany przez profesora za broń, której nie popierał. Planował atak na elektrownię słoneczną z pomocą ciała Bulkhead'a, ale uciekł, gdy Autoboci próbowali go złapać (wówczas jednostka Headmaster, którą kierował, tranformowała się w małego robota, podobnego do oryginalnych Headmasterów). Później, zatrudniony przez Powella przejął ciało Sentinela, ale został pokonany. Niestety Powell wykazał wiele luk prawnych i Headmaster pozostał na wolności.
  • Slo-Mo (pseudonim od "Slow Motion" - zwolnione tempo) - dawna pracowniczka wytwórni zegarów Slo-Mo odkryła zegar z fragmentem Wszechiskry pozwalający jej zamrażać maszyny w czasie. Skompletowała Ligę Niezwykłych Przestępców (ang. Society of Ultimate Villainy, S.U.V.), która składała się z Łapczywego Łucznika, Nanoseca, Professor Princess i jej samej. Liga jednak wkrótce została rozbita. Najwyraźniej ma romans z Nanoseciem, którego przywróciła do właściwego wieku. Jej spółka ze Swindle'em zakończyła się kradzieżą zegara z Wszechiskrą, ale później odzyskali go Autoboci. Wraz z Ligą została aresztowana.

[edytuj] Ciekawostki

  • Niektóre nawiązania do świata Transformers:
    • Jedyne postacie nie mające odpowiednika w przeszłości do Lugnut i Lockdown. Wszyscy pozostali mieli swoje odpowiedniki w innych seriach, głównie G1, choć nie tylko: Blackarachnia jest oparta na postaci z serii Beast Wars o tym samym imieniu, natomiast podstawą Waspa był Predacon Waspinator z tej samej serii (pod koniec odcinka Autoboot Camp wasp zaczął mówić w trzeciej osobie, charakterystycznym brzęczącym głosem).
    • Wszechiskra do artefakt z serii the Movie, choć jej nazwa pochodzi z serii Beast Machines. Potrafi zmieniać maszyny w Transformery i naprawiać uszkodzone boty.
    • Inicjały Łapczywego Łucznika, A.A. Archer, pochodzą od imienia Aarona Archera, projektanta z Hasbro; natomiast imię Slo-Mo jest oparte na Samancie Lomow (S. Lomow - Slo-Mo), wiceszef działu marketingu Hasbro.
    • Susan Blu, która użyczała głosu Arcee w G1, znów dubbingowała fembotkę w odcinku "The Thrill of Hunt".
    • Pseudonim Headmastera i jego jednostek pochodzi od serii Headmaster, w którym Transformery zmieniały się w głowy, a ich ciała w pojazdy.
    • Klony Starscream'a to nawiązanie do Seekerów z G1; ich zabawki były głównie modelami Starscream'a z innymi kolorami i małymi zmianami (np. inna głowa albo uzbrojenie).
    • Swindle twierdzi, że kiedyś robił interesy z kosmitami Vok w Nexus Zero (Ogniwo Zero); postacie te stanowiły ważny element Beast Wars.
    • Głowa Megatrona jest oparta na niewykorzystanym projekcie jego głowy do serii The Movie; także jego Cybertroński tryb ma w sobie nieco z jego postaci w The Movie.
    • Ludzcy przestępcy o nadnaturalnych zdolnościach albo ekwipunku występowały także w G1.
    • Podział broni jest podobny, co w Beast Wars: Autoboci jako "ekipa komunalna" mostów kosmicznych używa w walce swoich narzędzi (tylko Prowl i Prime mają typową broń - topór i shurikeny), zaś wojskowe Decepticony używają miotaczy i ładunków wybuchowych.
    • Po Beast Wars to druga seria, w której Wielka Wojna już się skończyła.
  • Po raz pierwszy przywódcą Autobotów nie jest Optimus Prime: jest wyrzuconym z Akademii adeptem i dowodzi tylko grupą na Ziemi, a liderem Autobotów jest Ultra Magnus; podobnie w Beast wars Optimus Primal nie był liderem Maximali, jedynie dowódcą załogi Axalonu.

W średnim wieku aspiryna pomaga
Kobiety i mężczyźni w średnim wieku mogą zapobiec problemom z sercem, przyjmując codziennie aspirynę - informuje "Heart Journal".
Naukowcy opracowali "mapę miłości"
Według najnowszego spisu ludności w Australii, przewaga liczebna kobiet osiągnęła niespotykane dotąd rozmiary. Jest ich prawie sto tysięcy więcej niż mężczyzn.
Świętokrzyskie: bociany odlatują do Afryki
W dolinach rzek województwa świętokrzyskiego zbierają się bocianie sejmiki. Pierwsze ptaki już rozpoczęły wędrówkę do Afryki, ostatnie wylecą z Polski pod koniec września. Bociany przemierzają dziennie ok. 200 kilometrów.
Kadzidełka szkodzą zdrowiu
Wieloletnie wdychanie aromatycznego dymu z kadzidełek grozi zachorowaniem na raka dróg oddechowych. Nie podnosi jednak ryzyka raka płuc.
Komórki włoskowe pomogą odzyskać słuch
Uzyskane dzięki terapii genowej komórki włoskowe pomogą leczyć głuchotę i choroby ucha wewnętrznego - informują na łamach pisma "Nature" naukowcy z USA.
Linki: Strona gwna