Worms 3D - Google

Worms 3D

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
Worms 3D
Producent Team 17
Wydawca Sega
Dystrybutor POL CD Projekt
Data wydania

ŚWI 31 października 2003
POL 31 października 2003

Gatunek Zręcznościowa, turowa
Tryb gry Singleplayer / multiplayer
Kategorie wiekowe

ESRB: Teen (T), PEGI: 3+

Platforma Windows 98 / Me / 2000 / XP, Mac OS X, Xbox, PlayStation 2
Nośniki

CD (2)

Wymagania

Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, akcelerator 3D z 64 MB RAM, karta dźwiękowa zgodna z DirectX 9.0a, DirectX 9.0c lub OpenGL 2.0

Kontrolery klawiatura, mysz

Worms 3D - kolejna część z popularnej serii strategii turowych. Gra wprowadziła do serii nowość - trójwymiarowe otoczenie.

Spis treści

[edytuj] Rozgrywka

W grze Worms 3D, tak jak poprzednich grach z serii, celem jest zniszczenie oddziału przeciwnika. Gracz ma do dyspozycji kilka robali z jego drużyny oraz pewien arsenał broni i narzędzi. Bronie służą do pokonania przeciwnika w różne wyrafinowane sposoby (wiele z nich jest zaprojektowanych humorystycznie), a narzędzia - do obrony przed wrogiem oraz łatwiejszego przemieszczania się. Co jakiś czas dokonywany jest zrzut apteczek poprawiających zdrowie, zapasów amunicji oraz dodakowych narzędzi. Robale nie umieją pływać - wpadnięcie do wody jest równoznaczne z ich śmiercią. Każdy gracz ma do dyspozycji pewien czas na turę, po którego upłynięciu (bądź użyciu broni) ruch wykonuje inny gracz. Gra trwa przez określony czas; po jego upłynięciu rozpoczyna się tzw. Nagła Śmierć z wybranymi wcześniej przez graczy skutkami.

Główna zmiana - dodanie trójwymiarowego otoczenia - spotkała się z licznymi kontrowersjami fanów przyzwyczajonych do starego systemu sterowania, modelu rozgrywki (3D wpłynęło również na to) oraz dwuwymiaru. Sama grafika została stworzona na kodzie XOM opakowującym kilkaset niskiej jakości tekstur opartych na formacie TGA. Jednym z elementów zauważonych szczególnie przez recenzentów była jakość animacji. Robale śmieją się, wystraszają, płaczą czy się cieszą w sposób naturalny. Kolejnym elementem graficznym wytkniętym negatywnie twórcom była praca kamery w pewnym momencie (przy ustawieniu się tyłem do blisko położonej tekstury) przesuwającej się niezależnie od gracza.

[edytuj] Wybrane bronie

  • Bazooka - wyrzutnia pocisków wystrzeliwywanych po paraboli i wrażliwych na wiatr. Zadaje 45 pkt. obrażeÅ„, Å›rednie zniszczenie terenu.
  • Pocisk samonaprowadzajÄ…cy - bazooka z pociskami naprowadzanymi prosto na wskazany cel. Obrażenia i zniszczenia jak w Bazooce. Podobne, ale bardziej niszczÄ…ce dziaÅ‚anie ma Gołąb samonaprowadzajÄ…cy, omijajÄ…cy przeszkody przed celem i zadajÄ…cy nawet 75 pkt. obrażeÅ„.
  • Moździerz - armata sÅ‚użąca bardziej do niszczenia terenu pod przeciwnikiem niż atakowania go bezpoÅ›rednio. 30 pkt. obrażeÅ„, duże zniszczenie terenu.
  • Granat - broÅ„ rÄ™czna wyrzucana z opóźnieniem, odbija siÄ™ od podÅ‚oża. 50 pkt. obrażeÅ„, maÅ‚e zniszczenie terenu. Istnieje również jego specjalna wersja - ÅšwiÄ™ty Granat RÄ™czny - demolujÄ…ca poÅ‚owÄ™ planszy i zadajÄ…ca nawet 100 pkt. obrażeÅ„ oraz podobnie dziaÅ‚ajÄ…cy Gaz (truje robale w pobliżu wybuchu i zabiera 30 pkt. bezpoÅ›rednio i 3 na turÄ™). Istnieje także Bomba klejowa przyklejajÄ…ca siÄ™ do pierwszego napotkanego podÅ‚oża, zadajÄ…ca podobne obrażenia oraz Koktajl MoÅ‚otowa odrzucajÄ…cy robale i zadajÄ…cy do 20 pkt. obrażenia.
  • Bomba kasetowa - podobna do granatu, ale wyrzuca po wybuchu 5 maÅ‚ych pocisków z rozrzutem. Nawet 50 pkt. obrażeÅ„ (o ile rozrzut byÅ‚ maÅ‚y), maÅ‚e zniszczenia terenu. Istnieje także Bomba bananowa, wystrzeliwujÄ…ca Å›miercionoÅ›ne (75 pkt. obrażeÅ„ każdy, duże zniszczenie terenu) banany.
  • Nalot - zrzut kilku Å›rednio niszczÄ…cych teren, zadajÄ…cych 20 pkt. obrażeÅ„ każda bomb, uzależnionych od wiatru. IstniejÄ… także: Betonowy osioÅ‚ (zadaje 50 pkt. obrażeÅ„, walÄ…c w podÅ‚oże kilkakrotnie), Bombardowanie owcami (6 owiec zrzucanych na planszÄ™, każda zadaje 75 pkt. obrażeÅ„ i mocno niszczy teren), Atak loteryjny (kilka losów zależnych od wiatru zadajÄ…cych od 1 do 40 pkt. obrażeÅ„, nieniszczÄ…cych terenu) i Atak lekarzy, zrzucajÄ…cy kilka apteczek.
  • Ognista pięść - uderzenie pięściÄ… w robala przeciwnika, odbiera 30 pkt. obrażeÅ„. Podobne dziaÅ‚anie ma Kij bejsbolowy (takie same obrażenie, lecz wiÄ™ksze odrzucenie wroga), Topór (odbiera wrogowi poÅ‚owÄ™ aktualnie posiadanego życia, nie odrzuca przeciwnika) i Szturchaniec (szturchniÄ™cie palcem robala przeciwnika niezadajÄ…ce obrażeÅ„, nadaje siÄ™, gdy ten jest blisko wody.
  • Strzelba - dwa pociski zadajÄ…ce 25 pkt. obrażeÅ„ każdy. Podobne dziaÅ‚anie ma pistolet maszynowy Uzi (50 pkt. obrażeÅ„ po wyczerpaniu caÅ‚ego magazynka) oraz Dmuchawka - pocisk trujÄ…cy wskazanego robala i odbierajÄ…cy mu 3 pkt. życia na turÄ™.
  • Owca - zwierzÄ™ wypuszczane przez gracza, porusza siÄ™ prosto i może skakać. Zadaje 75 pkt. obrażeÅ„ przy zdalnym wybuchu i Å›rednio niszczy teren. Jest także podobna Superowca - owca potrafiÄ…ca latać i do tego w dowolnym kierunku, Szalona krowa zadajÄ…ca takie same obrażenia, lecz bÄ™dÄ…ca dostÄ™pnÄ… w liczbie trzech; Babunia - wolniej siÄ™ poruszajÄ…ca, ale chodzÄ…ca w dowolnym kierunku staruszka o podobnych obrażeniach i sile rażenia oraz podobna do niej Armia Zbawienia - perkusista zadajÄ…cy dużo mocniejsze obrażenia.
  • Mina - podkÅ‚adana przy robalu przeciwnika (inaczej nieskuteczna), zadajÄ…ca 40 pkt. obrażeÅ„. Istnieje także Dynamit wybuchajÄ…c jednak niezależnie od okolicznoÅ›ci i zadajÄ…c nawet 75 pkt. obrażeÅ„, oraz Mega Mina o dużo wiÄ™kszej sile rażenia.
  • TrzÄ™sienie ziemi - strÄ…ca wiÄ™kszość wszystkich robali z planszy. Istnieje też Atomówka, powodujÄ…ca podwyższenie siÄ™ poziomu wody i zatruwajÄ…ca robali przeciwnika ze skutkami takim jak w Dmuchawce oraz Szala sprawiedliwoÅ›ci, powodujÄ…ca wyrównanie poziomu życia dla wszystkich robali.

[edytuj] Narzędzia

Narzędzia to dodatki trwające najczęściej 1 turę, które po użyciu umożliwiają jakieś niezwykłe czynności

Dostępne narzędzia to:


a) Narzędzia nie kończące tury

Lina - umożliwia przyczepienie się do jakiejś skały i wspinanie,   
Plecak rakietowy - umożliwia lot. Ma ograniczoną ilość paliwa,   
Spadochron - umożliwia bezpieczny upadek z dużej wysokości, aczkolwiek podatny na wiatr,  
Lornetka - umożliwiająca zobaczenie wroga z dalszej odległości,  
Zmiana Robaka - możliwość wybrania dowolnego robaka danej drużyny znajdującego się na planszy,  

b) Narzędzia kończące turę

Podest - budowany do tworzenia przejściami między odcinkami planszy,  
Zamrażanie - robal zamarza i staje się niewrażliwy na ataki (zamrożony robal może jednak wpaść do wody i zginąć), 


c) Dodatki ze skrzynek

Przyspieszenie - dwukrotnie przyspieszajÄ…ce poruszanie siÄ™ aktywnego robala, 
Niska grawitacja umożliwiająca wyższe skoki, 
Red Bull działa jak niska grawitacja i przyspieszenie razem, 
Podwójny czas tury - nie wymaga komentarza ^^
Podwójne obrażenia - Jak wyżej ^^
Podgląd skrzynek - nad skrzynką wyświetla się nazwa jej zawartości

[edytuj] Kampania

Dostępnych jest 35 misji pozwalających odblokować większość broni, dodatków, gotowych map i wpisów w Robalopedii (humorystycznej encyklopedii wyjaśniającej zasady gry).

Przykładowe misje to:


- "Skrzynki", gdzie włamujemy się do ogródka i wykradamy tajny specyfik

- "Lodówka", którą musimy włączyć aby uratować owieczki, które wlatują to lodowatego jeziora

- "Dobranoc", w której za pomoca owiec usypiamy pułkownika cierpiącego na bezsennosć


i wiele innych śmiesznych zadań.

Poza tym w naszych zmaganiach przeszkadza nam Rolnik Bagnica (to robak), który chce nas utopić, wysadzić, podpalić, itd.


W kampanii można odkryć wiele sekretów,które odblokowują takie opcje jak np.dodatkowe banki mowy.

[edytuj] Trening

Pozwala w 5 misjach poznać większość tajników gry i zaznajamia ze sterowaniem. Jest to pierwszy samouczek w historii serii Worms.

[edytuj] Gra wieloosobowa

Najważniejszy element w serii Worms. Pozwala zagrać w sieci LAN, Internecie (tym razem zmodyfikowano Wormnet, opierając go na Gamespy'u Arcade) bądź na jednym komputerze. W rozgrywce wieloosobowej wprowadzono pewne zmiany. Możliwości tworzenia własnego meczu nieco ograniczono (usunięcie handicapu, ustalonego czasu wybuchu miny w tradycyjnym konfiguratorze schematów, możliwości prostej edycji plansz, zmniejszenie liczby będących na planszy robali do 16, ich liczby w drużynie do 6 oraz maks. liczby drużyn uczestniczących), ale pozostała bez większych zmian. Ponieważ twórcy nie zdecydowali się na stworzenie edytora, spopularyzowano funkcję zaawansowanego losowego generowania plansz w sześciu schematach. System konfiguracji drużyny istniejący od poprzednich części serii pozwala na zmianę flagi zespołu, odzywki, jego nazwy i imion poszczególnych robali.


[edytuj] Linki zewnętrzne


Wzrósł wskaźnik koniunktury bankowej
Wskaźnik koniunktury bankowej Pengab wzrósł w sierpniu o 3,0 pkt m/m do 37,1 pkt, wynika z "Monitora Bankowego" opublikowanego dziś przez firmę badawczą Pentor. W porównaniu do sierpnia 2007 roku wskaźnik ten jest wyższy o 0,6 pkt.
Organika-Sarzyna otwiera nową instalację do produkcji żywic poliestrowych
W należących do Ciechu Zakładach Chemicznych Organika-Sarzyna uruchomiono nową instalację do produkcji żywic poliestrowych, która docelowo zapewni spółce 60 mln zł dodatkowych przychodów rocznie - poinformował Ciech w komunikacie prasowym.
DJ DATA SNAP:UK Jul Retail Sales Higher Than Expected; +2.1% YY
U.K. retail sales rose more than expected in July, in an encouraging sign that consumer sentiment may not have been battered as badly as thought by the credit crunch and economic uncertainty.
Pentor: inflacja na koniec 2008 roku wyniesie 4,50 proc. rdr
Przedstawiciele banków ankietowani przez Pentor i Związek Banków Polskich przewidują, że inflacja na koniec 2008 roku wyniesie 4,50 proc. rdr - poinformował Pentor w komunikacie. W porównaniu z lipcem 2008 roku oznacza to spadek o 0,22 pkt proc.
Złoty osłabia się od rana
Kurs złotego rozpoczął czwartkowe notowania od osłabienia i, według dealerów, może jeszcze kontynuować ten ruch. W przyszłym tygodniu nasza waluta może natomiast się wzmocnić lub przynajmniej nie tracić na wartości.
Linki: Strona g³ówna