Ubisoft - Google

Ubisoft

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
Ubisoft Entertainment
Forma prawna Spółka publiczna
Data założenia 1986
Lokalizacja Francja Francja
Siedziba Montreuil, Seine-Saint-Denis, ÃŽle-de-France
Ważni pracownicy Yves Guillemot, CEO
Michel Ancel, projektant gier
Branża Gry komputerowe
Produkty Assassin's Creed
Beyond Good & Evil
Brothers in Arms
Far Cry
Harvest Moon
Myst
Prince of Persia
Rayman
Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Rainbow Six
Tom Clancy's Splinter Cell
Obroty ponad 3500
ubisoftgroup.com
ubi.com

Ubisoft Entertainment (dawniej Ubi Soft) – wydawnictwo gier komputerowych i gier video. Jego główna siedziba znajduje się w Montreuil-sous-Bois, we Francji. Ma siedziby w ponad 20 krajach, łącznie z rozwijającymi się studiami, m.in. w Montrealu, Barcelonie, Północnej Karolinie (USA), Düsseldorfie, Mediolanie. Od roku 2004 jest trzecim co do wielkości niezależnym wydawcą gier video w Europie i siódmym co do wielkości w USA.

[edytuj] Historia

W 1986 we Francji pięciu braci z rodziny Guillemont stworzyło Ubisoft jako wydawnictwo gier komputerowych. Yves Guillemont zawiązał współpracę z Electronic Arts, Sierra On-Line i MicroProse; koncerny te zaczęły rozpowszechniać gry Ubisoftu. Pod koniec lat osiemdziesiątych ubiegłego wieku Ubisoft zaczął rozwijać się na rynkach zagranicznych; między innymi w Stanach, Wielkiej Brytanii i Niemczech.

Na początku lat dziewięćdziesiątych XX w. Ubisoft wprowadził w życie własny program rozwoju, co doprowadziło w 1994 r. do otwarcia studia w Montreuil we Francji, które później stało się główną siedzibą Ubisoftu. W tym samym roku Michel Ancel wymyślił postać Raymana, która od 1995 do mniej więcej 2007 r. miała poważną rolę w nowych grach video. W 1996 r. Ubisoft stał się publiczną firmą, która wciąż się rozwijała otwierając nowe siedziby już na całym świecie, między innymi w Szanghaju i Montrealu.

W roku 2000 Ubisoft objął amerykańską siedzibę Red Storm Entertainment, rozwijającego się studia, założonego przez pisarza Toma Clancy'ego. Tom Clancy był już znany z tego, że tworzył świetne gry oparte na własnych książkach. W 2001 r. Ubisoft nabył Blue Byte Software, znane z serii Osadników. W ciągu roku 2003 wydawnictwo miało już swe jednostki w 22 krajach, z czego dziewięć jednostek miało swoją własną produkcję lub pełniło jakąś ważniejszą funkcję. Ubisoft odniósł w tym roku masę sukcesów. Miał gry, dzięki którym wydawnictwo zarobiło sporo pieniędzy. Były to między innymi: Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Rayman 3, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield i Beyond Good and Evil.

W latach 2002-2003 Ubisoft zarobił 453 miliony euro; w latach 2003-2004 suma urosła do 508 milionów euro. Od 2004 r. w Ubisofcie pracowało ponad 2350 osób, z czego ponad 1700 osób w produkcji. Yves Guillemot, jeden z pięciu braci – założycieli, jest obecnie prezesem Ubisoftu.

Pod koniec lat dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku i na początku obecnej dekady, Ubisoft zobowiązał się do posiadania gier On-line, biorąc się za Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online oraz europejską i chińską operację EverQuestu. Wydawca założył ubi.com jako swoją główną stronę. Ale w lutym 2004 r. Ubisoft usunął grę Online Uru i zrezygnował z funkcji, jaką pełnił na The Matrix Online. Nie zważając na nic, tydzień później ogłosił nabycie Wolfpack Studios, stwórców MMORPG i Shadowbane, a w lipcu 2004 r. Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow Ubisoftu wyszedł na Xboxa i Playstation 2.

20 grudnia 2004 r. Electronic Arts (EA) wykupił 19,9% udziałów w firmie. W tym czasie Ubisoft napisał raport, w którym była mowa o tym, że rozpatrzył kupno swego "nieprzyjaciela" dopiero, kiedy zauważył, co tak naprawdę EA zamierza zrobić.

20 sierpnia 2008 r. na targach Games Convention w Lipsku przedstawiciele Ubisoftu poinformowali, że wkrótce w Warszawie powstanie oddział tej firmy, który zajmie się dystrybucją jej tytułów na terenie Polski, a także będzie je polonizował również na konsole - pierwszym takim tytułem ma być Far Cry 2.


Polscy sportowcy piszÄ… blogi o Pekinie
Po raz pierwszy w historii igrzysk olimpijskich sportowcy mogą prowadzić blogi w czasie trwania zawodów. Z możliwości tej korzystają także Polacy.
Będzie "Spiegel" dla dzieci
Niemieckie wydawnictwo Spiegel Verlag planuje wprowadzenie na rynek magazynu opinii dla dzieci – podaÅ‚ serwis "Werben und Verkaufen".
Mniejsze zarobki Murdocha
W roku finansowym zakończonym 31 czerwca br. magnat medialny Rupert Murdoch zarobił 27 mln dol. To o ponad 14 proc. mniej niż w ub.r. fiskalnym.
PiÄ…tkowska wydawcÄ… w TVN Warszawa
Katarzyna Piątkowska została wydawcą kanału TVN Warszawa.
Agora finalizuje rozmowy z SuperstacjÄ…
Ryszard Krajewski, prezes Superstacji, poinformował wczoraj zespół, że część udziałów w stacji kupi Agora SA.
Linki: Strona g³ówna