Wolfenstein 3D - Google

Wolfenstein 3D

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
Wolfenstein 3D
Producent id Software
Wydawca Apogee Software
Projektant John Romero
Silnik własny
Data wydania 5 maja 1992
Gatunek FPS
Tryb gry Singleplayer
Kategorie wiekowe ESRB: Mature (M)
PEGI: 12+
Platforma MS-DOS
Nośniki FDD (2)
Kontrolery klawiatura, joystick

Wolfenstein 3D (w skrócie Wolf 3D) to gra komputerowa, wyprodukowana przez id Software i wydana przez firmę Apogee 5 maja 1992 roku. Trójwymiarowy następca gier Castle Wolfenstein i Beyond Castle Wolfenstein, wydanych przez Muse Software odpowiednio w latach 1983 i 1984 na platformę Apple II. Powszechnie uważa się, że zapoczątkowała gatunek gier określany jako FPS.

Spis treści

[edytuj] Przebieg gry

Fabuła gry jest bardzo uproszczona: gracz wciela się w amerykańskiego żołnierza polskiego pochodzenia – Williama Josepha Blazkowicza, który podczas wykonywania tajnej misji zostaje schwytany i uwięziony w hitlerowskiej twierdzy. Stara się z niej uciec, walcząc z zastępami hitlerowców, a także psów strażniczych. W budynku ukryte są tajne przejścia i skrytki, zawierające potrzebne do przetrwania przedmioty, jak amunicja i apteczki pierwszej pomocy. Wolfenstein 3D wydany został jako gra shareware’owa i zawierała tylko jedną część – Escape from Wolfenstein, składającą się z dziesięciu poziomów. Odpłatna wersja składała się z trzech części, zawierających również po dziesięć poziomów:

  • Escape from Wolfenstein
  • Operation: Eisenfaust
  • Die, Führer, Die

Następnie wydano trzy kolejne epizody, nazwane The Nocturnal Missions, których akcja rozgrywała się przed trzema pierwszymi:

  • A Dark Secret
  • Trail of the Madman
  • Confrontation

Łącznie gra ma więc sześćdziesiąt poziomów. W każdym epizodzie występuje ukryty poziom, którego odkrycie i przejście nie jest wymagane do ukończenia gry. Dostępny jest jedynie tryb dla jednego gracza. W pełnej wersji gry występują cztery rodzaje broni, pięć typów zwykłych przeciwników oraz tak zwani bossowie, przebywający na ostatnim poziomie każdego epizodu. Ponadto w jednym z ukrytych poziomów, odwzorowującym planszę z gry Pac-Man, znajdują się nieśmiertelne, ścigające gracza duszki.

[edytuj] Porty

Poza pierwotną wersją, działającą pod kontrolą systemu operacyjnego DOS, dostępne są oficjalne porty gry na następujące platformy:

Ponadto, po udostępnieniu przez id Software w 1996 roku kodu źródłowego gry na licencji GPL, powstały nieoficjalne porty na:

[edytuj] Kontynuacje

Firma id Software, dostrzegając sukces komercyjny gry, stworzyła, wydaną również w 1992, grę Spear of Destiny, uważaną powszechnie za prequel Wolfensteina 3D, choć analiza fabuły wykazuje, iż jej akcja odgrywa się pomiędzy drugim a trzecim epizodem tej gry. W 2001 roku wydano grę Return to Castle Wolfenstein (RTCW) – luźno powiązany z Wolfensteinem 3D sequel, oparty na silniku gry Quake III Arena, a w 2003 roku, opartą na tym samym silniku, darmową grę przeznaczoną jedynie do gry sieciowej – Wolfenstein: Enemy Territory.

Istnieje aktywna grupa fanów gry, tworzących do niej dodatki, zawierające zarówno nowe mapy, dźwięki, grafikę i muzykę, jak i zmiany w samym programie.

Ponadto na silniku Wolfensteina 3D oparto wiele gier, między innymi Corridor 7, serię Blake Stone, Rise of the Triad, Noah's Ark.

[edytuj] Wolf5k

Gra wykonana przez Lee Samela w technologi Javascript. Celem gracza jest zabicie wszystkich wrogów. Do komunikacji z graczem gra wykorzystuje generowany dynamicznie (poprzez funkcje Javascript) czarno-biały obraz w formacie XBM o rozdzielczość 160x120 pikseli. Do uzyskania efektu 3D wykorzystuje technikę Ray Castingu. Głównym atutem gry jest mały rozmiar (zaledwie 5119B).

Zobacz też: 2.5D

[edytuj] Linki zewnętrzne



Nowa fala ataków na strony WWW?
Jak donosi serwis Computerworld, zajmująca się bezpieczeństwem firma Finjan poinformowała wczoraj o wykryciu przeszło tysiąca stron zarażonych za pomocą zestawu narzędzi Asprox.
Wyjątkowo tanie dyski SSD
Cena dysków SSD wykorzystujących pamięć flash ciągle spada. Przykładem tego mogą być napędy o nazwie Ridata Ultra-S Plus series, wyprodukowane przez firmę Ridata.
Barebone firmy Shuttle
Komputer barebone doskonale sprawdzi się w roli multimedialnego centrum rozrywki. Stylowe urządzenie o nazwie XPC SN78SH7 z powodzeniem można postawić w salonie.
Prawa autorskie w Europie będą obowiązywać dłużej?
Europejscy wiekowi muzycy będą dłużej pobierać tantiemy od podmiotów odtwarzających ich utwory, jeśli Unia Europejska rozszerzy okres ochronny o kolejne 45 lat.
Linia dysków SSD od Patriot
Na rynek trafiła kolejna linia dysków Solid State Drive, składająca się z trzech modeli o pojemności 16, 32 oraz 64 GB. Dyski wyposażono w interfejs SATA 3.0 Gbps.
Linki: Strona gwna