Plemiona (gra) - Google

Plemiona (gra)

Z Wikipedii

(Przekierowano z Tribal Wars)
Skocz do: nawigacji, szukaj

Plemiona (en. Tribal Wars) - internetowa gra strategiczna (tzw. Massive Multiplayer Online Strategic Game - w skrócie MMOSG). Twórcą gry jest niemiecka grupa programistów InnoGames GmbH. Gra początkowo była dostępna w języku niemieckim, lecz została przetłumaczona na język angielski i w tej wersji ostatecznie jest dostępna dla graczy z całego świata. Pod koniec 2006 roku powstała również wersja polska pod tytułem Plemiona. W grę można grać bezpłatnie, ale istnieje możliwość wykupienia konta premium, które daje wiele udogodnień graczowi, które mają na celu częściowo ułatwiać rozgrywkę. Aby zagrać, trzeba mieć dostęp do Internetu i dowolną przeglądarkę internetową. 19 lipca 2008 polska wersja gry miała 562206 graczy. 21 lutego 2008 powstała oficjalna Wiki Plemion.

Spis treści

[edytuj] Zasady

Gracz może mieć tylko jedno konto na każdym świecie. Jeżeli gracz stworzy 2 konta na jednym świecie jego konto może zostać zbanowane (czyli zablokowane na jakiś czas, w najgorszym przypadku konto może zostać zablokowane dożywotnio). W sieci są również dostępne tzw. boty, które wydają polecenia wioskom automatycznie i same wysyłają ataki na inne wioski. Wtedy gracz nie musi być zalogowany, po prostu bot sam wykonuje polecenia. W polskiej edycji gry botów nie wolno używać.

[edytuj] Rozwój

Gra rozwija się dynamicznie. Dostępne są różne wersje językowe i powstają kolejne. W każdej krajowej edycji z czasem przybywa światów (serwerów). W polskiej edycji są łącznie 23 światy w tym 21 zwykłych, 1 świat Classic oraz często restartowany świat Szybki, na którym rundy trwają od kilku godzin do kilku tygodni.

[edytuj] Opis

W grze Plemiona wszystko opiera się na rozbudowywaniu, oraz przejmowaniu nowych wiosek. Gracze dołączają się do plemion (jest to drużyna graczy), w którym wspólnie prowadzą politykę z innymi plemionami. Między plemionami mogą być zawarte sojusze, pakty o nieagresji, oraz wojny. Gracz przegrywa, gdy straci wszystkie swoje wioski, może wtedy zacząć grę od początku

[edytuj] Światy

Istnieją trzy style:

  • Światy 1-2, 10, 15, 21 oraz Classic są światami najstarszej z wersji polskich. Pałac i wszystkie technologie mają tu trzy poziomy. Nie występują tu następujące jednostki: rycerz, łucznik, łucznik na koniu. Nie pojawia się tutaj również Piedestał, ani moneta.
  • Światy 3-9, 11-12 są światami z najpopularniejszego wariantu. Aby rekrutować jednostkę Szlachcic, należy wybijać monety. Technologie mają jeden poziom. Można rekrutować wszystkie jednostki.
  • Światy 13-14, 16-20 należą do wersji 4.0. Jest ona zbliżona do stylu drugiego, aczkolwiek od początku po mapie rozrzucone są specjalne, tzw. koczownicze wioski, które same się rozbudowują (podobnie jak opuszczone przez graczy, tzw. barbarzyńskie wioski). Budując Piedestał, otrzymuje się dostęp do Zbrojowni, gdzie można wyposażyć Rycerza w przedmioty, które może zdobyć w wioskach koczowniczych.

Legenda:

styl "stary" (bez rycerza, monet, łuczników itd)
styl "nowy" (rycerz, monety, łucznicy itd)
styl "nowy" 4.0 (rycerz, monety, łucznicy + zbrojownia, wioski koczownicze)
Światy Data powstania Rejestracja Szybkość Noc Wybór kierunku Technologie Rycerz Łucznicy Monety Zbrojownia
Świat 1
24.10.2006
Zakończona
1
0:00-7:00
3 poziomy
Świat 2
28.12.2006
Zakończona
1
0:00-7:00
3 poziomy
Świat 3
23.01.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
1 poziom
Świat 4
26.02.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
1 poziom
Świat 5
12.03.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
1 poziom
Świat 6
26.03.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
1 poziom
Świat 7
08.05.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
1 poziom
Świat 8
29.05.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
1 poziom
Świat 9
20.06.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
1 poziom
Świat 10
03.08.2007
Zakończona
2
Brak
3 poziomy
Świat 11
15.11.2007
Zakończona
1,6
0:00-7:00
1 poziom
Świat 12
22.11.2007
Otwarta
1
0:00-7:00
1 poziom
Świat 13
17.12.2007
Zakończona
1
0:00-8:00
1 poziom
Świat 14
28.12.2007
Otwarta
1
0:00-8:00
1 poziom
Świat 15
06.02.2008
Otwarta
1
0:00-7:00
3 poziomy
Świat 16
07.02.2008
Otwarta
1
0:00-7:00
1 poziom
Świat 17
05.03.2008
Zakończona
2
0:00-7:00
1 poziom
Świat 18
27.03.2008
Otwarta
1
0:00-8:00
1 poziom
Świat 19
29.05.2008
Otwarta
1
0:00-8:00
1 poziom
Świat 20
11.06.2008
Otwarta
1
0:00-7:00
1 poziom
Świat 21
12.06.2008
Otwarta
1
0:00-7:00
3 poziom
Classic
15.09.2007
Zakończona
1
Brak
10 poziomów

[edytuj] Budynki

  • Ratusz - w ratuszu można rozbudowywać budynki lub budować nowe. Im większy stopień rozbudowania, tym szybciej są budowane budynki. Od piętnastego stopnia ratuszu, można burzyć inne budynki.
  • Koszary - w koszarach można rekrutować piechotę. Im większy stopień rozbudowania, tym szybciej przebiega rekrutacja.
  • Stajnia - w stajni można rekrutować kawalerię. Im większy stopień rozbudowania, tym szybciej przebiega rekrutacja.
  • Warsztat - w warsztacie można produkować broń oblężniczą. Im większy stopień rozbudowania, tym w szybciej są produkowane wojska.
  • Pałac - w pałacu można wytwarzać szlachciców do przejmowania innych wiosek. Służy także do wybijania monet, które są jedynie na światach 3-9, 11-14 oraz 16-20
  • Kuźnia - w kuźni są badane bronie. Im większy stopień rozbudowania, tym lepsze są bronie, które można badać. Poza tym, zmniejsza się czas badania.
  • Plac - na placu stoją wszystkie wojska. Tutaj można wydawać rozkazy i przesuwać wojska.
  • Rynek - tutaj można handlować z innymi graczami lub przesyłać surowce. Im większy poziom, tym, więcej surowców możesz przesłać.
  • Tartak - tutaj drwale ściągają drewno z lasów, które jest potrzebne zarówno do budowy wioski, jak i do uzbrojenia wojsk. Im większy stopień rozbudowania tartaku, tym większa produkcja drewna.
  • Cegielnia - w cegielni pracownicy wydobywają glinę na rozbudowę wioski. Im większy stopień rozbudowania cegielni, tym więcej wydobywa się gliny.
  • Huta żelaza - w hucie żelaza pracownicy wydobywają w wojnie decydujące żelazo. Im większy stopień rozbudowania huty, tym więcej wydobywa się żelaza.
  • Zagroda - zagroda wyżywia pracowników i wojska. Bez rozbudowania zagrody wioska nie może rosnąć. Im większy stopień rozbudowania, tym więcej mieszkańców może być wyżywionych.
  • Spichlerz - w spichlerzu są umieszczane surowce. Im większy stopień rozbudowania, tym więcej można umieszczać w nim surowców.
  • Schowek - w schowku można chować surowce, tak, żeby przeciwnik nie mógł ich splądrować. Nawet obcy zwiadowcy nie mogą się dowiedzieć, ile surowców ukryto w schowku. Im większy poziom, tym więcej surowców można zmieścić (na największym poziomie można pomieścić po 2000 każdego surowca)
  • Mur obronny - mur obronny chroni wioskę przed przeciwnikiem. Dzięki niemu wzrasta siła obrony wojsk i obrona ogólna wioski. Im wyższy poziom, tym lepiej chroniona jest wioska.
  • Piedestał - w Piedestale można rekrutować rycerza. Rycerz występuje tylko na światach 3-9, 11-14 oraz 16-20. Na niektórych światach po zbudowaniu piedestału otrzymujemy dostęp do zbrojowni, gdzie możemy uzbrajać naszego rycerza.

[edytuj] Jednostki

W tej grze występuje 12 rodzajów jednostek. Są one rekrutowane w Koszarach, Stajni, Warsztacie, Pałacu i w Piedestale (tylko w światach opartych na drugim i trzecim stylu). Jedyny wyjątek stanowią Łucznicy, Łucznicy na koniu, i Rycerze, którzy nie występują w światach 1-2, 10, 15, 21 i Classic. Poniższa tabela przedstawia atrybuty jednostek.

Nazwa jednostki Koszt w drewnie Koszt w glinie Koszt w żelazie Koszt w ludności Siła napadu Obrona ogólnie Obrona przeciwko kawalerii Obrona przeciwko łucznikom Prędkość (minuty na pole) pojemność łupu
Pikinier 50 30 10 1 10 15 45 20 18 25
miecznik 30 30 70 1 25 50 25 40 22 15
topornik 60 30 40 1 40 10 5 10 18 10
Łucznik 100 30 60 1 15 50 40 5 18 10
Zwiadowca 50 50 20 2 0 2 1 2 9/ 0
Lekki kawalerzysta 125 100 250 4 130/100 30 40 30 10 80
Ciężki kawalerzysta 200 150 600 6 150 200 80 180 11 50
łucznik konny 250 100 150 5 120 40 30 50 10 50
Taran 300 200 200 5 2 20 50 20 30 0
Katapulta 320 400 100 8 100 100 50 100 30/20 0
Szlachcic 28 000 (40.000 nowy styl) 30 000 (50.000 nowy styl) 25 000 (50.000 nowy styl) 100 30 100 50 100 35 0
Rycerz 20 20 40 10 150 250 400 150 6,5 100


(jedna gwiazdka) - dotyczy "starych" światów (dwie gwiazdki) - dotyczy "nowych" światów (trzy gwiazdki) - dotyczy Classic

[edytuj] Jednostki rekrutowane w koszarach

  • Pikinierzy - skuteczni w obronie przeciwko kawalerii, ma dużą jak na piechura ładowność.
  • Miecznik - są dobrzy w obronie przeciwko piechocie, ale za to wolni.
  • Topornik - mocna jednostka atakująca, przydatna, gdy nie mamy jeszcze kawalerii.
  • Łucznik - silna jednostka obronna, jednostka balistyczna (tylko na światach 3-9, 11-14, 16-20)

[edytuj] Jednostki rekrutowane w stajni

  • Zwiadowcy - podczas ataku podają informacje o surowcach, wojskach oraz budynkach przeciwnika.
  • Lekka kawaleria - jednostka dobra do nagłych ataków, jej atuty to duża szybkość, dobry atak i pojemność zabieranego łupu.
  • Łucznicy na koniu - jednostka ofensywna, dobra przeciwko normalnym łucznikom (tylko na światach 3-9, 11-14, 16-20).
  • Ciężka kawaleria - bardzo droga, jedna z najlepszych jednostek w grze.

[edytuj] Jednostki rekrutowane w warsztacie

  • Taran - niszczy mur obronny przeciwnika, dzięki czemu ginie mniej jednostek.
  • Katapulta - Niszczy budynki przeciwnika, w które wycelujemy.

[edytuj] Jednostki rekrutowane w pałacu

  • Szlachcic - bardzo droga jednostka, przejmuje wioski, po przejęciu znika. Produkcja następnego kosztuje tyle monet, ilu ma się szlachciców (ten system występuje na światach 3-9 oraz 11-14 oraz 16-20, na światach 1-2, 10, 15, 21 i Classic w pałacu składa się surowce służące do produkcji szlachcica).

System produkcji Szlachciców w światach 3-9, 11-14, 16-20

  • 1 Szlachcic = 1 moneta
  • 2 Szlachcic = 2 monety ( 1 zrobiona wcześniej i 2 teraz, łącznie trzy)
  • 3 Szlachcic = 3 monety ( 3 zrobione wcześniej i 3 teraz, łącznie sześć)
  • 4 Szlachcic = 4 monety ( 6 zrobionych wcześniej i 4 teraz, łącznie dziesięć)
  • 5 Szlachcic = 5 monet (10 zrobionych wcześniej i 5 teraz, łącznie piętnaście)

System produkcji Szlachciców w światach 1-2, 10, 15, 21 i Classic

ilość poziomów rozbudowania pałacu = ilość szlachciców

  • 1 Szlachcic = 1 "paczka"(złożone surowce) + 1-szy poziom rozbudowania pałacu
  • 2 Szlachcic = 2 "paczka"(złożone surowce) + 2-gi poziom rozbudowania pałacu
  • 3 Szlachcic = 3 "paczka"(złożone surowce) + 3-ci poziom rozbudowania pałacu

[edytuj] Jednostki rekrutowane w piedestale

  • Rycerz - elitarna jednostka. Każdy gracz może posiadać tylko jednego rycerza (tylko na światach 3-9, 11-14 oraz 16-20). W wersji 4.0 (polski świat 13-14, 16-20), może on zdobywać przedmioty, które dają różne korzyści, Rycerz może być wyposażony tylko w jeden przedmiot. Przedmioty przechowywane są w Zbrojowni.

Przedmioty rycerza:

  • Halabarda szwajcarska - podnosi siłę w napadzie pikinierów o 30%, a obronę o 20%.
  • Długi miecz Ulricha - podnosi siłę napadu mieczników o 30%, a obronę o 20%.
  • Wojowniczy topór Thorgarda - podnosi siłę napadu toporników o 30%, a obrony o 20%.
  • Wielki łuk Edwarda - podnosi siłę napadu łuczników o 30%, a obronę o 20%.
  • Luneta Kalida - podnosi siłę napadu zwiadowców o 30%, a obronę o 20%. Ponadto zwiadowcy mogą wykryć wojska znajdujące się poza wioską obrońcy.
  • Lanca Mieszka - podnosi siłę napadu Lekkiej kawalerii o 30%, a obronę o 20%.
  • Flaga Baptysty - podnosi siłę napadu Ciężkiej kawalerii o 30%, a obronę o 20%.
  • Łuk refleksyjny Khana - podnosi siłę napadu Łuczników konnych o 30%, a obronę o 20%.
  • Wekiera Carlosa - zwiększa obrażenia spowodowane przez tarany o 100%.
  • Ogień Olimpijski - zwiększa obrażenia spowodowane przez katapulty o 100%.
  • Berło Vasca - Szlachcic obniża poparcie minimum o 30. Dodatkowo podnosi siłę napadu szlachcica o 30%, a obronę o 20%.

Wszystkie przedmioty dają efekt tylko jeśli znajdują się w danej armii.

[edytuj] Konto Premium

Konto Premium ma na celu ułatwiać rozgrywkę. KP można nabyć na określony czas przez różne sposoby, np. SMS, przelew z konta bankowego oraz na określony czas kiedy to gracz zdobędzie 500 (7 dni) i 15000 punktów (3 dni).

Zalety Konta Premium:

  • Możliwość dodania więcej niż dwóch poleceń budowy do kolejki. Trzeci budynek nie obciąża budującego dodatkowymi kosztami, natomiast każdy następny kosztuje więcej,
  • Dowolnie ustawienie wielkości mapy,
  • Zaznaczanie graczy różnymi kolorami na mapie,
  • Dynamiczny panel, który można dowolnie definiować,
  • Rozbudowany przegląd wiosek,
  • Przegląd wszystkich wiosek,
  • Szybsze przejście między własnymi wioskami,
  • Uproszczone wprowadzanie koordynatów,
  • Ulepszony symulator,
  • Notatki,
  • Status online na liście przyjaciół,
  • Komfortowe funkcje wiadomości,
  • Grupy raportów,
  • Osobiste godło,
  • Pakiet graficzny,
  • Nie można skasować konta w razie nieaktywności,
  • Wspieranie istnienia i rozwoju "Plemion".

[edytuj] Linki zewnętrzne


Olejnik i Kolenda-Zaleska na Kongresie Kultury Chrześcijańskiej
We wrześniu na Katolickim Uniwersytecie Lubelskim Jana Pawła II odbędzie się III Kongres Kultury Chrześcijańskiej. Tegoroczny kongres, obok wielu wybitnych świeckich i duchownych naukowców oraz działaczy religijnych z kraju i zagranicy, zgromadzi całą plejadę postaci medialnych związanych głownie ze środowiskiem "Gazety Wyborczej", "Tygodnika Powszechnego", "Więzi" i "Znaku" - pisze "Nasz Dziennik".
SDP apeluje o ochronę godności dziennikarzy
Stowarzyszenie Dziennikarzy Polskich - w związku z rezygnacją TV Puls z programu informacyjnego "Puls Raport" - apeluje do całego dziennikarskiego środowiska "o poparcie protestu przeciwko działaniom naruszającym godność naszego zawodu".
"Panorama" TVP2 od jesieni jeszcze później
Główne wydanie "Panoramy", informacyjnego programu telewizyjnej Dwójki, od jesieni będzie emitowana jeszcze później niż teraz. Serwis przeniesiono z godz. 24 na w pół do pierwszej w nocy.
"Spiegel" i "Bild" najczęściej cytowane w Niemczech
Tygodnik opinii "Spiegel" i tabloid "Bild" były najczęściej cytowanymi tytułami w niemieckich mediach w pierwszym półroczu br. – wynika z raportu instytutu badawczego Media Tenor.
Łemkowskie kolumny w "Polsce Gazecie Krakowskiej"
Dziś w cotygodniowym dodatku do "Polski Gazety Krakowskiej" (Polskapresse) – "Gazecie Gorlickiej" - ukażą się trzy kolumny w języku łemkowskim.
Linki: Strona gwna