Worms 3D
Z Wikipedii
| Worms 3D | |
|---|---|
| Producent | Team 17 |
| Wydawca | Sega |
| Dystrybutor | POL CD Projekt |
| Data wydania |
ŚWI 31 października 2003 |
| Gatunek | Zręcznościowa, turowa |
| Tryb gry | Singleplayer / multiplayer |
| Kategorie wiekowe | |
| Platforma | Windows 98 / Me / 2000 / XP, Mac OS X, Xbox, PlayStation 2 |
| Nośniki |
CD (2) |
| Wymagania |
Procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, akcelerator 3D z 64 MB RAM, karta dźwiękowa zgodna z DirectX 9.0a, DirectX 9.0c lub OpenGL 2.0 |
| Kontrolery | klawiatura, mysz |
Worms 3D - kolejna część z popularnej serii strategii turowych. Gra wprowadziła do serii nowość - trójwymiarowe otoczenie.
Spis treści |
[edytuj] Rozgrywka
W grze Worms 3D, tak jak poprzednich grach z serii, celem jest zniszczenie oddziału przeciwnika. Gracz ma do dyspozycji kilka robali z jego drużyny oraz pewien arsenał broni i narzędzi. Bronie służą do pokonania przeciwnika w różne wyrafinowane sposoby (wiele z nich jest zaprojektowanych humorystycznie), a narzędzia - do obrony przed wrogiem oraz łatwiejszego przemieszczania się. Co jakiś czas dokonywany jest zrzut apteczek poprawiających zdrowie, zapasów amunicji oraz dodakowych narzędzi. Robale nie umieją pływać - wpadnięcie do wody jest równoznaczne z ich śmiercią. Każdy gracz ma do dyspozycji pewien czas na turę, po którego upłynięciu (bądź użyciu broni) ruch wykonuje inny gracz. Gra trwa przez określony czas; po jego upłynięciu rozpoczyna się tzw. Nagła Śmierć z wybranymi wcześniej przez graczy skutkami.
Główna zmiana - dodanie trójwymiarowego otoczenia - spotkała się z licznymi kontrowersjami fanów przyzwyczajonych do starego systemu sterowania, modelu rozgrywki (3D wpłynęło również na to) oraz dwuwymiaru. Sama grafika została stworzona na kodzie XOM opakowującym kilkaset niskiej jakości tekstur opartych na formacie TGA. Jednym z elementów zauważonych szczególnie przez recenzentów była jakość animacji. Robale śmieją się, wystraszają, płaczą czy się cieszą w sposób naturalny. Kolejnym elementem graficznym wytkniętym negatywnie twórcom była praca kamery w pewnym momencie (przy ustawieniu się tyłem do blisko położonej tekstury) przesuwającej się niezależnie od gracza.
[edytuj] Wybrane bronie
- Bazooka - wyrzutnia pocisków wystrzeliwywanych po paraboli i wrażliwych na wiatr. Zadaje 45 pkt. obrażeń, średnie zniszczenie terenu.
- Pocisk samonaprowadzający - bazooka z pociskami naprowadzanymi prosto na wskazany cel. Obrażenia i zniszczenia jak w Bazooce. Podobne, ale bardziej niszczące działanie ma Gołąb samonaprowadzający, omijający przeszkody przed celem i zadający nawet 75 pkt. obrażeń.
- Moździerz - armata służąca bardziej do niszczenia terenu pod przeciwnikiem niż atakowania go bezpośrednio. 30 pkt. obrażeń, duże zniszczenie terenu.
- Granat - broń ręczna wyrzucana z opóźnieniem, odbija się od podłoża. 50 pkt. obrażeń, małe zniszczenie terenu. Istnieje również jego specjalna wersja - Święty Granat Ręczny - demolująca połowę planszy i zadająca nawet 100 pkt. obrażeń oraz podobnie działający Gaz (truje robale w pobliżu wybuchu i zabiera 30 pkt. bezpośrednio i 3 na turę). Istnieje także Bomba klejowa przyklejająca się do pierwszego napotkanego podłoża, zadająca podobne obrażenia oraz Koktajl Mołotowa odrzucający robale i zadający do 20 pkt. obrażenia.
- Bomba kasetowa - podobna do granatu, ale wyrzuca po wybuchu 5 małych pocisków z rozrzutem. Nawet 50 pkt. obrażeń (o ile rozrzut był mały), małe zniszczenia terenu. Istnieje także Bomba bananowa, wystrzeliwująca śmiercionośne (75 pkt. obrażeń każdy, duże zniszczenie terenu) banany.
- Nalot - zrzut kilku średnio niszczących teren, zadających 20 pkt. obrażeń każda bomb, uzależnionych od wiatru. Istnieją także: Betonowy osioł (zadaje 50 pkt. obrażeń, waląc w podłoże kilkakrotnie), Bombardowanie owcami (6 owiec zrzucanych na planszę, każda zadaje 75 pkt. obrażeń i mocno niszczy teren), Atak loteryjny (kilka losów zależnych od wiatru zadających od 1 do 40 pkt. obrażeń, nieniszczących terenu) i Atak lekarzy, zrzucający kilka apteczek.
- Ognista pięść - uderzenie pięścią w robala przeciwnika, odbiera 30 pkt. obrażeń. Podobne działanie ma Kij bejsbolowy (takie same obrażenie, lecz większe odrzucenie wroga), Topór (odbiera wrogowi połowę aktualnie posiadanego życia, nie odrzuca przeciwnika) i Szturchaniec (szturchnięcie palcem robala przeciwnika niezadające obrażeń, nadaje się, gdy ten jest blisko wody.
- Strzelba - dwa pociski zadające 25 pkt. obrażeń każdy. Podobne działanie ma pistolet maszynowy Uzi (50 pkt. obrażeń po wyczerpaniu całego magazynka) oraz Dmuchawka - pocisk trujący wskazanego robala i odbierający mu 3 pkt. życia na turę.
- Owca - zwierzę wypuszczane przez gracza, porusza się prosto i może skakać. Zadaje 75 pkt. obrażeń przy zdalnym wybuchu i średnio niszczy teren. Jest także podobna Superowca - owca potrafiąca latać i do tego w dowolnym kierunku, Szalona krowa zadająca takie same obrażenia, lecz będąca dostępną w liczbie trzech; Babunia - wolniej się poruszająca, ale chodząca w dowolnym kierunku staruszka o podobnych obrażeniach i sile rażenia oraz podobna do niej Armia Zbawienia - perkusista zadający dużo mocniejsze obrażenia.
- Mina - podkładana przy robalu przeciwnika (inaczej nieskuteczna), zadająca 40 pkt. obrażeń. Istnieje także Dynamit wybuchając jednak niezależnie od okoliczności i zadając nawet 75 pkt. obrażeń, oraz Mega Mina o dużo większej sile rażenia.
- Trzęsienie ziemi - strąca większość wszystkich robali z planszy. Istnieje też Atomówka, powodująca podwyższenie się poziomu wody i zatruwająca robali przeciwnika ze skutkami takim jak w Dmuchawce oraz Szala sprawiedliwości, powodująca wyrównanie poziomu życia dla wszystkich robali.
[edytuj] Narzędzia
Narzędzia to dodatki trwające najczęściej 1 turę, które po użyciu umożliwiają jakieś niezwykłe czynności
Dostępne narzędzia to:
a) Narzędzia nie kończące tury
Lina - umożliwia przyczepienie się do jakiejś skały i wspinanie, Plecak rakietowy - umożliwia lot. Ma ograniczoną ilość paliwa, Spadochron - umożliwia bezpieczny upadek z dużej wysokości, aczkolwiek podatny na wiatr, Lornetka - umożliwiająca zobaczenie wroga z dalszej odległości, Zmiana Robaka - możliwość wybrania dowolnego robaka danej drużyny znajdującego się na planszy,
b) Narzędzia kończące turę
Podest - budowany do tworzenia przejściami między odcinkami planszy, Zamrażanie - robal zamarza i staje się niewrażliwy na ataki (zamrożony robal może jednak wpaść do wody i zginąć),
c) Dodatki ze skrzynek
Przyspieszenie - dwukrotnie przyspieszające poruszanie się aktywnego robala, Niska grawitacja umożliwiająca wyższe skoki, Red Bull działa jak niska grawitacja i przyspieszenie razem, Podwójny czas tury - nie wymaga komentarza ^^ Podwójne obrażenia - Jak wyżej ^^ Podgląd skrzynek - nad skrzynką wyświetla się nazwa jej zawartości
[edytuj] Kampania
Dostępnych jest 35 misji pozwalających odblokować większość broni, dodatków, gotowych map i wpisów w Robalopedii (humorystycznej encyklopedii wyjaśniającej zasady gry).
Przykładowe misje to:
- "Skrzynki", gdzie włamujemy się do ogródka i wykradamy tajny specyfik
- "Lodówka", którą musimy włączyć aby uratować owieczki, które wlatują to lodowatego jeziora
- "Dobranoc", w której za pomoca owiec usypiamy pułkownika cierpiącego na bezsennosć
i wiele innych śmiesznych zadań.
Poza tym w naszych zmaganiach przeszkadza nam Rolnik Bagnica (to robak), który chce nas utopić, wysadzić, podpalić, itd.
W kampanii można odkryć wiele sekretów,które odblokowują takie opcje jak np.dodatkowe banki mowy.
[edytuj] Trening
Pozwala w 5 misjach poznać większość tajników gry i zaznajamia ze sterowaniem. Jest to pierwszy samouczek w historii serii Worms.
[edytuj] Gra wieloosobowa
Najważniejszy element w serii Worms. Pozwala zagrać w sieci LAN, Internecie (tym razem zmodyfikowano Wormnet, opierając go na Gamespy'u Arcade) bądź na jednym komputerze. W rozgrywce wieloosobowej wprowadzono pewne zmiany. Możliwości tworzenia własnego meczu nieco ograniczono (usunięcie handicapu, ustalonego czasu wybuchu miny w tradycyjnym konfiguratorze schematów, możliwości prostej edycji plansz, zmniejszenie liczby będących na planszy robali do 16, ich liczby w drużynie do 6 oraz maks. liczby drużyn uczestniczących), ale pozostała bez większych zmian. Ponieważ twórcy nie zdecydowali się na stworzenie edytora, spopularyzowano funkcję zaawansowanego losowego generowania plansz w sześciu schematach. System konfiguracji drużyny istniejący od poprzednich części serii pozwala na zmianę flagi zespołu, odzywki, jego nazwy i imion poszczególnych robali.
[edytuj] Linki zewnętrzne
Worms • Worms 2 • Worms Armageddon • Worms World Party • Worms 3D • Worms 4: Totalna Rozwałka
Worms Blast • Worms Forts: Oblężenie • Worms Pinball • Worms Mobile • Worms: Open Warfare • Worms Open Warfare 2 • Worms: A Space Oddity
| Wzrósł wskaźnik koniunktury bankowej |
|
Wskaźnik koniunktury bankowej Pengab wzrósł w sierpniu o 3,0 pkt m/m do 37,1 pkt, wynika z "Monitora Bankowego" opublikowanego dziś przez firmę badawczą Pentor. W porównaniu do sierpnia 2007 roku wskaźnik ten jest wyższy o 0,6 pkt.
|
| Organika-Sarzyna otwiera nową instalację do produkcji żywic poliestrowych |
|
W należących do Ciechu Zakładach Chemicznych Organika-Sarzyna uruchomiono nową instalację do produkcji żywic poliestrowych, która docelowo zapewni spółce 60 mln zł dodatkowych przychodów rocznie - poinformował Ciech w komunikacie prasowym.
|
| DJ DATA SNAP:UK Jul Retail Sales Higher Than Expected; +2.1% YY |
|
U.K. retail sales rose more than expected in July, in an encouraging sign that consumer sentiment may not have been battered as badly as thought by the credit crunch and economic uncertainty.
|
| Pentor: inflacja na koniec 2008 roku wyniesie 4,50 proc. rdr |
|
Przedstawiciele banków ankietowani przez Pentor i Związek Banków Polskich przewidują, że inflacja na koniec 2008 roku wyniesie 4,50 proc. rdr - poinformował Pentor w komunikacie. W porównaniu z lipcem 2008 roku oznacza to spadek o 0,22 pkt proc.
|
| Złoty osłabia się od rana |
|
Kurs złotego rozpoczął czwartkowe notowania od osłabienia i, według dealerów, może jeszcze kontynuować ten ruch. W przyszłym tygodniu nasza waluta może natomiast się wzmocnić lub przynajmniej nie tracić na wartości.
|