X-Men: Ewolucja - Google

X-Men: Ewolucja

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj
X-Men: Ewolucja
plakat
Oryginalny tytuł X-Men: Evolution
Gatunek serial animowany
Kraj produkcji Stany Zjednoczone Stany Zjednoczone
Data premiery Polska 5 listopada 2001
Pierwsza emisja 2000-2003
Liczba odcinków 52 (43 wyemitowane w Polsce)
Czas trwania odcinka 21 minut
Spis odcinków
Produkcja
Stacja telewizyjna Cartoon Network
strona IMDb
filmweb.pl

X-Men: Ewolucja (ang. X-Men: Evolution, 2000-2003) – amerykański serial animowany opowiadający o przygodach i zmaganiach Mutantów, emitowany w Cartoon Network w bloku Toonami. Składa się z 4. serii (I – 13. odcinków; II – 17. odcinków, III – 13. odcinków, IV – 9. odcinków; w sumie 52. odcinki).

Spis treści

[edytuj] Bohaterowie

[edytuj] X-Men

  • Scott „Cyklop” Summers – moce: miota promienie laserowe z oczu, odporność na moce swego brata. Podkochuje się w Jean.
  • Jean Grey (Marvel Girl / Feniks) – moce: telekineza, ograniczona telepatia, czytanie myśli. Zauroczona w Scott'cie.
  • Kurt „Nightcrawler” Wagner – moce: teleportacja, zwinność, posiada zmieniony wygląd.
  • Ruda (Rogue) – moce: absorpcja esencji życiowej innych istot przy kontakcie fizycznym. Podczas dotyku pochłania ona, i tym samym uzyskuje, tymczasowo moce, wspomnienia oraz osobowość swojej „ofiary”.
  • Kitty „Shadowcat” Pryde – moce: zdolność fazowania się (przechodzenia przez ściany).
  • Evan „Spyke” Daniels – moce: jego szkielet wytwarza rogi i kolce, których może używać do ataku.

[edytuj] „Nauczyciele”

  • Professor Charles Francis Xavier (Profesor X) – moce: telepatia.
  • Ororo „Storm” Munroe – moce: kontrola pogody.
  • Logan „Wolverine” – moce: adamantowy szkielet, wysuwane z rąk pazury, regeneracja, wzmocnione zmysły (adamantowy szkielet nie jest częścią jego mutacji lecz wynikiem eksperymentów na mutantach)oraz odporność na trucizny i alkohol.
  • Hank McCoy/Bestia – moce: zniekształcona budowa ciała, niebieskie futro, akrobatyczna zwinność i nadludzka siła.

[edytuj] Młode pokolenie

  • Tabitha „Boom-Boom” Smith – moce: tworzenie wybuchających kul plazmy.
  • Robert (Bobby) „Iceman” Drake – moce: tworzenie struktur lodowych z wilgoci w powietrzu.
  • Roberto „Sunspot” da Costa – moce: pochłanianie promieni słonecznych i zamienianie ich energii w siłę, wytrzymałość itp.
  • Rahne „Wolfsbane” Sinclair – moce: likantropia (zamienianie się w wilka / wilkołaka).
  • Amara „Magma” Aquilla – moce: kontrolowanie magmy (może ją wezwać ze środka ziemi) i tworzenie ognia.
  • Jamie „Multiple Man” Madrox – moce: tworzenie własnych klonów.
  • Ray „Berzerker” Crisp – moce: władanie elektrycznością.
  • Samuel „Cannonball” Guthrie – moce: odrzut pozwalający latać, odporność na zderzenia.
  • Jubilation „Jubilee” Lee – moce: zdolność do strzelania fajerwerkami (sztuczne ognie).

[edytuj] Gościnnie

  • Warren Kenneth Worthington III (Anioł) – moce: wykształcone skrzydła.
  • Alexander (Alex) Masters (dawniej Summers)/Havok – moce: emitowanie z rąk promieni plazmowych, odporność na moce swego brata.
  • X23 – moce: posiada zdolność szybkiej regeneracji, zwinność, wyostrzone zmysły, gdyż jest klonem Wolverine’a, tak jak on ’dostała’ adamantowy szkielet, tyle że zamiast trzech pazurów u jednej ręki ma dwa plus jeden u każdej stopy.
  • Dorian – moce: pochłania (i oddaje) energię, łącznie z mocą mutantów.

[edytuj] Morlockowie

  • Scaleface - moce: zamiana w silnego potwora
  • Callisto – moce: widzi w ciemnościach, doskonale opanowana walka wręcz.
  • Caliban – moce: wyczuwa innych Mutantów.
  • Facade – moce: doskonały kamuflaż.
  • Torpid - moce: paraliżujące dłonie.

[edytuj] Wrogowie

  • Eric „Magneto” Magnus Lehnsherr – moce: całkowita kontrola nad polem magnetycznym i tworzenie sztucznych pól magnetycznych, jest Polakiem żydowskiego pochodzenia.
  • Kain „Moloch” Marko (Juggernaut) – moce: niezwykła siła i odporność, nie musi jeść ani oddychać, praktycznie niezniszczalny; wrażliwy na ataki telepatyczne, pod warunkiem, że nie ma na głowie hełmu, jest przyrodnim bratem profesora Xaviera.
  • Victor „Szablozęby” Creed (Sabretooth) – moce: podobnie jak Wolverine – samoleczenie, wzmożone zmysły, kości pokryte adamantium (tylko w wersji komiksowej, w kreskówce brak adamantium).
  • Piotr „Kolos” Rasputin – moce: pokrywanie ciała zbroją z organicznej stali, nadludzka siła; w opancerzonej formie nie musi oddychać.
  • Remy „Gambit” LeBeau – moce: poprzez kontakt fizyczny potrafi ładować materię nieożywioną energią kinetyczną, co sprawia, że przy uderzeniu naładowany przedmiot eksploduje, jego głos ma ograniczone właściwości hipnotyczne (w odcinku 39 możemy zauważyć jak dotykiem roztapia szkło – nie potrafi tego w wersji komiksowej).
  • John „Pyro” Allerdyce – moce: potrafi kontrolować ogień, ale nie potrafi go tworzyć (musi używać miotacza ognia).
  • Mastermind – moce: telepatyczna zdolność wprowadzania w trans, wytwarzania iluzji, kontrolowania ofiar.
  • Apocalips (En Sabah Nur) – moce: potrafi zwiększyć wzrost i masę ciała, kontrolować każdą komórkę w swoim ciele, emitować energię z rąk, wytwarzać bardzo odporne pole energii (lub plazmy).
  • Mesmero – moce: telepatia, kontrola umysłów.
  • Irene „Destiny” Adler – moce: przepowiadanie przyszłości.
  • Arkady „Omega Red” Rossovitch – moce: jest silniejszy, szybszy i wytrzymalszy niż normalny człowiek. Z zewnętrznych części nadgarstka może on wysuwać zwoje wykonane z carbonadium, bardziej „kowalskiej” formy adamantium.

[edytuj] Bractwo

  • Raven „Mystique” Darkholm – moce: przybieranie kształtów różnych osób i zwierząt (w czwartej serii, będąc wykorzystywaną przez Apocalipsa, potrafi zmieniać się też w rzeczy – kałużę – i kilka zwierząt na raz – stado nietoperzy); jest matką Nightcrawlera.
  • Todd „Toad” Tolensky – moce: wyjątkowa siła nóg, wysokie skoki, żabi język, plucie szlamem
  • Lance „Avalanche” Alvers – moce: wywoływanie wstrząsów sejsmicznych.
  • Fred „Blob” Dukes – moce: niesamowicie otyłe ciało, siła.
  • Pietro „Quicksilver” Maximoff – moce: super szybkość i refleks; brat Wandy i syn Magneto.
  • Wanda „Scarlet Witch” Maximoff – moce: magiczne: potrafi tworzyć pola zakłócające miejscowo rachunek prawdopodobieństwa powodujące tym samym nieprawdopodobne wydarzenia; siostra Pietra i córka Magneto.

[edytuj] Ludzie

  • Taryn Fujijoka – była przyjaciółka Jean.
  • Duncan Mathwies – były chłopak Jean. Zerwała z nim, gdy ten chciał wykorzystać jej zdolności na klasówkach.
  • Amanda Sefton – wie o inności Kurta, zanim zostali ujawnieni. Nie przeszkadzało jej to jednak, a bardziej przyciągało do niego.

[edytuj] Wersja polska

Opracowanie wersji polskiej: START INTERNATIONAL POLSKA
Reżyseria: Elżbieta Kopocińska-Bednarek
Dialogi polskie:

Dźwięk i montaż:

Kierownik produkcji: Paweł Araszkiewicz
Udział wzięli:

i inni

[edytuj] Odcinki

  • Serial po raz pierwszy pojawił się w Stanach Zjednoczonych 4 listopada 2000 roku.
  • Do Polski I seria (odcinki 1-13) zawitała 5 listopada 2001 roku.
  • II seria (odcinki 14-30) pojawiła się 6 maja 2002 roku, a III (odcinki 31-43) – 2 czerwca 2003 roku; do bloku Toonami serial został włączony 9 listopada 2002 roku.
  • W Polsce emitowane były jedynie trzy pierwsze serie.
  • Odcinki 27-30 zostały wyemitowane po raz pierwszy dopiero po premierowej emisji trzeciej serii.
  • Odcinek 37. pojawił się w Polsce dopiero 1 czerwca 2004 roku.
  • Ostatnia emisja kreskówki w Cartoon Network – 3 grudnia 2006 roku. Serial jednak powrócił na ekrany na okres świąt i był emitowany w weekendy od 22 grudnia 2007 do 6 stycznia 2008 o 11:10 w dwóch odcinkach z rzędu.
  • IV seria nie została wyemitowana, gdyż w Wielkiej Brytanii – skąd nadawany jest CN Polska – prawo do jej emisji miał kanał Toonami, a nie Cartoon Network.

[edytuj] Spis odcinków

N/o Polski tytuł Angielski tytuł
SERIA PIERWSZA
01 Strategia X Strategy X
02 Impuls X The X-Impulse
03 Ruda Rogue Recruit
04 Siła przyjaźni Mutant Crush
05 Kolce kontra szybkość Speed And Spyke
06 Uwięziony w Międzyświecie Middleverse
07 Zmiana frontu Turn Of The Rogue
08 Film Spyke’a SpykeCam
09 Niech przetrwa najlepszy Survival Of The Fittest
10 Mroczna przeszłość Shadowed Past
11 Powrót do przeszłości Grim Reminder
12 Ewolucja The Cauldron
13
SERIA DRUGA
14 Ból dorastania Growing Pains
15 Uderzenie mocy Power Surge
16 Tabita Boom Boom Bada-Bing Bada-Boom
17 Niebezpieczne gry Fun And Games
18 Bestia z Bayville Beast Of Bayville
19 Zagubieni na morzu Adrift
20 Tajemniczy Anioł On Angel’s Wings
21 Klątwa Szamana African Storm
22 Jazda próbna Joyride
23 Kobieca siła Walk On The Wild Side
24 Operacja: Odrodzenie Operation: Rebirth
25 Władca umysłów Mindbender
26 Szkolna zabawa Shadow Dance
27 W lesie Retreat
28 Tajna broń The HeX Factor
29 Godzina prawdy Day Of Reckoning
30
SERIA TRZECIA
31 Sezon polowań na Mutanty Day Of Recovery
32 Robota dla bohaterów The Stuff Of Heroes
33 Szkoła integracyjna Mainstream
34 Niegrzeczni chłopcy The Stuff Of Villains
35 Ślepy zaułek Blind Alley
36 Metamorfoza X-Treme Measures
37 Todd, Wiedźma i Holoprzymiarka The Toad, The Witch And The Wardrobe
38 Opętana Self Possessed
39 Zamknięty na trzy spusty Under Lock & Key
40 Wybuchowy rejs Cruise Control
41 X23 X23
42 Mroczny horyzont Dark Horizon
43
SERIA CZWARTA
44 Impact
45 No Good Deed
46 Target X
47 Sins Of The Son
48 Uprising
49 Cajun Spice
50 Ghost Of A Chance
51 Ascension
52

[edytuj] Linki zewnętrzne



Nanomateriały szkodliwe jak azbest?
Najnowsze materiały nanotechnologiczne mogą być szkodliwe dla zdrowia. Zdaniem naukowców, tzw. nanorurki węglowe wywołują objawy takie same jak azbest.
Możliwa odbudowa uszkodzonych komórek mózgu
Szwedzcy naukowcy poinformowali, że udało im się jako pierwszym w świecie doprowadzić do odbudowy uszkodzonych przez narkotyki komórek mózgu.
Cesarskie cięcie ma związek z alergiami u dzieci
Noworodki urodzone przez cesarskie cięcie są bardziej narażone na alergie i astmę w dzieciństwie. Najnowsze amerykańskie badania tłumaczą dlaczego tak się dzieje - informację na ten temat podaje serwis EurekAlert.
Discovery wznawia swoją misję
Amerykański prom kosmiczny Discovery rozpocznie swą kolejną misję 31 maja. Podczas lotu siedmioosobowa załoga dokona kolejnego etapu rozbudowy Międzynarodowej Stacji Kosmicznej.
Najprostszy sposób, by uszczęśliwić pracownika
Rośliny w biurach zwiększają satysfakcję ludzi z życia i z pracy - wynika z amerykańskich badań, o których informuje pismo "HortScience".
Linki: Strona gwna